فلش‌کارت‌های آموزشی سفر به دهه ۸۰: راهنمای جامع کامپیوتر Commodore 64

سفر به دهه ۸۰: راهنمای جامع کامپیوتر Commodore 64 – دروازه‌ای به دنیای دیجیتال گذشته! سفر به دهه ۸۰: راهنمای جامع کامپیوتر Commodore 64 دروازه‌ای به دنیای دیجیتال گذشته و ریشه‌های فناوری مدرن! آیا تا ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سفر به دهه ۸۰: راهنمای جامع کامپیوتر Commodore 64

موضوع کلی: تاریخچه و دنیای کامپیوترهای خانگی

موضوع میانی: کاوش عمیق در کامپیوترهای کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آغاز سفر: مقدمه‌ای بر دنیای کامپیوترهای خانگی
  • 2. کامپیوتر Commodore 64: افسانه‌ای از دهه 80
  • 3. تاریخچه کامپیوترهای خانگی: پیشگامان و نوآوری‌ها
  • 4. Commodore: تولد یک امپراتوری
  • 5. معرفی Commodore 64: مشخصات فنی و ویژگی‌ها
  • 6. بررسی سخت‌افزار C64: تراشه‌ها و اجزا اصلی
  • 7. پردازنده 6510: قلب تپنده C64
  • 8. حافظه RAM و ROM: ذخیره‌سازی و دسترسی
  • 9. چیپ VIC-II: گرافیک و نمایشگر
  • 10. چیپ SID: صدا و موسیقی
  • 11. پورت‌ها و اتصالات C64: جوی‌استیک، کارتریج، و...
  • 12. راه‌اندازی C64: اتصال به تلویزیون و راه‌اندازی اولیه
  • 13. سیستم عامل C64: Basic در مرکز توجه
  • 14. دستورات Basic: شروعی بر برنامه‌نویسی
  • 15. متغیرها و انواع داده در Basic
  • 16. عملگرها و عبارات ریاضی در Basic
  • 17. ساختارهای کنترلی: If-Then-Else و Loops
  • 18. دستورات ورودی/خروجی: گرفتن اطلاعات و نمایش خروجی
  • 19. برنامه‌نویسی ساده: Hello World و فراتر از آن
  • 20. ویرایشگر Basic: وارد کردن و اصلاح کد
  • 21. ذخیره‌سازی و بارگذاری برنامه‌ها: نوار کاست و فلاپی دیسک
  • 22. دستورات مدیریت فایل در Basic
  • 23. دستورات گرافیکی Basic: رسم خطوط و اشکال
  • 24. رنگ‌ها در C64: پالت و استفاده از آن
  • 25. Spriteها: ایجاد و متحرک‌سازی
  • 26. Tilemapها: طراحی پس‌زمینه
  • 27. صدا در Basic: پخش نت و افکت‌های صوتی
  • 28. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده در Basic
  • 29. کتابخانه‌های گرافیکی و صوتی در Basic
  • 30. دستورات پیشرفته Basic: توابع و زیرروال‌ها
  • 31. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته در Basic
  • 32. خطایابی و رفع اشکال در برنامه‌های Basic
  • 33. مبانی زبان اسمبلی: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 34. معرفی زبان اسمبلی 6502
  • 35. رجیسترها و آدرس‌دهی در اسمبلی 6502
  • 36. دستورالعمل‌های اصلی اسمبلی 6502
  • 37. نوشتن اولین برنامه اسمبلی
  • 38. اسمبل کردن و اجرای کد اسمبلی
  • 39. حافظه در اسمبلی: دسترسی و مدیریت
  • 40. برنامه‌نویسی وقفه (Interrupt)
  • 41. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار: پورت‌ها و چیپ‌ها
  • 42. برنامه‌نویسی Sprite در اسمبلی
  • 43. برنامه‌نویسی صدا در اسمبلی
  • 44. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 45. کتابخانه‌های اسمبلی: استفاده از توابع آماده
  • 46. ابزارهای توسعه: اسمبلرها، دیباگرها و...
  • 47. سیستم عامل KERNAL: بررسی عمیق
