فلش‌کارت‌های آموزشی سفر به دنیای لوگو: آموزش برنامه‌نویسی خلاقانه با Apple II

سفر به دنیای لوگو: آموزش برنامه‌نویسی خلاقانه با Apple II سفر به دنیای لوگو: آموزش برنامه‌نویسی خلاقانه با Apple II آیا آماده‌اید تا سفری هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی را آغاز کنید؟ سفری که در آن ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سفر به دنیای لوگو: آموزش برنامه‌نویسی خلاقانه با Apple II

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی و تفکر محاسباتی

موضوع میانی: آموزش برنامه‌نویسی با زبان لوگو

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دنیای لوگو و Apple II
  • 2. اولین قدم‌ها با فرمان‌های پایه لوگو
  • 3. رسم مربع با لوگو
  • 4. کشیدن مستطیل با لوگو
  • 5. دایره‌های رنگی با لوگو
  • 6. تغییر رنگ قلم در لوگو
  • 7. تنظیم ضخامت خط در لوگو
  • 8. پاک کردن صفحه با لوگو
  • 9. بازگشت به مرکز با لوگو
  • 10. تغییر جهت با لوگو
  • 11. حرکت به جلو و عقب با لوگو
  • 12. چرخش به چپ و راست با لوگو
  • 13. استفاده از دستور FD (Forward)
  • 14. استفاده از دستور BK (Backward)
  • 15. استفاده از دستور RT (Right)
  • 16. استفاده از دستور LT (Left)
  • 17. استفاده از دستور PU (Pen Up)
  • 18. استفاده از دستور PD (Pen Down)
  • 19. استفاده از دستور CS (Clear Screen)
  • 20. استفاده از دستور HT (Hide Turtle)
  • 21. استفاده از دستور ST (Show Turtle)
  • 22. استفاده از دستور HOME
  • 23. مفهوم پروسه (Procedure) در لوگو
  • 24. تعریف اولین پروسه: رسم یک خط
  • 25. تعریف پروسه رسم مربع
  • 26. تعریف پروسه رسم مثلث
  • 27. تعریف پروسه رسم شکل ستاره
  • 28. دستور TO برای تعریف پروسه
  • 29. دستور END برای پایان پروسه
  • 30. ایجاد پروسه‌های تودرتو
  • 31. استفاده از پارامترها در پروسه‌ها
  • 32. رسم مربع با اندازه‌ی دلخواه (پارامتر)
  • 33. رسم چندضلعی با تعداد اضلاع دلخواه
  • 34. رسم شش‌ضلعی با اندازه دلخواه
  • 35. رسم هشت‌ضلعی با اندازه دلخواه
  • 36. استفاده از پروسه‌های تکرار شونده
  • 37. دستور REPEAT برای تکرار
  • 38. رسم یک ردیف مربع با REPEAT
  • 39. رسم یک شبکه مربع با REPEAT
  • 40. رسم دایره‌های رنگی با REPEAT
  • 41. مفهوم متغیر (Variable) در لوگو
  • 42. تعریف متغیر با make
  • 43. استفاده از متغیر در پروسه‌ها
  • 44. تغییر پارامترها در زمان اجرا
  • 45. رسم مارپیچ با استفاده از متغیر
  • 46. رسم مارپیچ رنگی
  • 47. مفهوم شرط (Conditional) در لوگو
  • 48. دستور IF
  • 49. بررسی موقعیت لاک‌پشت با IF
  • 50. استفاده از عملگرهای مقایسه‌ای (>, <, =)
  • 51. شرط برای تغییر رنگ
  • 52. شرط برای تغییر اندازه
  • 53. شرط برای توقف رسم
  • 54. مفهوم حلقه (Loop) در لوگو
  • 55. حلقه نامحدود با REPEAT
  • 56. شرط خروج از حلقه
  • 57. حلقه‌های تکرار شونده با شمارنده
  • 58. استفاده از متغیر به عنوان شمارنده حلقه
  • 59. ترکیب شرط و حلقه
  • 60. ایجاد اشکال هندسی پیچیده‌تر
  • 61. رسم گل با استفاده از پروسه‌ها و REPEAT
  • 62. رسم ستاره‌های متحرک
  • 63. رسم اشکال فانتزی
  • 64. مفهوم رندوم (Random) در لوگو
  • 65. تولید اعداد تصادفی با RANDOM
  • 66. رنگ‌های تصادفی
  • 67. اندازه‌های تصادفی
  • 68. موقعیت‌های تصادفی
  • 69. رسم اشکال با پارامترهای تصادفی
  • 70. بازی‌های ساده با لوگو
  • 71. بازی حدس عدد
  • 72. بازی پیدا کردن مختصات
  • 73. انیمیشن‌های ساده با لوگو
  • 74. حرکت لاک‌پشت در انیمیشن
  • 75. تغییر رنگ در انیمیشن
  • 76. ایجاد توهم حرکت
  • 77. ساخت یک انیمیشن ساده پرواز
  • 78. مفهوم زیرپروسه (Subprocedure)
  • 79. ارتباط زیرپروسه‌ها با پروسه‌های اصلی
  • 80. ایجاد ساختارهای پیچیده‌تر با زیرپروسه‌ها
  • 81. استفاده از داده‌های ورودی از کاربر
  • 82. دستور READCHAR
  • 83. دستور READWORD
  • 84. دستور READNUM
  • 85. ایجاد برنامه پرسش و پاسخ
  • 86. برنامه‌نویسی تعاملی با کاربر
  • 87. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 88. دستور SAVE
  • 89. دستور LOAD
  • 90. ساخت یک برنامه کوچک با قابلیت ذخیره
  • 91. اصول طراحی رابط کاربری اولیه
  • 92. استفاده از متن در کنار گرافیک
  • 93. نمایش پیام‌ها به کاربر
  • 94. مفهوم خطایابی (Debugging)
  • 95. یافتن و اصلاح خطاها
  • 96. اشکال‌زدایی پروسه‌ها
  • 97. تست کردن کد با ورودی‌های مختلف
  • 98. فرهنگ برنامه‌نویسی و مستندسازی
  • 99. نوشتن توضیحات برای پروسه‌ها
  • 100. استفاده از نام‌های معنی‌دار
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Apple II Computational Thinking Creative Programming LOGO for the Apple II LOGO language Programming basics Programming Tutorial Retro programming Turtle graphics آموزش برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی برای کودکان برنامه‌نویسی خلاقانه تفکر محاسباتی زبان لوگو مبانی برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.