فلشکارتهای آموزشی مستری برنامهنویسی صدای بازی: ساخت سیستمهای صوتی تعاملی از صفر تا صد
مستری برنامهنویسی صدای بازی: ساخت سیستمهای صوتی تعاملی از صفر تا صد مستری برنامهنویسی صدای بازی: ساخت سیستمهای صوتی تعاملی از صفر تا صد با دنیای جادویی صدای بازی، عمیقتر آشنا شوید! آیا تا به حال ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مستری برنامهنویسی صدای بازی: ساخت سیستمهای صوتی تعاملی از صفر تا صد
موضوع کلی: توسعه بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی صدا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی صوت دیجیتال و آکوستیک
- 2. درک موجها و فرکانسها
- 3. نمونهبرداری و نرخ نمونهبرداری
- 4. عمق بیت و کوانتیزاسیون
- 5. فرمتهای فایل صوتی (WAV, MP3, OGG)
- 6. تبدیل آنالوگ به دیجیتال (ADC) و دیجیتال به آنالوگ (DAC)
- 7. درک مقیاس دسیبل (dB)
- 8. مفاهیم Loudness و Gain
- 9. مبانی میکس صدا
- 10. آشنایی با موتورهای صوتی بازی
- 11. معرفی Unity Audio Engine
- 12. معرفی FMOD Studio
- 13. معرفی Wwise
- 14. نصب و راهاندازی FMOD Studio در Unity
- 15. ایمپورت صدا در FMOD Studio
- 16. ایمپورت صدا در Unity
- 17. ایجاد Event ها در FMOD
- 18. ایجاد Audio Source در Unity
- 19. پخش ساده صدا در Unity
- 20. پخش ساده صدا در FMOD
- 21. کنترل صدا با کد در Unity
- 22. کنترل صدا با کد در FMOD
- 23. آشنایی با Audio Mixer در Unity
- 24. آشنایی با Snapshot ها در FMOD
- 25. ایجاد پارامترها در FMOD
- 26. استفاده از پارامترها در Unity
- 27. تغییر Volume با کد در Unity
- 28. تغییر Pitch با کد در Unity
- 29. ایجاد افکتهای صوتی ساده (Reverb, Delay) در Unity
- 30. ایجاد افکتهای صوتی ساده (Reverb, Delay) در FMOD
- 31. استفاده از Automation در FMOD
- 32. ایجاد سیستم صدای محیطی (Ambient Sound) در Unity
- 33. ایجاد سیستم صدای محیطی (Ambient Sound) در FMOD
- 34. پیادهسازی Spatial Audio در Unity
- 35. پیادهسازی Spatial Audio در FMOD
- 36. استفاده از Attenuation در Unity
- 37. استفاده از Attenuation در FMOD
- 38. مدیریت منابع صوتی (Audio Asset Management)
- 39. بهینهسازی صدا برای عملکرد (Performance Optimization)
- 40. ایجاد سیستم صدای قدم (Footsteps)
- 41. ایجاد سیستم صدای سلاح (Weapon Sound)
- 42. ایجاد سیستم صدای برخورد (Impact Sound)
- 43. ایجاد سیستم صدای دیالوگ (Dialogue System)
- 44. ایجاد سیستم موسیقی تطبیقی (Adaptive Music)
- 45. استفاده از MIDI در FMOD
- 46. ادغام MIDI با Unity
- 47. پیادهسازی سیستم اکو (Echo) واقعگرایانه
- 48. ایجاد صداهای پروسهای (Procedural Audio)
- 49. استفاده از Synth ها در Unity
- 50. استفاده از Synth ها در FMOD
- 51. تولید صدا با Pure Data
- 52. تولید صدا با SuperCollider
- 53. ایجاد افکتهای صوتی پیشرفته (Granular Synthesis)
- 54. ایجاد افکتهای صوتی پیشرفته (Frequency Shifting)
- 55. مفاهیم Convolution Reverb
- 56. استفاده از Convolution Reverb در Unity
- 57. استفاده از Convolution Reverb در FMOD
- 58. آشنایی با مفاهیم Occlusion و Obstruction
- 59. پیادهسازی Occlusion و Obstruction در Unity
- 60. پیادهسازی Occlusion و Obstruction در FMOD
- 61. ایجاد سیستم صدای سه بعدی (3D Audio) پیشرفته
- 62. استفاده از HRTF (Head-Related Transfer Function)
- 63. آشنایی با سیستمهای صوتی VR (Virtual Reality)
- 64. بهینهسازی صدا برای VR
- 65. ایجاد سیستم صدای تعاملی برای اشیاء
- 66. ایجاد سیستم صدای تعاملی بر اساس هوش مصنوعی
- 67. آشنایی با مفاهیم Sound Design
- 68. ایجاد صداهای خاص برای بازی
- 69. استفاده از Foley Sound Effects
- 70. ضبط و ویرایش صدا
- 71. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش صدا (Audacity, Adobe Audition)
- 72. مسترینگ صدا برای بازی
- 73. تست و QA صدا در بازی
- 74. رفع باگهای صوتی
- 75. آشنایی با License های صوتی
- 76. منابع رایگان صدا
- 77. بازاریابی و فروش صدا برای بازی
- 78. همکاری با تیم توسعه بازی
- 79. ارائه کار و پورتفولیو
- 80. درک حقوق مالکیت معنوی صدا
- 81. اصول روانشناسی صدا در بازی
- 82. ایجاد حس ترس و هیجان با صدا
- 83. ایجاد حس شادی و آرامش با صدا
- 84. استفاده از صدا برای روایت داستان
- 85. طراحی سیستم صوتی بر اساس گیمپلی
- 86. طراحی سیستم صوتی User Interface
- 87. ایجاد فیدبک صوتی مناسب
- 88. ایجاد سیستم Feedback haptic با صدا
- 89. ادغام صدا با visual effects
- 90. ارزیابی سیستم صوتی و ارائه پیشنهادات بهبود
- 91. تجزیه و تحلیل سیستمهای صوتی بازیهای موفق
- 92. الگوبرداری از سیستمهای صوتی بازیهای موفق
- 93. آشنایی با معماری سیستمهای صوتی پیچیده
- 94. مدیریت پروژه های صوتی بزرگ
- 95. استفاده از ورژن کنترل برای پروژه های صوتی
- 96. به کارگیری اصول Agile در توسعه صدا
- 97. بررسی ترند های روز در طراحی صدای بازی
- 98. بررسی آینده سیستم های صوتی بازی
- 99. ساخت یک دمو گیم با سیستم صوتی کامل
- 100. ساخت سیستم مدیریت صدا (Sound Manager) سفارشی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
audio middleware
Audio Programming
FMOD
Game Audio
Game Audio Programming
Unity
Unreal Engine
Wwise
آموزش برنامهنویسی صدا
برنامهنویسی صدا
توسعه بازی
ساخت بازی
سیستم صوتی تعاملی
صداگذاری بازی
صدای بازی
مستری برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.