فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت موتورهای فیزیک بازی: از اصول تا پیاده‌سازی پیشرفته

ساخت موتورهای فیزیک بازی: از اصول تا پیاده‌سازی پیشرفته - دوره جامع ساخت موتورهای فیزیک بازی: از اصول تا پیاده‌سازی پیشرفته رازهای نهفته در قلب پویایی بازی‌ها را کشف کنید! معرفی دوره: کلید طلایی ورود ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت موتورهای فیزیک بازی: از اصول تا پیاده‌سازی پیشرفته

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای تعاملی

موضوع میانی: موتورهای فیزیک بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی ریاضی مورد نیاز برای فیزیک بازی
  • 2. مروری بر جبر برداری و عملیات برداری
  • 3. محاسبات دیفرانسیل و انتگرال در فیزیک بازی
  • 4. مثلثات و هندسه پایه برای شبیه‌سازی
  • 5. مفاهیم اولیه فیزیک: مکان، سرعت، شتاب
  • 6. قوانین حرکت نیوتن
  • 7. کار، انرژی و توان
  • 8. آشنایی با سیستم‌های مختصات و تبدیلات
  • 9. تبدیلات همگن و ماتریس‌ها
  • 10. حرکت چرخشی و مفاهیم زاویه‌ای
  • 11. دینامیک ذرات
  • 12. انتگرال‌گیری عددی برای حل معادلات دیفرانسیل
  • 13. روش‌های اویلر و رانگ-کوتا
  • 14. نیروها و گشتاورها
  • 15. اصطکاک: استاتیکی و جنبشی
  • 16. برخورد ذرات: کشسان و ناکشسان
  • 17. مومنتوم و برخورد
  • 18. سیستم‌های چند ذره‌ای
  • 19. مقدمه‌ای بر دینامیک اجسام صلب
  • 20. گشتاور اینرسی
  • 21. محاسبه گشتاور اینرسی برای اجسام مختلف
  • 22. دینامیک اجسام صلب: معادلات حرکت
  • 23. برخورد اجسام صلب
  • 24. تعریف و پیاده‌سازی کلاس‌های پایه
  • 25. طراحی ساختار داده برای ذرات و اجسام صلب
  • 26. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی
  • 27. پیاده‌سازی یک موتور فیزیک ساده
  • 28. گام زمانی ثابت و متغیر
  • 29. تشخیص برخورد: جعبه‌های محدوده‌بندی (Bounding Boxes)
  • 30. تشخیص برخورد: کره‌های محدوده‌بندی (Bounding Spheres)
  • 31. تشخیص برخورد: جعبه‌های محدوده‌بندی محور-تراز (AABB)
  • 32. تشخیص برخورد: درختان حجمی (BVH)
  • 33. حل برخورد: پاسخ به برخورد و جداسازی
  • 34. حل برخورد: اعمال نیروی ضربه‌ای
  • 35. حل برخورد: تعیین جهت‌های برخورد
  • 36. حل برخورد: محاسبه سرعت‌های جدید پس از برخورد
  • 37. گرانش
  • 38. دمپینگ (Damping)
  • 39. نیروهای فنری
  • 40. نیروی شناوری
  • 41. نیروی هوا
  • 42. آشنایی با محدودیت‌ها (Constraints)
  • 43. محدودیت‌های اتصال (Joints)
  • 44. محدودیت‌های طناب (Rope Constraints)
  • 45. محدودیت‌های میله‌ای (Rod Constraints)
  • 46. محدودیت‌های فاصله (Distance Constraints)
  • 47. محدودیت‌های کروی (Ball-and-Socket Joints)
  • 48. الگوریتم‌های حل محدودیت‌ها
  • 49. بهینه‌سازی حل محدودیت‌ها
  • 50. پایداری عددی و روش‌های بهبود آن
  • 51. کنترل خطا و اعتبارسنجی
  • 52. معرفی موتورهای فیزیک موجود (PhysX, Bullet, ODE)
  • 53. مقایسه و انتخاب موتور فیزیک مناسب
  • 54. نصب و راه‌اندازی یک موتور فیزیک آماده
  • 55. ادغام موتور فیزیک با یک موتور رندرینگ
  • 56. آشنایی با فیزیک کاراکتر
  • 57. کنترل کاراکتر با استفاده از فیزیک
  • 58. شبیه‌سازی پارچه
  • 59. شبیه‌سازی اجسام نرم
  • 60. روش‌های المان محدود (FEM)
  • 61. روش‌های جرم-فنر (Mass-Spring)
  • 62. فیزیک مایعات
  • 63. شبیه‌سازی ذرات (Particle Systems)
  • 64. شبیه‌سازی دود و آتش
  • 65. بهینه‌سازی عملکرد موتور فیزیک
  • 66. استفاده از پروفایلر (Profiler)
  • 67. بهینه‌سازی کش (Caching)
  • 68. بهینه‌سازی چند رشته‌ای
  • 69. بهینه‌سازی داده‌ها و ساختارها
  • 70. تست و اشکال‌زدایی موتور فیزیک
  • 71. ابزارهای تست و دیباگ
  • 72. شبیه‌سازی تعامل با محیط: تله‌ها، پازل‌ها
  • 73. شبیه‌سازی تخریب‌پذیری
  • 74. به‌کارگیری فیزیک در هوش مصنوعی (AI)
  • 75. استفاده از فیزیک برای مسیریابی
  • 76. فیزیک شبکه (Networking)
  • 77. همگام‌سازی فیزیک در شبکه‌های بازی
  • 78. معرفی و کاربرد‌های Raycasting
  • 79. Raycasting برای انتخاب اشیاء
  • 80. Raycasting برای تشخیص برخورد
  • 81. سیستم‌های ذرات پیشرفته
  • 82. تکنیک‌های رندرینگ فیزیک
  • 83. آشنایی با شبیه‌سازی آماری
  • 84. متدهای مونت‌کارلو در فیزیک
  • 85. فیزیک بر اساس GPU
  • 86. شیدرهای فیزیک
  • 87. اصول طراحی موتور فیزیک بازی
  • 88. معماری ماژولار موتور فیزیک
  • 89. طراحی رابط کاربری (API)
  • 90. مستندسازی موتور فیزیک
  • 91. نسخه‌بندی و مدیریت کد
  • 92. استفاده از کتابخانه‌های کمکی
  • 93. سیستم‌های اسکریپت‌نویسی برای فیزیک
  • 94. مبانی فیزیک‌گرایی (Physically Based Rendering)
  • 95. فیزیک‌گرایی در موتورهای بازی
  • 96. انواع داده‌های فیزیکی
  • 97. معرفی واحد‌های اندازه‌گیری
  • 98. تبدیلات واحدها
  • 99. مفاهیم انرژی و توان در بازی
  • 100. کاربردهای فیزیک در VR و AR
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Collision Detection Game Development Game Physics Game Physics Engine Development Physics Engine rigid body dynamics آموزش برنامه نویسی فیزیک تشخیص برخورد توسعه بازی توسعه نرم افزارهای تعاملی شبیه سازی فیزیک فیزیک بازی موتور فیزیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.