فلش‌کارت‌های آموزشی دنیای صدای بازی: از خلق ایده تا پیاده‌سازی در موتور بازی

دنیای صدای بازی: از خلق ایده تا پیاده‌سازی در موتور بازی به دنیای شگفت‌انگیز صدای بازی خوش آمدید! فراتر از گرافیک: با دنیای صدای بازی، نفس تازه‌ای به پروژه‌هایتان ببخشید! تا به حال فکر کرده‌اید چه چیز...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره دنیای صدای بازی: از خلق ایده تا پیاده‌سازی در موتور بازی

موضوع کلی: طراحی صدا و موسیقی برای رسانه‌های تعاملی

موضوع میانی: طراحی صدای بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی صوت و شنوایی
  • 2. صوت دیجیتال: فرمت‌ها و نرخ نمونه‌برداری
  • 3. میکروفون‌ها: انواع، الگوها و کاربردها
  • 4. تجهیزات ضبط صدا: از استودیو خانگی تا حرفه‌ای
  • 5. مبانی ویرایش صدا: نرم‌افزارهای DAW
  • 6. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای بازی
  • 7. تفاوت‌های طراحی صدا برای بازی با سایر رسانه‌ها
  • 8. آشنایی با انواع صدا در بازی: SFX, Music, Voice
  • 9. ایجاد کتابخانه صوتی شخصی
  • 10. یافتن و استفاده از صداهای آماده
  • 11. ضبط صداهای محیطی: فولی و میدانی
  • 12. طراحی صدای سلاح‌ها: از تفنگ تا لیزر
  • 13. طراحی صدای قدم‌ها و حرکت
  • 14. طراحی صدای محیط: باد، باران، آتش
  • 15. طراحی صدای رابط کاربری (UI)
  • 16. طراحی صدای موجودات و هیولاها
  • 17. طراحی صدای ماشین‌ها و وسایل نقلیه
  • 18. طراحی صدای جادو و نیروهای ماورایی
  • 19. مبانی آهنگسازی برای بازی
  • 20. تئوری موسیقی: ملودی، هارمونی، ریتم
  • 21. آشنایی با سازهای موسیقی: آکوستیک و الکترونیک
  • 22. نرم‌افزارهای آهنگسازی: DAW و پلاگین‌ها
  • 23. ساخت موسیقی لوپ: تکنیک‌ها و ترفندها
  • 24. ساخت موسیقی شاخه‌ای (Branching Music)
  • 25. ساخت موسیقی پویا (Dynamic Music)
  • 26. آشنایی با موتورهای بازی: Unity و Unreal Engine
  • 27. مقدمه‌ای بر FMOD و Wwise
  • 28. ایمپورت صدا به موتور بازی
  • 29. تنظیمات صدا در موتور بازی
  • 30. میکسر صدا در موتور بازی
  • 31. اتصال صدا به رویدادهای بازی
  • 32. تریگر کردن صدا با کدنویسی
  • 33. استفاده از پارامترها برای کنترل صدا
  • 34. طراحی صدا برای بازی‌های دوبعدی
  • 35. طراحی صدا برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 36. طراحی صدا برای واقعیت مجازی (VR)
  • 37. طراحی صدا برای واقعیت افزوده (AR)
  • 38. بهینه‌سازی صدا برای عملکرد بازی
  • 39. فشرده‌سازی صدا: lossless و lossy
  • 40. استفاده از افکت‌ها: EQ, Compression, Reverb
  • 41. استفاده از افکت‌های مُدُلاسیون: Chorus, Flanger, Phaser
  • 42. استفاده از افکت‌های دیلی و اکو
  • 43. ساخت Reverb های سفارشی
  • 44. استفاده از افکت‌های خاص: گرانولار، Pitch Shift
  • 45. مبانی میکس صدا
  • 46. بالانس صدا: ایجاد یک میکس متعادل
  • 47. پانینگ: جایگذاری صدا در فضای استریو
  • 48. گروه‌بندی صدا: باس، میدرنج، تریبل
  • 49. مسترسازی صدا: افزایش حجم و وضوح
  • 50. مبانی طراحی صدا برای بازی‌های موبایل
  • 51. بهینه‌سازی صدا برای باتری موبایل
  • 52. طراحی صدا برای کنترل‌های لمسی
  • 53. طراحی صدا برای اعلان‌ها (Notifications)
  • 54. اصول طراحی تعامل صوتی
  • 55. بازخورد صوتی به اعمال بازیکن
  • 56. تشویق و تنبیه صوتی
  • 57. استفاده از صدا برای راهنمایی بازیکن
  • 58. صدا به عنوان بخشی از داستان بازی
  • 59. صدا به عنوان القا کننده حس و حال
  • 60. تئوری رنگ صوتی (Sonic Colour)
  • 61. استفاده از صدا برای ایجاد تنوع
  • 62. استفاده از صدا برای ایجاد تعلیق
  • 63. مبانی تست صدا در بازی
  • 64. گرفتن بازخورد از بازیکنان
  • 65. شناسایی و رفع باگ‌های صوتی
  • 66. بهبود مستمر طراحی صدا
  • 67. آشنایی با حقوق کپی رایت صدا و موسیقی
  • 68. مجوزهای استفاده از صداهای آماده
  • 69. ایجاد قرارداد با آهنگسازان و صداگذاران
  • 70. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در طراحی صدا
  • 71. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید صدا
  • 72. استفاده از هوش مصنوعی برای میکس صدا
  • 73. آینده طراحی صدا در بازی
  • 74. نقش واقعیت مجازی و افزوده در آینده صدا
  • 75. نقش هوش مصنوعی در آینده صدا
  • 76. نحوه ساخت دمو (Demo Reel)
  • 77. آماده‌سازی رزومه برای استخدام
  • 78. نحوه پیدا کردن کار در صنعت بازی
  • 79. شبکه‌سازی با متخصصان صدا در صنعت
  • 80. قیمت‌گذاری خدمات طراحی صدا
  • 81. مدیریت پروژه‌های طراحی صدا
  • 82. مذاکره با کارفرمایان
  • 83. اخلاق حرفه‌ای در صنعت صدا
  • 84. توسعه مهارت‌های فردی
  • 85. نحوه یادگیری مداوم در صنعت صدا
  • 86. منابع آنلاین برای یادگیری طراحی صدا
  • 87. جامعه طراحان صدای بازی
  • 88. کار تیمی با سایر اعضای تیم توسعه
  • 89. توسعه یک سبک منحصر به فرد در طراحی صدا
  • 90. بررسی موردی: طراحی صدا برای بازی‌های موفق
  • 91. بررسی موردی: طراحی موسیقی برای بازی‌های موفق
  • 92. تحلیل صداهای استفاده شده در بازی‌ها
  • 93. الهام گرفتن از صداهای دنیای واقعی
  • 94. خلاقیت در طراحی صدا
  • 95. ایجاد یک صدای به یاد ماندنی
  • 96. ساخت صداهای غیرمنتظره و خلاقانه
  • 97. استفاده از اشیاء روزمره برای تولید صدا
  • 98. ترکیب صداها برای ایجاد بافت‌های صوتی جدید
  • 99. آشنایی با اصطلاحات تخصصی صدا
  • 100. گلوساری اصطلاحات طراحی صدا
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: FMOD Game Audio Game Audio Design Game Engine Game Music Interactive Media Sound Design The complete guide to game audio Unity Unreal Engine Wwise آموزش صدا بازی‌های ویدیویی پیاده‌سازی صدا صداگذاری بازی صدای بازی طراحی صدا طراحی صدای بازی موتور بازی موسیقی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.