فلش‌کارت‌های آموزشی Game Design Essentials: راهنمای جامع طراحی بازی از ایده تا اجرا

دوره Game Design Essentials: راهنمای جامع طراحی بازی از ایده تا اجرا دوره Game Design Essentials: راهنمای جامع طراحی بازی از ایده تا اجرا آیا رویای ساختن دنیایی را در سر دارید که دیگران در آن زندگی کن...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Game Design Essentials: راهنمای جامع طراحی بازی از ایده تا اجرا

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: اصول طراحی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر طراحی بازی
  • 2. تاریخچه مختصر بازی‌های ویدیویی
  • 3. بازی چیست؟ تعریف و ماهیت
  • 4. هدف بازی: سرگرمی و فراتر از آن
  • 5. عناصر اساسی یک بازی: قوانین، اهداف و مکانیزم‌ها
  • 6. چرخه جادویی و فضای بازی
  • 7. تجربه بازیکن (Player Experience)
  • 8. مفهوم "سرگرمی" در طراحی بازی
  • 9. چارچوب MDA: مکانیزم‌ها، دینامیک‌ها، زیبایی‌شناسی
  • 10. روانشناسی بازیکن: انگیزه و مشارکت
  • 11. دسته‌بندی ژانرهای بازی
  • 12. آشنایی با نقش طراح بازی
  • 13. فرآیند طراحی بازی: نگاهی کلی
  • 14. از ایده تا مفهوم‌سازی
  • 15. تکنیک‌های طوفان فکری برای ایده‌پردازی
  • 16. تعریف چشم‌انداز بازی (Game Vision)
  • 17. ارزش پیشنهادی منحصر به فرد (USP)
  • 18. تحلیل مخاطب هدف
  • 19. طراحی تم و جهان بازی
  • 20. توسعه ایده‌های اصلی بازی (Core Concept)
  • 21. تعریف حلقه‌های اصلی گیم‌پلی (Core Loops)
  • 22. سند طراحی بازی (GDD): مقدمه
  • 23. نوشتن یک بیانیه طراحی موثر
  • 24. طراحی مکانیزم‌های اصلی بازی
  • 25. افعال بازیکن و تعاملات
  • 26. سیستم‌های ورودی و کنترل‌ها
  • 27. طراحی سیستم‌های بازخورد (Feedback Systems)
  • 28. گیم‌پلی نوظهور (Emergent Gameplay)
  • 29. چالش‌ها و موانع در بازی
  • 30. طراحی پاداش‌ها و انگیزه‌ها
  • 31. سیستم‌های پیشرفت (Progression Systems)
  • 32. طراحی اقتصاد درون بازی
  • 33. مدیریت منابع و موجودی
  • 34. طراحی سیستم‌های مبارزه
  • 35. طراحی معما و پازل‌ها
  • 36. مکانیزم‌های اکتشاف و کشف
  • 37. طراحی سیستم‌های حرکت و ناوبری
  • 38. مکانیزم‌های مخفی‌کاری و استتار
  • 39. طراحی هوش مصنوعی برای دشمنان و شخصیت‌ها
  • 40. نقش شانس و احتمال در طراحی
  • 41. شرایط پیروزی و شکست
  • 42. سیستم‌های امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 43. طراحی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری
  • 44. شخصی‌سازی و انتخاب بازیکن
  • 45. دیزاین روایت و داستان‌گویی
  • 46. توسعه شخصیت‌ها از دیدگاه گیم‌پلی
  • 47. جهان‌سازی و لور بازی
  • 48. داستان‌سرایی محیطی
  • 49. طراحی ماموریت‌ها و اهداف
  • 50. ساختاردهی روایت: خطی و غیرخطی
  • 51. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 52. جریان و ریتم در طراحی مراحل
  • 53. ایجاد مسیرها و چیدمان نقشه
  • 54. طراحی فضاهای معنی‌دار
  • 55. استفاده از نور و صدا در طراحی مراحل
  • 56. طراحی موانع محیطی
  • 57. معرفی دشمنان و چالش‌ها در مراحل
  • 58. طراحی مراحل آموزشی (Tutorials)
  • 59. تجربه ورود بازیکنان جدید (Onboarding)
  • 60. منحنی دشواری و تنظیم آن
  • 61. تعادل‌سازی گیم‌پلی
  • 62. طراحی باس فایت‌ها
  • 63. طراحی جهان باز (Open World Design)
  • 64. مراحل خطی در مقابل مراحل غیرخطی
  • 65. طراحی مراحل چندنفره
  • 66. عناصر طراحی رابط کاربری (UI)
  • 67. طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 68. طراحی HUD (Heads-Up Display)
  • 69. شفافیت و وضوح در UI/UX
  • 70. قابلیت دسترسی در طراحی بازی (Accessibility)
  • 71. ایجاد "حس بازی" (Game Feel)
  • 72. غوطه‌وری و تعلیق بازیکن
  • 73. حس عاملیت و انتخاب بازیکن
  • 74. پیامد انتخاب‌ها و تصمیمات
  • 75. جلوگیری از تجربه منفی در بازی‌های آنلاین (Griefing)
  • 76. طراحی برای جوامع بازیکنان
  • 77. اصول اولیه نمونه‌سازی (Prototyping)
  • 78. نمونه‌سازی کاغذی
  • 79. نمونه‌سازی دیجیتال و ابزارها
  • 80. تکرار سریع (Rapid Iteration) در طراحی
  • 81. متدولوژی‌های تست بازی (Playtesting)
  • 82. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 83. تحلیل داده‌های تست بازی
  • 84. اولویت‌بندی و رفع مشکلات (Bug Fixing from Design POV)
  • 85. مستندسازی پیشرفته طراحی (GDD تکمیلی)
  • 86. مدیریت نسخه‌ها و تغییرات طراحی
  • 87. کار تیمی در توسعه بازی
  • 88. ارتباط موثر در تیم طراحی
  • 89. مدیریت پروژه برای طراحان
  • 90. بازاریابی و برندسازی بازی (نقش طراح)
  • 91. مدل‌های کسب درآمد و مانیتایزیشن
  • 92. طراحی برای بازی‌های رایگان (Free-to-Play)
  • 93. محتوای قابل دانلود (DLC) و بسته‌های الحاقی
  • 94. طراحی پس از انتشار: به‌روزرسانی‌ها
  • 95. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 96. طراحی مسئولانه و فراگیر
  • 97. روندها و آینده طراحی بازی
  • 98. ساخت یک پورتفولیو قوی
  • 99. شبکه‌سازی و ارتباطات حرفه‌ای
  • 100. یادگیری مستمر و رشد به عنوان طراح بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Game Design Game Design Essentials Game Design Fundamentals Game Design in Farsi game design tutorial Game Development آموزش طراحی بازی اصول طراحی بازی اصول گیم دیزاین توسعه بازی طراحی بازی طراحی بازی از ایده تا اجرا طراحی بازی فارسی کتاب Game Design Essentials مبانی طراحی بازی مراحل طراحی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.