فلشکارتهای آموزشی ریاضیات ضروری برای ساخت بازی و برنامههای تعاملی
ریاضیات ضروری برای ساخت بازی و برنامههای تعاملی: کلید خلق واقعیتهای مجازی خیرهکننده کشف قدرت پنهان ریاضی در دنیای بازی و گرافیک کامپیوتری آیا رویای ساخت بازیهایی با فیزیک واقعگرایانه، گرافیک سهب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ریاضیات ضروری برای ساخت بازی و برنامههای تعاملی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و نرمافزار
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر ریاضیات و کاربردهای آن در بازی سازی
- 2. مروری بر جبر خطی و بردارها
- 3. عملیات برداری: جمع، تفریق، ضرب اسکالر
- 4. ضرب داخلی و کاربردهای آن در محاسبات نورپردازی
- 5. ضرب خارجی و کاربردهای آن در محاسبه نرمال
- 6. ماتریس ها و انواع آنها
- 7. عملیات ماتریسی: جمع، تفریق، ضرب
- 8. دترمینان و معکوس ماتریس
- 9. تبدیلات خطی: چرخش، مقیاس، برش
- 10. تبدیلات همگن و فضاهای مختصات
- 11. ترکیب تبدیل ها
- 12. محاسبات موقعیت و جهت دوربین
- 13. کاربرد ماتریس ها در مدل سازی سه بعدی
- 14. معرفی به دستگاه مختصات کارتزین
- 15. دستگاه های مختصات قطبی و استوانه ای
- 16. تبدیل بین دستگاه های مختصات
- 17. محاسبه فاصله و بررسی برخورد
- 18. مقدمه ای بر مثلثات و توابع مثلثاتی
- 19. توابع معکوس مثلثاتی
- 20. قضیه فیثاغورث و کاربردهای آن
- 21. قانون سینوس ها و کسینوس ها
- 22. زاویه ها و واحدهای اندازه گیری آنها
- 23. تبدیل زاویه ها بین درجه و رادیان
- 24. مقدمه ای بر هندسه تحلیلی
- 25. معادلات خط و صفحه
- 26. برخورد خط و خط، خط و صفحه
- 27. برخورد صفحه و صفحه
- 28. منحنی ها: خط، دایره، بیضی
- 29. سطوح: صفحه، کره، استوانه
- 30. منحنی های Bezier و Bezier Splines
- 31. سطوح NURBS
- 32. مقدمه ای بر حسابان
- 33. مشتق و کاربردهای آن در گرافیک
- 34. انتگرال و کاربردهای آن در بازی
- 35. مفاهیم اساسی حرکت: سرعت، شتاب
- 36. مدل سازی حرکت پرتابه
- 37. اصول فیزیک: گرانش، اصطکاک
- 38. شبیه سازی برخورد اجسام
- 39. روش های عددی برای حل معادلات
- 40. توابع چند جمله ای و درون یابی
- 41. معرفی به اعداد مختلط
- 42. عملیات بر روی اعداد مختلط
- 43. کاربرد اعداد مختلط در چرخش
- 44. مقدمه ای بر آمار و احتمال
- 45. توزیع های احتمالاتی
- 46. مولد اعداد تصادفی
- 47. فیلترهای کالمن
- 48. الگوریتم های بهینه سازی: گرادیان کاهشی
- 49. معرفی به جبر بول و منطق
- 50. سیستم های عددی: دودویی، هگزادسیمال
- 51. کاربرد جبر بول در بازی
- 52. ساختارهای داده: بردارها، ماتریس ها
- 53. ساختارهای داده: لیست ها، درخت ها
- 54. الگوریتم های جستجو و مرتب سازی
- 55. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی
- 56. مقدمه ای بر یادگیری ماشین
- 57. تانسورها و عملیات تانسوری
- 58. شبکه های عصبی
- 59. کاربرد شبکه های عصبی در بازی
- 60. رندرینگ سه بعدی: خطوط دید
- 61. رندرینگ سه بعدی: مثلث ها
- 62. رندرینگ سه بعدی: تبدیل ها
- 63. نورپردازی: مدل های نورپردازی
- 64. نورپردازی: شیدرها
- 65. بافت ها و نگاشت بافت
- 66. بهینه سازی رندرینگ
- 67. نورپردازی محیطی
- 68. نورپردازی سایه
- 69. آشنایی با سایه زن ها
- 70. افکت های ویژه: ذرات
- 71. افکت های ویژه: post-processing
- 72. فیزیک: دینامیک ذرات
- 73. فیزیک: rigid body dynamics
- 74. مقدمه ای بر صدا و آکوستیک
- 75. امواج صوتی و فرکانس ها
- 76. پردازش سیگنال صوتی
- 77. موسیقی و تولید صدا
- 78. مختصات UV در بافت ها
- 79. نقشه برداری نرمال
- 80. مقدمه ای بر HDR و PBR
- 81. مدل های رندرینگ فیزیکی
- 82. آنتروپی و اطلاعات
- 83. فشرده سازی داده ها
- 84. الگوریتم های فشرده سازی
- 85. توابع هارمونیک کروی
- 86. معرفی به کواسرنیون ها
- 87. کواسرنیون ها و چرخش ها
- 88. ترمیم کواسرنیونی
- 89. فضای رنگ و تبدیل رنگ
- 90. طراحی رابط کاربری و تعامل
- 91. کاربرد ریاضیات در طراحی بازی
- 92. مفاهیم پیشرفته در هوش مصنوعی بازی
- 93. جستجوی مسیر: الگوریتم A*
- 94. رفتار گروهی
- 95. شبیه سازی بافت ها
- 96. مقدمه ای بر فیزیک پیشرفته
- 97. فیزیک اجسام نرم
- 98. انیمیشن و اسکلت بندی
- 99. تئوری اطلاعات
- 100. بازیابی و فیلتر کردن اطلاعات
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Computer Graphics
Essential Mathematics
Game Development
آنریل انجین
بردار و ماتریس
برنامه نویسی بازی
تبدیل های سه بعدی
توسعه بازی
جبر خطی
ریاضیات بازی سازی
کواترنیون
گرافیک کامپیوتری
موتور بازی سازی
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.