فلش‌کارت‌های آموزشی HyperCard 2.3 در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی

دوره آموزشی HyperCard 2.3 در کمترین زمان HyperCard 2.3 در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی معرفی دوره: بازگشت به آینده توسعه نرم‌افزار آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که توسع...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره HyperCard 2.3 در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: آشنایی با HyperCard

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی HyperCard: موتور خلاقیت تعاملی
  • 2. فلسفه HyperCard: استک‌ها، کارت‌ها و اشیا
  • 3. اولین گام: راه‌اندازی HyperCard و باز کردن Home Stack
  • 4. مرور استک‌ها: ناوبری اولیه
  • 5. سطوح کاربری HyperCard: از مشاهده‌گر تا توسعه‌دهنده
  • 6. آشنایی با جعبه پیام (Message Box): اولین تعاملات
  • 7. ابزارهای ضروری: مرورگر، دکمه، فیلد
  • 8. ایجاد یک استک جدید: شروع پروژه‌هایتان
  • 9. ذخیره و بستن استک‌ها
  • 10. یافتن اطلاعات: دستورات اولیه Find
  • 11. ساختار استک: کارت‌ها و پس‌زمینه‌ها
  • 12. مشاهده لایه‌ها: Card Layer و Background Layer
  • 13. ایجاد کارت‌های جدید
  • 14. حذف کارت‌ها
  • 15. کپی و جابه‌جایی کارت‌ها
  • 16. پس‌زمینه‌ها: پایه و اساس کارت‌ها
  • 17. ایجاد یک پس‌زمینه جدید
  • 18. ویرایش ویژگی‌های پس‌زمینه
  • 19. اعمال پس‌زمینه‌ها به کارت‌ها
  • 20. تفاوت فیلدها و دکمه‌های پس‌زمینه و کارت
  • 21. تنظیم ویژگی‌های کارت
  • 22. نامگذاری کارت‌ها
  • 23. اضافه کردن اطلاعات به ویژگی‌های کارت
  • 24. نمایش کارت‌ها به صورت اسلایدشو
  • 25. استفاده از مرورگر استک
  • 26. آشنایی با دکمه‌ها: عناصر تعاملی
  • 27. ایجاد دکمه‌های جدید
  • 28. تغییر اندازه و موقعیت دکمه‌ها
  • 29. انتخاب سبک دکمه: شفاف، مستطیل، گرد
  • 30. استفاده از آیکون‌ها برای دکمه‌ها
  • 31. کتابخانه آیکون‌های HyperCard
  • 32. نامگذاری دکمه‌ها: ضرورت و بهترین روش‌ها
  • 33. پنل ویژگی‌های دکمه (Button Info)
  • 34. افزودن اسکریپت به دکمه: اولین گام‌ها
  • 35. دستور "go": ناوبری با اسکریپت
  • 36. اسکریپت‌های ساده ناوبری: بعدی، قبلی، Home
  • 37. دکمه‌های نامرئی (Hot Spots)
  • 38. پیام‌های ماوس: mouseDown و mouseUp
  • 39. افزودن صدا به دکمه‌ها
  • 40. فعال/غیرفعال کردن دکمه‌ها با اسکریپت
  • 41. نمایش و پنهان کردن دکمه‌ها
  • 42. اشتراک‌گذاری دکمه‌ها بین پس‌زمینه‌ها
  • 43. ایجاد دکمه‌های کپی‌شونده
  • 44. گروه‌بندی دکمه‌ها
  • 45. دکمه‌های Toggle: خاموش/روشن
  • 46. آشنایی با فیلدها: نگهداری و نمایش متن
  • 47. ایجاد فیلدهای جدید
  • 48. تغییر اندازه و موقعیت فیلدها
  • 49. انتخاب سبک فیلد: شفاف، مستطیل، سایه‌دار
  • 50. انتخاب فونت، اندازه و استایل متن در فیلدها
  • 51. نامگذاری فیلدها
  • 52. پنل ویژگی‌های فیلد (Field Info)
