فلشکارتهای آموزشی نقاشی با کد: خلق هنر مولد با شیدرها
نقاشی با کد: خلق هنر مولد با شیدرها نقاشی با کد: خلق هنر مولد با شیدرها - دریچهای نو به دنیای گرافیک کامپیوتری معرفی دوره: از ایده تا تجسم با قدرت شیدرها آیا تا به حال به دنیای شگفتانگیز هنر مولد (G...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره نقاشی با کد: خلق هنر مولد با شیدرها
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی شیدر (Shader Programming)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری و شیدرها
- 2. شیدر چیست و چه کاربردی دارد؟
- 3. آشنایی با pipeline گرافیکی
- 4. GLSL چیست و ساختار آن چگونه است؟
- 5. نصب و راه اندازی محیط توسعه شیدر
- 6. اولین شیدر: رسم یک رنگ ثابت
- 7. متغیرها در GLSL: انواع داده و اعلان
- 8. ورودیها و خروجیهای شیدر: vertex shader و fragment shader
- 9. تبدیلات ماتریسی: مدل، ویو و پروجکشن
- 10. سیستم مختصات در گرافیک کامپیوتری
- 11. رسم اشکال هندسی ساده: نقطه، خط، مثلث
- 12. رنگها در شیدر: RGB، HSV و دیگر مدلهای رنگی
- 13. نرمالایز کردن مختصات: UV Coordinates
- 14. توابع داخلی GLSL: ریاضیات پایه
- 15. توابع داخلی GLSL: توابع برداری
- 16. توابع داخلی GLSL: توابع ماتریسی
- 17. زمان در شیدر: ایجاد انیمیشنهای ساده
- 18. نویز در شیدر: مقدمهای بر noise functions
- 19. رسم گرادینتهای رنگی
- 20. ترکیب رنگها: blending modes
- 21. رسم الگوهای تکرار شونده (Tiling)
- 22. مقدمهای بر بافتها (Textures)
- 23. لود کردن و استفاده از تصاویر در شیدر
- 24. فیلتر کردن بافتها: Nearest Neighbor و Linear Filtering
- 25. تکرار بافتها: Wrapping Modes
- 26. نقشهبرداری بافت (Texture Mapping)
- 27. ایجاد افکتهای نوری ساده با بافتها
- 28. مقدمهای بر normal mapping
- 29. مقدمهای بر displacement mapping
- 30. ایجاد افکتهای سایه با بافتها
- 31. استفاده از چندین بافت به صورت همزمان
- 32. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد بافتها
- 33. شیدر مخصوص vertex: تغییر موقعیت vertex
- 34. ایجاد انیمیشنهای مبتنی بر vertex shader
- 35. تغییر شکل اشیاء با vertex shader
- 36. ایجاد افکتهای موج با vertex shader
- 37. محاسبه نرمالها در vertex shader
- 38. نورپردازی Phong: diffuse و specular
- 39. نورپردازی Blinn-Phong
- 40. نورپردازی Gouraud
- 41. سایهها در شیدر: shadow mapping
- 42. سایهها در شیدر: shadow acne و راه حلهای آن
- 43. سایهها در شیدر: PCF (Percentage Closer Filtering)
- 44. نورپردازی ambient occlusion
- 45. ایجاد افکتهای atmosphere
- 46. ایجاد افکتهای fog
- 47. ایجاد افکتهای Bloom
- 48. ایجاد افکتهای distortion
- 49. ایجاد افکتهای glitch
- 50. مقدمهای بر ray marching
- 51. رسم اشکال سه بعدی با ray marching
- 52. رسم SDF (Signed Distance Functions)
- 53. ترکیب SDF ها: union، intersection و subtraction
- 54. رنگ آمیزی سطوح ray marched
- 55. نورپردازی سطوح ray marched
- 56. بهینه سازی ray marching
- 57. مقدمهای بر fractal ها
- 58. رسم fractal های دوبعدی
- 59. رسم fractal های سه بعدی (Mandelbulb)
- 60. ایجاد افکتهای پساپردازشی (Post-processing)
- 61. اعمال فیلترهای رنگی در شیدر
- 62. اعمال افکتهای blur در شیدر
- 63. اعمال افکتهای sharpen در شیدر
- 64. اعمال edge detection در شیدر
- 65. ایجاد افکتهای chromatic aberration
- 66. ایجاد افکتهای vignette
- 67. مقدمهای بر framebuffer ها
- 68. رندر کردن به framebuffer
- 69. استفاده از framebuffer ها برای افکتهای پساپردازشی
- 70. ایجاد افکتهای feedback با framebuffer ها
- 71. پردازش تصویر با شیدر
- 72. تشخیص لبه در تصاویر با شیدر
- 73. اعمال فیلترهای مختلف بر روی تصاویر
- 74. مقدمهای بر Compute Shader
- 75. استفاده از Compute Shader برای محاسبات موازی
- 76. پردازش تصویر با Compute Shader
- 77. شبیهسازی ذرات با Compute Shader
- 78. حل معادلات دیفرانسیل با شیدر
- 79. ایجاد سیستمهای ذرات با شیدر
- 80. کنترل ذرات با ورودی کاربر
- 81. ایجاد افکتهای آب با شیدر
- 82. شبیهسازی آتش با شیدر
- 83. شبیهسازی دود با شیدر
- 84. ایجاد skybox
- 85. رندر کردن محیطهای HDR (High Dynamic Range)
- 86. Tonemapping
- 87. Gamma Correction
- 88. Antialiasing: MSAA و FXAA
- 89. بهینه سازی شیدر: پروفایلینگ و شناسایی گلوگاهها
- 90. بهینه سازی شیدر: کاهش تعداد محاسبات
- 91. بهینه سازی شیدر: استفاده از LOD (Level of Detail)
- 92. استفاده از UV unwrapping
- 93. استفاده از نرمافزارهای تولید مدل سهبعدی برای شیدرها
- 94. ایجاد متریالهای PBR (Physically Based Rendering)
- 95. استفاده از IBL (Image Based Lighting)
- 96. استفاده از Shader Graph
- 97. ایجاد ابزارهای شیدر سفارشی
- 98. مقدمهای بر procedural generation
- 99. تولید زمین procedural
- 100. تولید بافتهای procedural
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Computer Graphics
Generative Art
GLSL
shader programming
Shader Tutorial
shading
The Book of Shaders
WebGL
آموزش شیدر
برنامه نویسی شیدر
شیدرها
کدنویسی گرافیک
گرافیک کامپیوتری
نقاشی با کد
هنر مولد
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.