فلش‌کارت‌های آموزشی از صفر تا قهرمانی: آموزش جامع Java Network Programming (همراه با پروژه‌های عملی)

دوره جامع Java Network Programming از صفر تا قهرمانی: آموزش جامع Java Network Programming (همراه با پروژه‌های عملی) دنیای متصل امروز را با جاوا بسازید! تا به حال فکر کرده‌اید اپلیکیشن‌های چت، ابزارهای...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از صفر تا قهرمانی: آموزش جامع Java Network Programming (همراه با پروژه‌های عملی)

موضوع کلی: برنامه نویسی شبکه

موضوع میانی: مبانی و پروتکل‌های شبکه در جاوا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شبکه
  • 2. مدل OSI: هفت لایه ارتباطی
  • 3. مدل TCP/IP: چهار لایه عملیاتی
  • 4. آدرس‌دهی IP: IPv4 و IPv6
  • 5. پورت‌ها و سوکت‌ها: شناسایی سرویس‌ها
  • 6. پروتکل TCP: ارتباط قابل اعتماد و جریان‌محور
  • 7. پروتکل UDP: ارتباط بدون اتصال و دیتاگرام‌محور
  • 8. مدل Client-Server در برنامه‌نویسی شبکه
  • 9. ابزارهای پایه شبکه (Ping, Netstat, Traceroute)
  • 10. آشنایی با پکیج `java.net`
  • 11. کلاس `InetAddress`: نمایش و مدیریت آدرس‌های IP
  • 12. بازیابی آدرس IP لوکال هاست
  • 13. بازیابی آدرس IP هاست ریموت بر اساس نام
  • 14. حل نام هاست به آدرس IP و برعکس (DNS Lookup)
  • 15. استفاده از `InetAddress` با آدرس‌های IPv6
  • 16. معرفی `NetworkInterface`: مدیریت کارت‌های شبکه
  • 17. مفهوم سوکت‌های TCP و کاربرد آن‌ها
  • 18. کلاس `Socket`: ساخت سوکت کلاینت
  • 19. برقراری اتصال با سرور (`connect()` در `Socket`)
  • 20. جریان‌های ورودی و خروجی سوکت (`getInputStream`, `getOutputStream`)
  • 21. ارسال داده متنی به سرور
  • 22. دریافت داده متنی از سرور
  • 23. بستن سوکت کلاینت و مدیریت منابع
  • 24. مدیریت زمان‌بندی (Timeout) در سوکت کلاینت
  • 25. مدیریت خطا و استثناها در کلاینت سوکت
  • 26. مثال: پیاده‌سازی یک Echo Client ساده (TCP)
  • 27. مفهوم `ServerSocket`: گوش دادن به درخواست‌های اتصال
  • 28. ساخت `ServerSocket` و اتصال آن به یک پورت
  • 29. پذیرش اتصالات جدید (`accept()` در `ServerSocket`)
  • 30. پیاده‌سازی یک سرور تک کلاینت
  • 31. مدیریت همزمان چندین کلاینت (مدل Thread per Client)
  • 32. استفاده از `ExecutorService` برای مدیریت Threadهای سرور
  • 33. پیاده‌سازی یک سرور با Pool Thread
  • 34. تنظیمات `ServerSocket` (مانند SO_REUSEADDR, SO_TIMEOUT)
  • 35. خاموش کردن سرور به صورت کنترل شده
  • 36. مدیریت خطا و استثناها در سرور سوکت
  • 37. مثال: پیاده‌سازی یک Echo Server چند کلاینت (TCP)
  • 38. طراحی یک سرور چت ساده (مقدمه و ساختار)
  • 39. پیاده‌سازی قابلیت ارسال پیام به همه (Broadcast) در سرور چت
  • 40. پیاده‌سازی یک کلاینت چت ساده (TCP)
  • 41. معرفی سوکت‌های UDP: ارتباط دیتاگرام‌محور
  • 42. کلاس `DatagramSocket`: ارسال و دریافت دیتاگرام
  • 43. کلاس `DatagramPacket`: بسته‌های داده UDP
  • 44. ارسال دیتاگرام از طریق UDP
  • 45. دریافت دیتاگرام از طریق UDP
  • 46. پیاده‌سازی یک کلاینت UDP ساده
  • 47. پیاده‌سازی یک سرور UDP ساده
  • 48. Broadcast با UDP: ارسال پیام به تمام دستگاه‌ها در یک شبکه
  • 49. Multicast با UDP: ارسال پیام به گروهی از دستگاه‌ها (`MulticastSocket`)
  • 50. ملاحظات قابلیت اطمینان و ترتیب در برنامه‌نویسی UDP
  • 51. کلاس `URL`: کار با آدرس‌های اینترنتی
  • 52. تجزیه و تحلیل اجزای مختلف یک URL (پروتکل، هاست، پورت، مسیر)
  • 53. باز کردن جریان ورودی از یک URL (`openStream()`)
  • 54. کلاس `URLConnection`: اتصال و تعامل با منابع URL
  • 55. برقراری ارتباط با `URLConnection`
