فلشکارتهای آموزشی آموزش جامع XNA 2.0: خلق بازیهای جذاب 2 بعدی برای ویندوز و Xbox
آموزش جامع XNA 2.0: خلق بازیهای جذاب 2 بعدی برای ویندوز و Xbox آموزش جامع XNA 2.0: خلق بازیهای جذاب 2 بعدی برای ویندوز و Xbox معرفی دوره: از رویا تا واقعیت با XNA 2.0 آیا آرزوی ساخت بازیهای ویدیویی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع XNA 2.0: خلق بازیهای جذاب 2 بعدی برای ویندوز و Xbox
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدیویی
موضوع میانی: توسعه بازیهای 2 بعدی با XNA
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با XNA و هدف دوره
- 2. مقدمهای بر توسعه بازی 2 بعدی
- 3. معرفی XNA Framework و Game Studio
- 4. نصب XNA Game Studio 2.0
- 5. ایجاد اولین پروژه XNA
- 6. مرور کلی ساختار پروژه XNA
- 7. مفهوم Game Loop در XNA
- 8. تابع Initialize()
- 9. تابع LoadContent()
- 10. تابع Update()
- 11. تابع Draw()
- 12. معرفی SpriteBatch
- 13. رسم اولین تصویر (Sprite)
- 14. بارگذاری Texture2D
- 15. کار با SpriteFont
- 16. رسم متن در بازی
- 17. مفهوم Vector2
- 18. کار با مختصات در XNA
- 19. رسم اشکال هندسی ساده (خط، مستطیل)
- 20. معرفی Rectangle
- 21. کار با رنگها در XNA (Color)
- 22. مدیریت ورودی صفحه کلید
- 23. خواندن وضعیت کلیدها
- 24. اجرای دستورات با کلیدهای خاص
- 25. مدیریت ورودی ماوس
- 26. خواندن موقعیت ماوس
- 27. کلیکهای ماوس
- 28. چرخ ماوس
- 29. معرفی Content Pipeline
- 30. استفاده از Content Manager
- 31. اضافه کردن Asset ها به پروژه
- 32. مرتبسازی Asset ها
- 33. مدیریت منابع (Graphics, Audio)
- 34. تنظیمات پروژه (Game.cs)
- 35. معرفی GameComponent
- 36. ایجاد کامپوننتهای سفارشی
- 37. اضافه کردن کامپوننت به بازی
- 38. مدیریت چند کامپوننت
- 39. معرفی Screen Manager (مفهوم)
- 40. طراحی یک Screen Manager ساده
- 41. ایجاد Screen های مختلف
- 42. جابجایی بین Screen ها
- 43. مدیریت حالتهای بازی (GameState)
- 44. اجرای بازی در حالت منو
- 45. اجرای بازی در حالت گیمپلی
- 46. اجرای بازی در حالت پایان بازی
- 47. مدیریت وضعیت بازیکن (Player State)
- 48. ایجاد کلاس Player
- 49. حرکت بازیکن
- 50. انیمیشنهای ساده بازیکن
- 51. استفاده از Sprite Sheet برای انیمیشن
- 52. تکنیکهای انیمیشن بیشتر
- 53. مفهوم Collision Detection
- 54. تشخیص برخورد مستطیلها (Axis-Aligned Bounding Boxes - AABB)
- 55. تشخیص برخورد دایرهها
- 56. تشخیص برخورد بین اشکال مختلف
- 57. پیادهسازی منطق برخورد
- 58. مدیریت دشمنان
- 59. ایجاد کلاس Enemy
- 60. حرکت دشمنان
- 61. نحوه تولید دشمنان
- 62. مدیریت تعداد دشمنان
- 63. مفهوم Projectile (گلوله)
- 64. ایجاد کلاس Projectile
- 65. شلیک گلوله توسط بازیکن
- 66. حرکت گلولهها
- 67. برخورد گلوله با دشمن
- 68. مدیریت امتیازدهی (Scoring)
- 69. ذخیره امتیاز
- 70. نمایش امتیاز در UI
- 71. مفهوم UI Elements
- 72. ساخت دکمههای ساده
- 73. منوهای ساده
- 74. پنجرههای پیام
- 75. مدیریت صدا در XNA
- 76. بارگذاری فایلهای صوتی (SoundEffect)
- 77. پخش صداهای کوتاه
- 78. بارگذاری فایلهای موسیقی (Song)
- 79. پخش موسیقی پسزمینه
- 80. کنترل صدا (Volume Control)
- 81. مفهوم Particle Systems
- 82. ایجاد یک سیستم ذرات ساده (مثلاً دود)
- 83. تنظیمات ذرات (موقعیت، سرعت، عمر)
- 84. استفاده از ذرات برای افکتها
- 85. مفهوم Physics Engine (ساده)
- 86. پیادهسازی گرانش
- 87. مفهوم Inertia (اینرسی)
- 88. حرکتهای نرمتر
- 89. مدیریت سطوح (Platforms)
- 90. طراحی مراحل بازی
- 91. تکنیکهای ساخت مرحله
- 92. ذخیره و بارگذاری مراحل
- 93. مدیریت دوربین (Camera)
- 94. دوربین ثابت
- 95. دوربین متحرک (دنبال کننده بازیکن)
- 96. تنظیم محدودیتهای دوربین
- 97. مفهوم Scrolling Background
- 98. ایجاد پسزمینه پیمایششونده
- 99. تنظیم سرعت پیمایش
- 100. استفاده از چند لایه پسزمینه
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
2D game development
Game Development
Game Programming
Microsoft XNA Game Studio
Windows Game Development
Xbox Game Development
XNA
XNA 2.0
آموزش XNA
بازی سازی
بازی سازی دو بعدی
توسعه بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.