فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای جذاب و حرفهای با موتورهای بازیسازی HTML5 (بر اساس کتاب Dan Nagle)
ساخت بازیهای جذاب و حرفهای با موتورهای بازیسازی HTML5 (بر اساس کتاب Dan Nagle) ساخت بازیهای جذاب و حرفهای با موتورهای بازیسازی HTML5 (بر اساس کتاب Dan Nagle) آیا رویای ساخت بازیهای ویدیویی جذاب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای جذاب و حرفهای با موتورهای بازیسازی HTML5 (بر اساس کتاب Dan Nagle)
موضوع کلی: توسعه بازیهای وب با HTML5
موضوع میانی: آشنایی و کار با موتورهای بازیسازی HTML5
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های وب با HTML5
- 2. چرا از موتور بازی سازی استفاده کنیم؟
- 3. بررسی اجمالی موتورهای بازی سازی HTML5
- 4. مقایسه موتورهای بازی سازی محبوب (Phaser، PixiJS، BabylonJS و غیره)
- 5. مبانی JavaScript برای توسعه بازی
- 6. نصب و راه اندازی محیط توسعه
- 7. اولین پروژه: یک بازی ساده
- 8. ساختار پروژه موتور بازی سازی
- 9. مدیریت دارایی ها (Assets)
- 10. بارگذاری تصاویر
- 11. بارگذاری صداها
- 12. مدیریت صحنه ها (Scenes)
- 13. ایجاد اولین صحنه
- 14. انتقال بین صحنه ها
- 15. مبانی گرافیک 2D
- 16. رسم اشکال پایه
- 17. کار با تصاویر (Sprites)
- 18. انیمیشن ها
- 19. فریم های کلیدی و Sprite Sheets
- 20. استفاده از Textures Atlas
- 21. کار با کانوَس (Canvas API)
- 22. رندرینگ و رفرش صحنه
- 23. مدیریت ورودی کاربر
- 24. ورودی کیبورد
- 25. ورودی ماوس
- 26. ورودی لمسی
- 27. فیزیک در بازی ها
- 28. مبانی فیزیک نیوتنی
- 29. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 30. انواع برخورد (Rectangle-Rectangle، Circle-Circle)
- 31. مبانی Physics Engines (مانند Matter.js)
- 32. پیاده سازی Physics Engine
- 33. کار با اجسام فیزیکی
- 34. توابع و رویدادهای Physics Engine
- 35. فیزیک اجسام در حال حرکت
- 36. برخورد بین اجسام متحرک
- 37. گروه بندی اجسام فیزیکی
- 38. تنظیمات Physics World
- 39. مدیریت دوربین (Camera)
- 40. ایجاد دوربین
- 41. حرکت دوربین
- 42. دنبال کردن بازیکن با دوربین
- 43. زوم کردن دوربین
- 44. چرخش دوربین
- 45. توابع Utility در موتور بازی سازی
- 46. زمان بندی (Timers)
- 47. توابع تاخیر (Delay)
- 48. توابع تکرار شونده (Looping)
- 49. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 50. ایجاد یک سیستم وضعیت بازی
- 51. تغییر وضعیت بازی
- 52. مدیریت منوها
- 53. صفحه اصلی
- 54. صفحه انتخاب مرحله
- 55. صفحه پایان بازی
- 56. موسیقی و صداگذاری
- 57. پخش موسیقی پس زمینه
- 58. پخش افکت های صوتی
- 59. کنترل صدا
- 60. تنظیمات صدا
- 61. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 62. مبانی Local Storage
- 63. ذخیره سازی داده ها
- 64. بارگذاری داده ها
- 65. مدیریت امتیازات (Scoring)
- 66. افزایش امتیاز
- 67. نمایش امتیاز
- 68. مدیریت زندگی (Lives)
- 69. کاهش زندگی
- 70. نمایش تعداد زندگی
- 71. هوش مصنوعی پایه در بازی ها
- 72. رفتار دشمنان ساده
- 73. حرکت الگو دار دشمنان
- 74. تشخیص بازیکن توسط دشمنان
- 75. تیراندازی دشمنان
- 76. مبانی Pathfinding
- 77. الگوریتم A*
- 78. پیاده سازی Pathfinding
- 79. حرکت کاراکتر بر اساس مسیر
- 80. مدیریت رویدادها (Event Handling)
- 81. سیستم رویداد داخلی موتور
- 82. ایجاد رویدادهای سفارشی
- 83. مدیریت رویدادهای ورودی
- 84. مدیریت رویدادهای فیزیک
- 85. مدیریت رویدادهای بازی
- 86. سازگاری با دستگاه های مختلف (Responsiveness)
- 87. تنظیم اندازه صفحه بازی
- 88. مدیریت نسبت ابعاد (Aspect Ratio)
- 89. تکنیک های Responsive Design
- 90. تست و اشکال زدایی (Debugging)
- 91. استفاده از کنسول مرورگر
- 92. استفاده از ابزارهای دیباگ موتور
- 93. بررسی لاگ ها
- 94. اشکال زدایی فیزیک
- 95. اشکال زدایی گرافیک
- 96. بهینه سازی عملکرد (Performance Optimization)
- 97. شناسایی گلوگاه های عملکرد
- 98. بهینه سازی بارگذاری دارایی ها
- 99. بهینه سازی رندرینگ
- 100. بهینه سازی فیزیک
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Dan Nagle
Game Development Tutorial
HTML5
HTML5 Game Development
HTML5 Game Engines
HTML5 Games
Web Games
آموزش بازیسازی
بازیسازی حرفهای
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی وب
ساخت بازی HTML5
موتور بازیسازی HTML5
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.