فلش‌کارت‌های آموزشی استادی در Z80: کتاب جامع برنامه‌نویسی اسمبلی از معماری تا کدنویسی

استادی در Z80: دوره جامع برنامه‌نویسی اسمبلی از معماری تا کدنویسی استادی در Z80: دوره جامع برنامه‌نویسی اسمبلی از معماری تا کدنویسی مسیر خود را به سوی درک عمیق‌تر سخت‌افزار و نرم‌افزار آغاز کنید. معرف...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استادی در Z80: دوره جامع برنامه‌نویسی اسمبلی از معماری تا کدنویسی

موضوع کلی: معماری کامپیوتر و برنامه‌نویسی سیستم

موضوع میانی: برنامه‌نویسی ریزپردازنده‌ها و زبان اسمبلی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معماری Z80: مقدمه و تاریخچه
  • 2. مبانی میکروپروسسورها: ساختار و عملکرد
  • 3. فضای آدرس Z80: RAM، ROM، I/O
  • 4. رجیسترهای Z80: معرفی و کاربردها
  • 5. واحد محاسبه و منطق (ALU) در Z80
  • 6. دستورالعمل های انتقال داده: LD
  • 7. حالت های آدرس دهی Z80: رجیستر، مستقیم، غیرمستقیم
  • 8. پشته (Stack) در Z80: Push و Pop
  • 9. دستورالعمل های حسابی: ADD، SUB، INC، DEC
  • 10. دستورالعمل های منطقی: AND، OR، XOR، CP
  • 11. دستورالعمل های شیفت و چرخش: RLA، RRA، SRL، SLL
  • 12. دستورالعمل های مقایسه: CP
  • 13. پرچم ها (Flags) در Z80: Carry، Zero، Sign، Parity/Overflow
  • 14. جامپ های شرطی: JP Z، JP NZ، JP C، JP NC
  • 15. جامپ های غیر شرطی: JP، JR
  • 16. حلقه ها در اسمبلی Z80: DJNZ
  • 17. زیرروال ها (Subroutines): CALL، RET
  • 18. پارامترها به زیرروال ها: روش های انتقال
  • 19. وقفه ها (Interrupts) در Z80: مقدمه و انواع
  • 20. حالت های وقفه Z80: Mode 0، Mode 1، Mode 2
  • 21. ماسک کردن وقفه ها: EI، DI
  • 22. وقفه های غیرقابل ماسک (NMI)
  • 23. برنامه نویسی تایمرها در Z80
  • 24. پورت های ورودی/خروجی (I/O Ports): IN، OUT
  • 25. کنترل کننده وقفه قابل برنامه ریزی (PIC)
  • 26. کنترل کننده DMA در Z80
  • 27. برنامه نویسی حافظه ROM/EPROM
  • 28. برنامه نویسی حافظه RAM
  • 29. استفاده از اسمبلی برای دسترسی به سخت افزار
  • 30. نحوه دیباگ کردن برنامه های اسمبلی Z80
  • 31. استفاده از اسمبلرها و دیباگرها
  • 32. مبانی ذخیره سازی داده ها در Z80
  • 33. آرایه ها در اسمبلی Z80
  • 34. رشته ها در اسمبلی Z80
  • 35. ساختارهای داده ای در اسمبلی Z80
  • 36. برنامه نویسی باینری و دسیمال در Z80
  • 37. محاسبات ممیز شناور (Floating Point)
  • 38. تبدیل مبنا در اسمبلی Z80
  • 39. رمزگذاری و رمزگشایی داده ها
  • 40. مبانی گرافیک در Z80: پیکسل ها و بافر فریم
  • 41. نوشتن در حافظه ویدیو (Video Memory)
  • 42. رسم خطوط و اشکال ساده
  • 43. استفاده از Sprites
  • 44. مبانی صدا در Z80
  • 45. تولید صدا از طریق پورت های I/O
  • 46. استفاده از تراشه های صوتی (Sound Chips)
  • 47. برنامه نویسی صفحه کلید (Keyboard)
  • 48. برنامه نویسی جوی استیک (Joystick)
  • 49. خواندن و نوشتن در فلاپی دیسک
  • 50. استفاده از ROM BIOS
  • 51. برنامه نویسی بوت لودر (Boot Loader)
  • 52. سیستم عامل های ساده برای Z80
  • 53. Multitasking در Z80
  • 54. مدیریت حافظه در Z80
  • 55. برنامه نویسی در سطح سیستم عامل
  • 56. ایجاد درایورهای سخت افزاری
  • 57. بهینه سازی کد اسمبلی: سرعت و اندازه
  • 58. تکنیک های برنامه نویسی پیشرفته Z80
  • 59. استفاده از ماکروها
  • 60. برنامه نویسی شی گرا (Object-Oriented) در اسمبلی
  • 61. استفاده از کتابخانه های خارجی
  • 62. ارتباط با پورت سریال (Serial Port)
  • 63. ارتباط با پورت موازی (Parallel Port)
  • 64. برنامه نویسی شبکه در Z80
  • 65. پروتکل های ارتباطی
  • 66. امنیت در برنامه نویسی اسمبلی Z80
  • 67. جلوگیری از سرریز بافر (Buffer Overflow)
  • 68. حملات تزریق کد (Code Injection)
  • 69. مهندسی معکوس کد اسمبلی
  • 70. تحلیل بدافزار (Malware Analysis)
  • 71. برنامه نویسی بازی در Z80: مقدمه
  • 72. ایجاد یک موتور بازی ساده
  • 73. کنترل ورودی کاربر
  • 74. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 75. هوش مصنوعی (AI) ساده در بازی ها
  • 76. انیمیشن در بازی ها
  • 77. صدا و موسیقی در بازی ها
  • 78. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 79. تست و دیباگ بازی ها
  • 80. مثال: ایجاد یک بازی آجر شکن
  • 81. مثال: ایجاد یک بازی پازل
  • 82. مثال: ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
  • 83. مثال: ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 84. مثال: ایجاد یک ماشین حساب
  • 85. مثال: ایجاد یک سیستم عامل ساده
  • 86. پروژه عملی: ایجاد یک سیستم مانیتورینگ سخت افزار
  • 87. پروژه عملی: ایجاد یک کنترلر ربات
  • 88. پروژه عملی: ایجاد یک سیستم کنترل دسترسی
  • 89. پروژه عملی: ایجاد یک سیستم ثبت داده ها
  • 90. پروژه عملی: ایجاد یک بازی پیشرفته
  • 91. منابع و مراجع برای برنامه نویسی Z80
  • 92. جامعه برنامه نویسی Z80
  • 93. ترندهای جدید در برنامه نویسی Z80
  • 94. آینده برنامه نویسی Z80
  • 95. سوالات و پاسخ های متداول
  • 96. نکات و ترفندها
  • 97. اشتباهات رایج و نحوه اجتناب از آنها
  • 98. مطالعات موردی: پروژه های موفق Z80
  • 99. پروژه پایانی: طراحی و پیاده سازی یک سیستم کامل
  • 100. ارائه پروژه ها و ارزیابی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Assembly Language Computer Architecture Microprocessors Programming the Z80 Z80 Z80 Assembly Z80 آموزش اسمبلی Z80 برنامه‌نویسی اسمبلی دوره آموزشی Z80 ریزپردازنده زبان اسمبلی کدنویسی Z80 معماری Z80 معماری کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.