  • 48. دستورات KERNAL: ارتباط با سخت‌افزار
  • 49. مدیریت حافظه در KERNAL
  • 50. توابع ورودی/خروجی در KERNAL
  • 51. Kerne در برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 52. ساخت یک سیستم عامل ساده برای C64
  • 53. دیسک‌گردان 1541: آشنایی با ذخیره‌سازی دیسک
  • 54. فرمت‌بندی دیسک‌ها و مدیریت فایل‌ها
  • 55. دستورات دیسک‌گردان در Basic
  • 56. دستورات دیسک‌گردان در اسمبلی
  • 57. نوشتن برنامه‌های بوت از دیسک
  • 58. بازی‌های Commodore 64: مروری بر عناوین محبوب
  • 59. برنامه‌نویسی بازی‌های آرکید: اصول و تکنیک‌ها
  • 60. برنامه‌نویسی بازی‌های ماجراجویی: طراحی داستان و محیط
  • 61. موتورهای بازی: انتخاب و استفاده
  • 62. ابزارها و نرم‌افزارهای توسعه بازی
  • 63. چالش‌های برنامه‌نویسی بازی در C64
  • 64. ساخت موسیقی برای C64: آهنگسازی و افکت‌ها
  • 65. خلق گرافیک برای بازی‌ها: طراحی و انیمیشن
  • 66. گروه‌های دمو: هنر و تکنولوژی
  • 67. نفوذ در C64: هکینگ و کرک کردن
  • 68. معرفی ساختار فایل‌های اجرایی C64
  • 69. نرم‌افزارهای کاربردی C64: واژه‌پردازها، صفحات گسترده و ...
  • 70. شبکه‌سازی و مودم‌ها در C64
  • 71. C64 و اینترنت: اتصال به شبکه‌های اولیه
  • 72. شبیه‌سازهای C64: اجرای بازی‌ها در کامپیوترهای مدرن
  • 73. آماده‌سازی یک محیط شبیه‌سازی
  • 74. تنظیمات و پیکربندی شبیه‌سازها
  • 75. بازیابی بازی‌ها و برنامه‌ها برای شبیه‌ساز
  • 76. نکات و ترفندهای پیشرفته در برنامه‌نویسی Basic
  • 77. بهینه‌سازی کد Basic برای سرعت
  • 78. نکات و ترفندهای پیشرفته در برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 79. استفاده از کتابخانه‌ها و ماژول‌ها در اسمبلی
  • 80. برنامه‌نویسی کراس-پلتفرم برای C64 و دیگر پلتفرم‌ها
  • 81. C64 و FPGA: بازسازی و توسعه سخت‌افزاری
  • 82. ساخت سخت‌افزار اضافی برای C64
  • 83. مستندات و منابع: راهنمایی‌ها، کتاب‌ها و وب‌سایت‌ها
  • 84. جامعه Commodore 64: فعالان و رویدادها
  • 85. حفظ و نگهداری C64: تعمیر و نگهداری
  • 86. آینده C64: احیا و نوآوری
  • 87. چگونه یک بازی C64 بسازیم: گام به گام
  • 88. توزیع و فروش بازی‌های C64
  • 89. C64 و آموزش: استفاده از C64 در آموزش
  • 90. C64 در هنر و طراحی: الهام‌گیری از هنر پیکسلی
  • 91. C64 و موسیقی: الهام‌بخش هنرمندان موسیقی
  • 92. بررسی اجمالی زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر برای C64
  • 93. افزایش حافظه C64: Mod ها و ارتقاها
  • 94. ایجاد یک دمو با استفاده از C64
  • 95. بهترین ابزارها و نرم‌افزارها برای توسعه C64
  • 96. نکات پایانی و جمع‌بندی دوره
  • 97. ارائه پروژه نهایی: توسعه یک بازی یا برنامه
  • 98. منابع تکمیلی و معرفی کتاب‌ها
  • 99. آینده و میراث C64
  • 100. قدردانی و تشکر از شرکت‌کنندگان
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: C64 Commodore 64 Retro Computing آموزش کمودور ۶۴ بازی‌های کلاسیک برنامه نویسی بیسیک تاریخچه کامپیوتر دهه 80 راهنمای کمودور ۶۴ کامپیوترهای خانگی کامپیوترهای قدیمی کامپیوترهای کلاسیک کمودور ۶۴

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.