  • 53. وارد کردن و ویرایش متن در فیلدها
  • 54. فیلدهای متنی با قابلیت اسکرول (Scrolling Fields)
  • 55. فیلدهای مشترک پس‌زمینه (Background Fields)
  • 56. فیلدهای اختصاصی کارت (Card Fields)
  • 57. استفاده از ابزار متن (Text Tool) برای متن ثابت
  • 58. کپی و جابجایی محتوای فیلدها
  • 59. اعتبار سنجی ورودی فیلد با اسکریپت
  • 60. پر کردن خودکار فیلدها با HyperTalk
  • 61. معرفی ابزارهای نقاشی HyperCard
  • 62. انتخاب ابزارها: مداد، قلم‌مو، پاک‌کن
  • 63. کشیدن اشکال پایه: خط، مستطیل، بیضی
  • 64. پر کردن اشکال و استفاده از الگوها
  • 65. ابزار انتخاب: Lasso و Select
  • 66. کپی و جابجایی گرافیک‌ها
  • 67. بزرگنمایی (FatBits) برای ویرایش دقیق
  • 68. استفاده از ابزار متن برای متن‌های گرافیکی
  • 69. ابزار سطل رنگ (Paint Bucket)
  • 70. تکنیک‌های نقاشی پیشرفته: تقارن و شبکه‌بندی
  • 71. کلیدهای میانبر (Power Keys) در حالت نقاشی
  • 72. وارد کردن تصاویر (Import Pictures)
  • 73. خروجی گرفتن از تصاویر (Export Pictures)
  • 74. کار با لایه‌های گرافیکی
  • 75. ساخت الگوهای سفارشی
  • 76. HyperTalk چیست؟ زبان برنامه‌نویسی HyperCard
  • 77. باز کردن ویرایشگر اسکریپت
  • 78. مفاهیم اولیه: پیام‌ها (Messages) و هندلرها (Handlers)
  • 79. اشیا و اسکریپت‌هایشان (استک، پس‌زمینه، کارت، دکمه، فیلد)
  • 80. هندلر "on mouseUp": قلب تعامل
  • 81. دستور "put": قرار دادن داده‌ها
  • 82. دستور "get": بازیابی داده‌ها
  • 83. معرفی متغیرها: محلی (Local) و جهانی (Global)
  • 84. عملیات ریاضی در HyperTalk
  • 85. ساختارهای شرطی: "if...then...else"
  • 86. پرسیدن و پاسخ دادن: دستورات "ask" و "answer"
  • 87. حلقه‌ها و تکرار: "repeat" loops
  • 88. عبارات chunk: کار با آیتم‌ها، کلمات، خطوط، کاراکترها
  • 89. توابع داخلی: تاریخ و زمان (the date, the time)
  • 90. پیام‌های سیستمی و توابع از پیش تعریف شده
  • 91. اشکال‌زدایی (Debugging) اولیه اسکریپت‌ها
  • 92. ایجاد و ویرایش منوهای سفارشی
  • 93. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن فایل‌های متنی
  • 94. مقدمه‌ای بر XCMDs و XFCNs (دستورات/توابع خارجی)
  • 95. توابع و هندلرهای تعریف شده توسط کاربر
  • 96. کار با پنجره‌های متعدد (HyperCard 2.x)
  • 97. اسکریپت‌های استک: رفتار سراسری
  • 98. ساختار داده‌های ساده: جستجو و مرتب‌سازی
  • 99. مدیریت خطا در HyperTalk
  • 100. بهینه‌سازی و فشرده‌سازی استک‌ها
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: HyperCard HyperCard 2.3 HyperCard in a Hurry interactive application آموزش HyperCard آموزش فارسی آموزش گام به گام اپلیکیشن تعاملی برنامه‌نویسی توسعه نرم‌افزار راهنمای HyperCard ساخت اپلیکیشن طراحی اپلیکیشن نرم افزار هایپرکارد هایپرکارد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.