فلش‌کارت‌های آموزشی استادی در J2ME: ساخت اپلیکیشن‌های حرفه‌ای برای پلتفرم سیمبین

استادی در J2ME: ساخت اپلیکیشن‌های حرفه‌ای برای پلتفرم سیمبین استادی در J2ME: ساخت اپلیکیشن‌های حرفه‌ای برای پلتفرم سیمبین آغاز فصل نوینی در برنامه نویسی موبایل با J2ME آیا به دنیای پر جنب و جوش توسعه ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استادی در J2ME: ساخت اپلیکیشن‌های حرفه‌ای برای پلتفرم سیمبین

موضوع کلی: برنامه نویسی موبایل

موضوع میانی: برنامه نویسی جاوا برای پلتفرم‌های همراه (J2ME)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی موبایل و J2ME
  • 2. آشنایی با معماری J2ME
  • 3. پیکربندی CLDC و MIDP
  • 4. نصب و راه اندازی ابزارهای توسعه J2ME
  • 5. ایجاد اولین MIDlet
  • 6. ساختار یک برنامه J2ME
  • 7. مدیریت حافظه در J2ME
  • 8. مفهوم Garbage Collection در J2ME
  • 9. آشنایی با کلاس String و String Buffer
  • 10. ورودی و خروجی پایه در J2ME
  • 11. آشنایی با MIDP UI
  • 12. Component های UI در MIDP
  • 13. استفاده از Canvas برای طراحی رابط کاربری
  • 14. کار با Formها در MIDP
  • 15. کار با Listها در MIDP
  • 16. کار با TextBoxها در MIDP
  • 17. مدیریت رویدادها در MIDP UI
  • 18. آشنایی با Command ها در MIDP
  • 19. استفاده از Alerts در MIDP
  • 20. استفاده از Ticker در MIDP
  • 21. مدیریت منابع در MIDlet
  • 22. آشنایی با RMS (Record Management System)
  • 23. ذخیره و بازیابی داده‌ها با RMS
  • 24. جستجو و مرتب سازی داده‌ها در RMS
  • 25. مدیریت استثناها در J2ME
  • 26. آشنایی با مفهوم Threads در J2ME
  • 27. ایجاد و مدیریت Threads
  • 28. همگام سازی Threads
  • 29. استفاده از Timers در J2ME
  • 30. ارتباط با شبکه در J2ME
  • 31. آشنایی با HTTP Connection
  • 32. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق HTTP
  • 33. کار با Socket ها در J2ME
  • 34. استفاده از Datagram ها در J2ME
  • 35. پردازش XML در J2ME
  • 36. آشنایی با KXML Parser
  • 37. ارسال و دریافت XML داده‌ها
  • 38. کار با JSON در J2ME
  • 39. آشنایی با JSON Parser
  • 40. ارسال و دریافت JSON داده‌ها
  • 41. مقدمه‌ای بر گرافیک در J2ME
  • 42. کار با Graphics Class
  • 43. رسم اشکال پایه (خط، دایره، مستطیل)
  • 44. رسم متن و تصاویر
  • 45. مدیریت فونت‌ها در J2ME
  • 46. آشنایی با Sprite ها
  • 47. ایجاد و مدیریت Sprite ها
  • 48. استفاده از Tile ها در J2ME
  • 49. ایجاد انیمیشن در J2ME
  • 50. آشنایی با گیم API در J2ME
  • 51. مدیریت ورودی کاربر در بازی‌ها
  • 52. تشخیص برخورد در بازی‌ها
  • 53. ساخت یک بازی ساده در J2ME
  • 54. بهینه سازی عملکرد برنامه J2ME
  • 55. کاهش مصرف حافظه در J2ME
  • 56. افزایش سرعت اجرای برنامه J2ME
  • 57. آشنایی با Security در J2ME
  • 58. محدودیت‌های امنیتی در J2ME
  • 59. Request permission
  • 60. دیباگ کردن برنامه‌های J2ME
  • 61. استفاده از ابزارهای دیباگ
  • 62. پیدا کردن و رفع خطاها
  • 63. آشنایی با پروفایل‌های J2ME
  • 64. تفاوت بین CLDC و CDC
  • 65. انتخاب پروفایل مناسب برای برنامه
  • 66. نصب و راه اندازی SDK سیمبین
  • 67. شبیه سازی محیط سیمبین
  • 68. برنامه نویسی UIQ
  • 69. برنامه نویسی S60
  • 70. آشنایی با native code integration
  • 71. Java Native Interface (JNI)
  • 72. استفاده از توابع Native در J2ME
  • 73. ارتباط J2ME با پلتفرم سیمبین
  • 74. دسترسی به امکانات سخت افزاری
  • 75. کار با دوربین در J2ME
  • 76. کار با بلوتوث در J2ME
  • 77. کار با GPS در J2ME
  • 78. ساخت یک اپلیکیشن GPS محور
  • 79. ساخت یک اپلیکیشن Bluetooth محور
  • 80. ساخت یک اپلیکیشن دوربین محور
  • 81. استفاده از Multimedia API در J2ME
  • 82. پخش صدا و تصویر
  • 83. ضبط صدا و تصویر
  • 84. تبدیل فرمت‌های صوتی و تصویری
  • 85. مدیریت Power Consumption در J2ME
  • 86. کاهش مصرف باتری
  • 87. مدیریت Wake Locks
  • 88. معرفی Advanced Graphics API
  • 89. استفاده از Transformations
  • 90. استفاده از Clipping
  • 91. کار با Layers
  • 92. طراحی UI های پیچیده و جذاب
  • 93. بهینه سازی UI برای دستگاه‌های مختلف
  • 94. طراحی اپلیکیشن‌های قابل دسترس
  • 95. سازگاری با زبان‌های مختلف
  • 96. استفاده از Localization API
  • 97. نحوه ساخت یک MIDlet suite
  • 98. ایجاد فایل JAD و JAR
  • 99. امضای برنامه‌های J2ME
  • 100. تست و دیباگ نهایی برنامه
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: J2ME J2ME Symbian Java ME Mobile Development Programming Java 2 Micro Edition for Symbian OS Symbian Symbian OS آموزش J2ME اپلیکیشن سیمبین برنامه نویسی جاوا برنامه نویسی موبایل توسعه موبایل توسعه نرم‌افزار جاوا موبایل ساخت اپلیکیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.