فلشکارتهای آموزشی تفکر شیءگرا: از مبانی تا طراحی نرمافزار حرفهای
دوره تفکر شیءگرا: از مبانی تا طراحی نرمافزار حرفهای دوره تفکر شیءگرا: از مبانی تا طراحی نرمافزار حرفهای معرفی دوره: دروازهای به سوی دنیای طراحی نرمافزار پیشرفته آیا تا به حال به این فکر کردهاید...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تفکر شیءگرا: از مبانی تا طراحی نرمافزار حرفهای
موضوع کلی: مهندسی و طراحی نرمافزار
موضوع میانی: اصول برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی
- 2. مقدمهای بر تفکر شیءگرا
- 3. مفاهیم کلیدی شیءگرایی: Abstraction
- 4. مفاهیم کلیدی شیءگرایی: Encapsulation
- 5. مفاهیم کلیدی شیءگرایی: Inheritance
- 6. مفاهیم کلیدی شیءگرایی: Polymorphism
- 7. کلاسها و اشیاء: تعریف و کاربرد
- 8. متدها: رفتار اشیاء
- 9. ویژگیها (Attributes): حالت اشیاء
- 10. سازندهها (Constructors): ایجاد اشیاء
- 11. مخربها (Destructors): حذف اشیاء
- 12. دسترسیپذیری (Access Modifiers): کنترل دسترسی
- 13. ارتباط بین کلاسها: Association
- 14. ارتباط بین کلاسها: Aggregation
- 15. ارتباط بین کلاسها: Composition
- 16. وراثت (Inheritance): مفهوم و مزایا
- 17. وراثت: تک و چندگانه
- 18. وراثت: overriding و overload کردن متدها
- 19. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 20. اینترفیسها (Interfaces)
- 21. پلیمورفیسم (Polymorphism): چند شکلی
- 22. پلیمورفیسم: Dynamic Binding
- 23. پلیمورفیسم: Static Binding
- 24. قواعد طراحی شیءگرا (SOLID Principles): Single Responsibility Principle
- 25. قواعد طراحی شیءگرا (SOLID Principles): Open/Closed Principle
- 26. قواعد طراحی شیءگرا (SOLID Principles): Liskov Substitution Principle
- 27. قواعد طراحی شیءگرا (SOLID Principles): Interface Segregation Principle
- 28. قواعد طراحی شیءگرا (SOLID Principles): Dependency Inversion Principle
- 29. الگوهای طراحی (Design Patterns): معرفی
- 30. الگوهای طراحی: Creational Patterns (Singleton)
- 31. الگوهای طراحی: Creational Patterns (Factory Method)
- 32. الگوهای طراحی: Creational Patterns (Abstract Factory)
- 33. الگوهای طراحی: Creational Patterns (Builder)
- 34. الگوهای طراحی: Creational Patterns (Prototype)
- 35. الگوهای طراحی: Structural Patterns (Adapter)
- 36. الگوهای طراحی: Structural Patterns (Bridge)
- 37. الگوهای طراحی: Structural Patterns (Composite)
- 38. الگوهای طراحی: Structural Patterns (Decorator)
- 39. الگوهای طراحی: Structural Patterns (Facade)
- 40. الگوهای طراحی: Structural Patterns (Flyweight)
- 41. الگوهای طراحی: Structural Patterns (Proxy)
- 42. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (Chain of Responsibility)
- 43. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (Command)
- 44. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (Interpreter)
- 45. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (Iterator)
- 46. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (Mediator)
- 47. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (Memento)
- 48. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (Observer)
- 49. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (State)
- 50. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (Strategy)
- 51. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (Template Method)
- 52. الگوهای طراحی: Behavioral Patterns (Visitor)
- 53. مدلسازی شیءگرا با UML: معرفی UML
- 54. مدلسازی شیءگرا با UML: نمودار کلاس (Class Diagram)
- 55. مدلسازی شیءگرا با UML: نمودار شیء (Object Diagram)
- 56. مدلسازی شیءگرا با UML: نمودار توالی (Sequence Diagram)
- 57. مدلسازی شیءگرا با UML: نمودار حالت (State Diagram)
- 58. مدلسازی شیءگرا با UML: نمودار فعالیت (Activity Diagram)
- 59. مدلسازی شیءگرا با UML: نمودار کامپوننت (Component Diagram)
- 60. مدلسازی شیءگرا با UML: نمودار استقرار (Deployment Diagram)
- 61. معماری نرمافزار: معرفی معماریهای نرمافزاری
- 62. معماری نرمافزار: معماری لایهای (Layered Architecture)
- 63. معماری نرمافزار: معماری میکروسرویس (Microservices Architecture)
- 64. معماری نرمافزار: معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
- 65. معماری نرمافزار: معماری MVC (Model-View-Controller)
- 66. تست نرمافزار: تست واحد (Unit Testing)
- 67. تست نرمافزار: تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 68. تست نرمافزار: تست سیستم (System Testing)
- 69. تست نرمافزار: تست پذیرش (Acceptance Testing)
- 70. Refactoring: مفهوم و اهمیت
- 71. Refactoring: تکنیکهای Refactoring
- 72. Anti-Patterns: معرفی Anti-Patterns
- 73. Anti-Patterns: God Class
- 74. Anti-Patterns: Lava Flow
- 75. Anti-Patterns: Spaghetti Code
- 76. Anti-Patterns: Copy-Paste Programming
- 77. Dependency Injection (DI)
- 78. Inversion of Control (IoC)
- 79. Object-Relational Mapping (ORM)
- 80. Garbage Collection
- 81. Concurrency و Multithreading
- 82. Handling Exceptions
- 83. Design by Contract
- 84. Aspect-Oriented Programming (AOP)
- 85. Domain-Driven Design (DDD)
- 86. Behavior-Driven Development (BDD)
- 87. Test-Driven Development (TDD)
- 88. Clean Code: اصول و قواعد
- 89. Code Review: فرآیند و مزایا
- 90. Version Control Systems (Git)
- 91. Continuous Integration (CI)
- 92. Continuous Delivery (CD)
- 93. Agile Development
- 94. Scrum
- 95. Kanban
- 96. Extreme Programming (XP)
- 97. Software Design Patterns: GRASP
- 98. Law of Demeter
- 99. YAGNI Principle
- 100. KISS Principle
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Object Oriented
OOP
SOLID
The object-oriented thought process
اصول OOP
الگوهای طراحی
برنامهنویسی شیءگرا
چندریختی
شی
شیءگرایی
طراحی نرمافزار
کپسولهسازی
کلاس
مهندسی نرمافزار
نرمافزار حرفهای
وراثت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.