فلش‌کارت‌های آموزشی بازی‌ساز شو! آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با پایتون و کتاب Learn to Code with Games

بازی‌ساز شو! آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با پایتون و Learn to Code with Games بازی‌ساز شو! آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با پایتون و Learn to Code with Games به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی خوش آمدید...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازی‌ساز شو! آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با پایتون و کتاب Learn to Code with Games

موضوع کلی: برنامه‌نویسی تعاملی و بازی‌سازی

موضوع میانی: آموزش برنامه‌نویسی با پایتون و پای‌گیم

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. شروع ماجراجویی با بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با دنیای برنامه‌نویسی و بازی
  • 3. نصب پایتون، اولین گام
  • 4. نصب Pygame، دروازه ورود به دنیای بازی
  • 5. اولین برنامه شما: سلام، بازی!
  • 6. آشنایی با محیط توسعه (IDE)
  • 7. متغیرها: جعبه‌های جادویی داده‌ها
  • 8. انواع داده‌ها: اعداد، متن و منطق
  • 9. عملگرهای ریاضی: انجام محاسبات
  • 10. عملگرهای مقایسه‌ای: مقایسه کردن
  • 11. عملگرهای منطقی: ترکیب منطق
  • 12. دستورات شرطی (if): تصمیم‌گیری در بازی
  • 13. دستورات شرطی (if-else): انتخاب‌های بیشتر
  • 14. دستورات شرطی (if-elif-else): مسیرهای متعدد
  • 15. حلقه‌ها (for): تکرار هوشمندانه
  • 16. حلقه‌ها (while): تکرار تا زمان مشخص
  • 17. لیست‌ها: جمع‌آوری اشیاء
  • 18. عملیات روی لیست‌ها: تغییر و دستکاری
  • 19. تاپل‌ها: مجموعه‌های غیرقابل تغییر
  • 20. دیکشنری‌ها: ذخیره اطلاعات با کلید و مقدار
  • 21. توابع: ساخت بلوک‌های کد قابل استفاده مجدد
  • 22. پارامترها و آرگومان‌ها: ارسال اطلاعات به توابع
  • 23. مقدار بازگشتی توابع: دریافت نتیجه
  • 24. Scope متغیرها: کجا متغیرها قابل دسترسی هستند؟
  • 25. کلاس‌ها و اشیاء: ایجاد موجودیت‌های بازی
  • 26. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 27. وراثت: ارث‌بری از کلاس‌های دیگر
  • 28. پلی‌مورفیسم: رفتار چندگانه
  • 29. استثناها (Exceptions): مدیریت خطاها
  • 30. بلوک try-except: گرفتن خطاها
  • 31. فایل‌ها: خواندن و نوشتن اطلاعات
  • 32. کار با فایل‌های متنی
  • 33. مقدمه‌ای بر Pygame
  • 34. ساختار اصلی یک برنامه Pygame
  • 35. ایجاد پنجره بازی
  • 36. چرخه اصلی بازی (Game Loop)
  • 37. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 38. خروج از بازی
  • 39. رسم شکل‌های پایه: خط، دایره، مستطیل
  • 40. پر کردن شکل‌ها با رنگ
  • 41. انتخاب رنگ‌ها: RGB
  • 42. نوشتن متن روی صفحه
  • 43. تغییر فونت و اندازه متن
  • 44. بارگذاری تصاویر (Sprites)
  • 45. رسم تصاویر روی صفحه
  • 46. حرکت دادن تصاویر
  • 47. مدیریت فریم بر ثانیه (FPS)
  • 48. توقف و شروع بازی
  • 49. کنترل کاراکتر با کیبورد
  • 50. تشخیص فشردن کلیدها
  • 51. تشخیص رها کردن کلیدها
  • 52. انتقال کاراکتر به چپ، راست، بالا، پایین
  • 53. تغییر جهت حرکت کاراکتر
  • 54. تصادف (Collision Detection)
  • 55. تصادف بین مستطیل‌ها
  • 56. تصادف بین تصاویر
  • 57. صداگذاری در بازی
  • 58. پخش صداهای ساده
  • 59. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 60. مدیریت صداها
  • 61. ایجاد یک بازی ساده: شکارچی فضایی
  • 62. طراحی کاراکتر اصلی
  • 63. طراحی دشمنان
  • 64. منطق حرکت دشمنان
  • 65. شلیک گلوله توسط بازیکن
  • 66. انفجار دشمنان
  • 67. امتیازدهی
  • 68. مراحل بالاتر بازی
  • 69. موضوعات پیشرفته‌تر بازی‌سازی
  • 70. تکنیک‌های رسم پیشرفته
  • 71. شفافیت (Transparency)
  • 72. انیمیشن ساده
  • 73. انیمیشن فریم به فریم
  • 74. چرخش تصاویر
  • 75. بزرگنمایی و کوچک‌نمایی تصاویر
  • 76. طراحی نقشه بازی (Tilemaps)
  • 77. بارگذاری نقشه‌ها
  • 78. رسم نقشه‌ها
  • 79. تشخیص برخورد با موانع نقشه
  • 80. ساخت بازی پلتفرمر
  • 81. کنترل پرش کاراکتر
  • 82. جاذبه و سقوط
  • 83. مکانیک‌های دویدن
  • 84. پیاده‌سازی سیستم امتیاز پیشرفته
  • 85. ذخیره امتیازات بالا
  • 86. نمایش امتیازات بالا
  • 87. منوی اصلی بازی
  • 88. منوی توقف (Pause Menu)
  • 89. گزینه‌های بازی
  • 90. صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
  • 91. استفاده از لایه (Layers) برای عمق
  • 92. تشخیص برخورد در حالت‌های پیچیده‌تر
  • 93. سیستم حرکت دشمنان پیچیده‌تر
  • 94. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 95. مدیریت منابع بازی
  • 96. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 97. دیباگینگ (Debugging) پیشرفته
  • 98. استفاده از ابزارهای دیباگینگ
  • 99. بازسازی کد برای خوانایی بهتر
  • 100. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Game Development Interactive Programming Learn to Code with Games Pygame Pygame Tutorial Python Python game development Python Programming آموزش برنامه‌نویسی پایتون آموزش پای‌گیم بازی‌سازی برنامه‌نویسی تعاملی پایتون پای‌گیم ساخت بازی با پایتون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.