فلش‌کارت‌های آموزشی پروژه محور: ساخت بازی‌های موبایل با HTML5 از صفر تا انتشار

پروژه محور: ساخت بازی‌های موبایل با HTML5 از صفر تا انتشار پروژه محور: ساخت بازی‌های موبایل با HTML5 از صفر تا انتشار آینده بازی‌سازی در دستان شماست. این دوره، دروازه ورود شما به دنیای هیجان‌انگیز ساخ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پروژه محور: ساخت بازی‌های موبایل با HTML5 از صفر تا انتشار

موضوع کلی: توسعه وب

موضوع میانی: توسعه بازی با تکنولوژی‌های وب

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی HTML5 و CSS3 برای توسعه بازی
  • 2. آشنایی با JavaScript و ES6+
  • 3. Canvas API: مبانی و رسم اشکال
  • 4. آشنایی با WebGL و Shaderها
  • 5. مدیریت تصاویر و منابع گرافیکی
  • 6. آشنایی با سیستم‌های مختصات و تبدیل‌ها
  • 7. ایجاد حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 8. مدیریت ورودی کاربر: ماوس و لمس
  • 9. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 10. مبانی فیزیک در بازی‌سازی (Physics Basics)
  • 11. حرکت و انیمیشن: اصول اولیه
  • 12. انیمیشن با Sprite Sheet
  • 13. انیمیشن با CSS و JavaScript
  • 14. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 15. آشنایی با Audio API
  • 16. ایجاد رابط کاربری (UI) پایه
  • 17. طراحی UI واکنش‌گرا (Responsive UI)
  • 18. مدیریت State بازی (Game State Management)
  • 19. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی بازی
  • 20. الگوی طراحی Singleton
  • 21. الگوی طراحی Factory
  • 22. الگوی طراحی Observer
  • 23. الگوی طراحی Command
  • 24. الگوی طراحی State
  • 25. آشنایی با موتورهای بازی HTML5
  • 26. Phaser.js: نصب و راه‌اندازی
  • 27. Phaser.js: مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 28. Phaser.js: ایجاد Spriteها و انیمیشن
  • 29. Phaser.js: مدیریت ورودی کاربر
  • 30. Phaser.js: تشخیص برخورد
  • 31. Phaser.js: فیزیک در Phaser.js
  • 32. Phaser.js: مدیریت صدا
  • 33. Phaser.js: ساخت UI در Phaser.js
  • 34. آشنایی با موتور بازی Babylon.js
  • 35. Babylon.js: ایجاد صحنه‌های 3D
  • 36. Babylon.js: مدل‌سازی 3D پایه
  • 37. Babylon.js: مدیریت دوربین و نورپردازی
  • 38. Babylon.js: متریال‌ها و تکسچرها
  • 39. Babylon.js: انیمیشن در Babylon.js
  • 40. آشنایی با Webpack برای مدیریت پروژه‌ها
  • 41. Bundling و Minification کدها
  • 42. بهینه‌سازی تصاویر و منابع
  • 43. تکنیک‌های Load کردن تدریجی (Lazy Loading)
  • 44. Caching منابع
  • 45. آشنایی با Git و GitHub
  • 46. Version Control: مفاهیم و دستورات پایه
  • 47. همکاری تیمی با Git
  • 48. Branching و Merging
  • 49. Git Workflowها
  • 50. آشنایی با ابزارهای Debugging در مرورگر
  • 51. استفاده از Chrome DevTools
  • 52. Profiling Performance بازی
  • 53. شناسایی و رفع Memory Leakها
  • 54. بهینه‌سازی کد JavaScript
  • 55. بهینه‌سازی رندرینگ Canvas و WebGL
  • 56. کاهش Draw Callها
  • 57. استفاده از Object Pooling
  • 58. Data Structures مناسب برای بازی
  • 59. Quadtree برای تشخیص برخورد بهینه
  • 60. Spatial Partitioning
  • 61. ایجاد یک بازی ساده: جمع‌آوری سکه
  • 62. ایجاد یک بازی پلتفرمر پایه
  • 63. ایجاد یک بازی شوتر فضایی
  • 64. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 65. ایجاد یک سیستم امتیازدهی
  • 66. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (Save/Load)
  • 67. استفاده از LocalStorage
  • 68. استفاده از IndexedDB
  • 69. امنیت اطلاعات ذخیره شده
  • 70. مبانی تست بازی (Game Testing)
  • 71. Unit Testing با Jest
  • 72. End-to-End Testing با Cypress
  • 73. Continuous Integration و Continuous Deployment (CI/CD)
  • 74. آشنایی با APIهای موبایل (Mobile APIs)
  • 75. Geolocations API
  • 76. Accelerometer API
  • 77. Gyroscope API
  • 78. Touch Events برای موبایل
  • 79. طراحی بازی برای موبایل
  • 80. بهینه‌سازی برای صفحه نمایش‌های مختلف
  • 81. استفاده از Meta Viewport
  • 82. رویدادهای لمسی (Touch Events)
  • 83. پرداخت درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 84. تبلیغات در بازی‌های موبایل (Mobile Ads)
  • 85. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک‌های Native Script
  • 86. ساخت برنامه‌های Native با JavaScript
  • 87. آشنایی با PhoneGap/Cordova
  • 88. ساخت پکیج‌های بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 89. Publishing بازی در Google Play Store
  • 90. Publishing بازی در Apple App Store
  • 91. آشنایی با Admob و سایر پلتفرم‌های تبلیغاتی
  • 92. مدیریت درآمدزایی از بازی
  • 93. تحلیل داده‌های بازی (Game Analytics)
  • 94. Google Analytics
  • 95. Firebase Analytics
  • 96. بهینه‌سازی ASO (App Store Optimization)
  • 97. بازاریابی بازی‌های موبایل
  • 98. شبکه‌های اجتماعی و تبلیغات
  • 99. ایجاد تریلر و اسکرین‌شات‌های جذاب
  • 100. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های Multiplayer
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Canvas CocoonJS HTML5 Mobile Game HTML5 بازی JavaScript phaser Professional Html5 Mobile Game Development Responsive Design آموزش بازی سازی بازی موبایل پروژه محور توسعه بازی توسعه وب طراحی بازی وب اپلیکیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.