  • 56. خواندن داده از `URLConnection` (دریافت محتوای وب)
  • 57. ارسال داده با `URLConnection` (درخواست‌های POST)
  • 58. هدرهای HTTP: Request Headers و Response Headers
  • 59. تنظیم Request Properties (مانند User-Agent, Content-Type)
  • 60. مدیریت کدهای پاسخ HTTP (مانند 200 OK, 404 Not Found, 500 Internal Server Error)
  • 61. احراز هویت (Authentication) با `Authenticator`
  • 62. استفاده از Proxy با `URLConnection`
  • 63. مقدمه‌ای بر `HttpClient` (جاوا 11+): API مدرن HTTP
  • 64. ساخت و پیکربندی `HttpClient` (با Builder Pattern)
  • 65. `HttpRequest` و `HttpResponse`: ارسال و دریافت درخواست‌های HTTP
  • 66. درخواست‌های HTTP همزمان (Synchronous Requests)
  • 67. درخواست‌های HTTP غیرهمزمان (Asynchronous Requests) با `CompletableFuture`
  • 68. مدیریت کوکی‌ها با `CookieHandler`
  • 69. معرفی NIO (New I/O): I/O غیرمسدود کننده برای کارایی بالا
  • 70. مقایسه I/O مسدود کننده (Blocking I/O) و غیرمسدود کننده (Non-blocking I/O)
  • 71. بافرها (Buffers) در NIO: `ByteBuffer`, `CharBuffer` و غیره
  • 72. کانال‌ها (Channels) در NIO: `FileChannel`, `SocketChannel`, `ServerSocketChannel`, `DatagramChannel`
  • 73. `Selector`: مدیریت همزمان چندین کانال برای رویدادهای مختلف
  • 74. پیاده‌سازی یک Echo Server غیرمسدود کننده با NIO
  • 75. پیاده‌سازی یک Echo Client غیرمسدود کننده با NIO
  • 76. رسیدگی به رویدادهای مختلف با `Selector` (Connect, Read, Write, Accept)
  • 77. NIO.2: سیستم فایل مدرن جاوا و ویژگی‌های آن (مروری کوتاه)
  • 78. I/O فایل غیرهمزمان با `AsynchronousFileChannel`
  • 79. کانال‌های سوکت غیرهمزمان (`AsynchronousSocketChannel`)
  • 80. کانال‌های سرور سوکت غیرهمزمان (`AsynchronousServerSocketChannel`)
  • 81. پیاده‌سازی یک سرور چت غیرمسدود کننده با NIO
  • 82. پیاده‌سازی یک کلاینت چت غیرمسدود کننده با NIO
  • 83. استراتژی‌های مدیریت بافر برای کارایی بهتر و جلوگیری از Bottleneck
  • 84. ملاحظات کارایی و مقیاس‌پذیری در برنامه‌نویسی با NIO
  • 85. URL Stream Handlers و Content Handlers (برای پروتکل‌های سفارشی)
  • 86. کلاس `Proxy`: استفاده و پیکربندی پروکسی‌ها در جاوا
  • 87. پیاده‌سازی یک سرور پروکسی HTTP ساده
  • 88. معرفی SSL/TLS: امنیت و رمزنگاری در ارتباطات شبکه
  • 89. کلاس `SSLSocket`: ایجاد سوکت‌های امن کلاینت
  • 90. کلاس `SSLServerSocket`: ایجاد سوکت‌های امن سرور
  • 91. ساخت یک Echo Server امن با SSL/TLS
  • 92. ساخت یک Echo Client امن با SSL/TLS
  • 93. KeyStore و TrustStore: مدیریت کلیدها و گواهینامه‌های دیجیتال
  • 94. سریالی‌سازی (Serialization) اشیا جاوا برای انتقال شبکه
  • 95. پیاده‌سازی `Externalizable` برای سریالی‌سازی سفارشی و بهینه
  • 96. مقدمه‌ای بر RMI (Remote Method Invocation): فراخوانی متد از راه دور
  • 97. معماری و اجزای RMI (Registry, Server, Client, Stub, Skeleton)
  • 98. پیاده‌سازی یک مثال کاربردی RMI (سرویس محاسبه‌گر از راه دور)
  • 99. ساخت یک وب سرور ساده با سوکت‌های TCP و پردازش درخواست‌های HTTP
  • 100. ساخت یک اپلیکیشن انتقال فایل (Client-Server) با قابلیت ادامه دانلود
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Java Network Java Network Programming Network Programming Java Socket Programming Java TCP/IP Java UDP Java آموزش Network Programming آموزش سوکت پروگرمینگ آموزش شبکه جاوا برنامه نویسی شبکه برنامه نویسی شبکه با جاوا پروتکل‌های شبکه پروژه های برنامه نویسی شبکه کتاب Java Network Programming مبانی شبکه در جاوا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.