فلشکارتهای آموزشی کتاب جامع ساخت بازیهای آنلاین و دنیاهای مجازی: از پایه تا اجرا
دوره جامع ساخت بازیهای آنلاین و دنیاهای مجازی: از پایه تا اجرا دوره جامع ساخت بازیهای آنلاین و دنیاهای مجازی: از پایه تا اجرا آیا رویای خلق دنیایهای زنده و پویا را در سر دارید؟ آیا هیجان برنامهنوی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع ساخت بازیهای آنلاین و دنیاهای مجازی: از پایه تا اجرا
موضوع کلی: توسعه بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی بازیهای چندنفره
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم اولیه بازیهای چندنفره
- 2. معماری کلاینت-سرور
- 3. پروتکلهای شبکه برای بازی
- 4. آشنایی با ActionScript برای بازی
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 6. متغیرها، انواع داده و عملگرها در ActionScript
- 7. ساختارهای کنترلی (if, else, switch, for, while)
- 8. آشنایی با کلاسها و اشیا
- 9. وراثت و چندریختی
- 10. اینترفیسها و کلاسهای انتزاعی
- 11. رویدادها و مدیریت رویداد
- 12. مبانی گرافیک و رندرینگ در ActionScript
- 13. آشنایی با Flash Display List
- 14. کنترل ورودی کاربر (موس، کیبورد)
- 15. حرکت دادن اشیا در صفحه
- 16. برخورد اشیا با یکدیگر
- 17. مفاهیم اولیه شبکه
- 18. آشنایی با سوکتها
- 19. ارسال و دریافت داده از طریق سوکت
- 20. فرمت داده XML
- 21. فرمت داده JSON
- 22. سریالیزاسیون و دیسریالیزاسیون داده
- 23. ارتباط کلاینت با سرور
- 24. پیادهسازی یک سرور ساده
- 25. مدیریت اتصال کلاینتها
- 26. ارسال پیام بین کلاینتها
- 27. مفهوم Ping و Latency
- 28. مبارزه با Lag
- 29. پیشبینی موقعیت
- 30. Interpolation و Extrapolation
- 31. اصول طراحی بازیهای چندنفره
- 32. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازیهای آنلاین
- 33. مفهوم Game Loop
- 34. بهینهسازی Game Loop
- 35. مدیریت منابع بازی
- 36. مفهوم Object Pooling
- 37. مفاهیم Threading
- 38. پیادهسازی Threading در ActionScript
- 39. امنیت در بازیهای آنلاین
- 40. جلوگیری از تقلب
- 41. اعتبارسنجی داده
- 42. مبارزه با DDoS
- 43. مفهوم Authoritative Server
- 44. مدیریت دادههای بازیکن
- 45. ذخیره و بازیابی دادهها
- 46. استفاده از پایگاه داده
- 47. آشنایی با SQL
- 48. آشنایی با NoSQL
- 49. طراحی دیتابیس برای بازی
- 50. معرفی Socket.IO
- 51. پیادهسازی سرور Socket.IO
- 52. ارتباط ActionScript با Socket.IO
- 53. استفاده از Photon Unity Networking (PUN)
- 54. راه اندازی PUN
- 55. ساخت یک بازی چند نفره ساده با PUN
- 56. همگام سازی اشیا در PUN
- 57. پیاده سازی منطق بازی در PUN
- 58. معرفی SmartFoxServer
- 59. نصب و راه اندازی SmartFoxServer
- 60. اتصال کلاینت به SmartFoxServer
- 61. ارسال و دریافت پیام با SmartFoxServer
- 62. مدیریت رومها و زونها در SmartFoxServer
- 63. ایجاد یک بازی ساده با SmartFoxServer
- 64. معرفی ElectroServer
- 65. نصب و راه اندازی ElectroServer
- 66. اتصال کلاینت به ElectroServer
- 67. ارسال و دریافت پیام با ElectroServer
- 68. مدیریت رومها در ElectroServer
- 69. ایجاد یک بازی ساده با ElectroServer
- 70. معرفی Red5 Media Server
- 71. نصب و راه اندازی Red5 Media Server
- 72. ارسال صدا و تصویر با Red5
- 73. ساخت یک بازی ویدئویی چند نفره
- 74. معرفی Flash Media Server
- 75. نصب و راه اندازی Flash Media Server
- 76. ارسال صدا و تصویر با Flash Media Server
- 77. ساخت یک بازی ویدئویی چند نفره
- 78. پیادهسازی سیستم چت
- 79. پیادهسازی سیستم رتبهبندی
- 80. پیادهسازی سیستم Achievements
- 81. پیادهسازی سیستم Leaderboard
- 82. پیادهسازی سیستم Lobby
- 83. پیادهسازی سیستم Matchmaking
- 84. طراحی و پیاده سازی AI در بازیهای چندنفره
- 85. مفهوم Finite State Machine (FSM)
- 86. پیادهسازی FSM در ActionScript
- 87. استفاده از pathfinding algorithms (A*)
- 88. پیادهسازی سیستم Quest
- 89. طراحی و پیاده سازی اقتصاد در بازی
- 90. پول مجازی و منابع
- 91. سیستم تجارت
- 92. سیستم حراج
- 93. سیستم Crafting
- 94. مفهوم Persistent World
- 95. طراحی نقشه بازی
- 96. مفهوم Tile-Based Games
- 97. ساخت یک بازی نقشآفرینی آنلاین (MMORPG)
- 98. ساخت یک بازی استراتژیک آنلاین (RTS)
- 99. ساخت یک بازی شوتر آنلاین (FPS)
- 100. تست و دیباگینگ بازیهای چندنفره
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
ActionScript
AS3
flash
Game Development
Game Server
Multiplayer Games
Virtual Worlds
آموزش بازی سازی
بازی آنلاین
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
دنیای مجازی
دوره آموزشی
ساخت بازی آنلاین
سرور بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.