فلشکارتهای آموزشی C++ به سبک Deitel: برنامه نویسی گام به گام با مثالهای کاربردی
C++ به سبک Deitel: برنامه نویسی گام به گام با مثالهای کاربردی C++ به سبک Deitel: دروازه شما به دنیای حرفهای برنامه نویسی! معرفی دوره آیا رویای تبدیل شدن به یک برنامه نویس حرفهای را در سر دارید؟ آیا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره C++ به سبک Deitel: برنامه نویسی گام به گام با مثالهای کاربردی
موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار
موضوع میانی: برنامه نویسی با C++
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترها، نرمافزار و توسعه نرمافزار
- 2. معرفی زبان C++ و استاندارد C++
- 3. راهاندازی محیط توسعه: کامپایلر، IDE و اولین برنامه
- 4. ساختار یک برنامه C++: دستورات پیشپردازنده، `main` و کامنتها
- 5. متغیرها، انواع دادههای اصلی و تعریف آنها
- 6. ورودی و خروجی استاندارد با استفاده از `cin` و `cout`
- 7. عملگرهای حسابی و اولویتبندی آنها
- 8. مقدمهای بر الگوریتمها و حل مسئله
- 9. ساختارهای کنترل: دستور شرطی `if`
- 10. ساختارهای کنترل: دستور `if-else` و عملگر شرطی
- 11. ساختارهای کنترل: حلقه تکرار `while`
- 12. ساختارهای کنترل: حلقه تکرار `do-while`
- 13. ساختارهای کنترل: حلقه تکرار `for`
- 14. مثالهای کاربردی با حلقههای تودرتو
- 15. دستورات `break` و `continue` در حلقهها
- 16. عملگرهای منطقی (`&&`, `||`, `!`)
- 17. ساختار انتخاب `switch`
- 18. تبدیل انواع (Type Casting) صریح و ضمنی
- 19. مقدمهای بر توابع و برنامهنویسی ماژولار
- 20. تعریف توابع و پروتوتایپها (Prototypes)
- 21. کلاسهای ذخیرهسازی و حوزه دید متغیرها (Scope)
- 22. توابع بازگشتی (Recursion)
- 23. ارسال آرگومان به توابع: فراخوانی با مقدار (Pass-by-Value)
- 24. ارسال آرگومان به توابع: فراخوانی با ارجاع (Pass-by-Reference)
- 25. سربارگذاری توابع (Function Overloading)
- 26. قالبهای تابع (Function Templates)
- 27. آرایهها: تعریف، مقداردهی و دسترسی به عناصر
- 28. پیمایش آرایهها با حلقههای `for`
- 29. ارسال آرایهها به توابع
- 30. مرتبسازی آرایهها: الگوریتم Bubble Sort و Selection Sort
- 31. جستجو در آرایهها: جستجوی خطی و جستجوی دودویی
- 32. آرایههای چندبعدی
- 33. مقدمهای بر اشارهگرها (Pointers)
- 34. عملگرهای اشارهگر (`*` و `&`) و مقداردهی به آنها
- 35. رابطه بین آرایهها و اشارهگرها
- 36. محاسبات روی اشارهگرها (Pointer Arithmetic)
- 37. ارسال اشارهگر به توابع
- 38. اشارهگرهای `const` و اشاره به دادههای `const`
- 39. تخصیص حافظه پویا با `new` و `delete`
- 40. رشتههای به سبک C (آرایه کاراکترها) و توابع کتابخانه `<cstring>`
- 41. اشارهگر به توابع
- 42. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 43. کلاسها و اشیاء: تعریف و نمونهسازی
- 44. سطوح دسترسی: `public` و `private`
- 45. جداسازی رابط کاربری از پیادهسازی (فایلهای هدر و سورس)
- 46. سازندهها (Constructors)
- 47. مخربها (Destructors)
- 48. اشیاء `const` و توابع عضو `const`
- 49. ترکیببندی (Composition): اشیاء به عنوان اعضای دیگر کلاسها
- 50. توابع و کلاسهای دوست (Friend)
- 51. اشارهگر `this`
- 52. اعضای `static` داده و توابع عضو `static`
- 53. مقدمهای بر سربارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
- 54. سربارگذاری عملگرهای دوتایی (مانند `+`, `-`, `==`)
- 55. سربارگذاری عملگرهای یکتایی (مانند `++`, `--`, `!`)
- 56. سربارگذاری عملگر جایگذاری (`=`)
- 57. سربارگذاری عملگرهای ورودی و خروجی جریان (`<<` و `>>`)
- 58. مقدمهای بر وراثت (Inheritance)
- 59. کلاسهای پایه و کلاسهای مشتقشده
- 60. اعضای `protected`
- 61. رابطه بین سازندهها و مخربهای کلاس پایه و مشتقشده
- 62. بازنویسی (Redefining) توابع کلاس پایه
- 63. مقدمهای بر چندریختی (Polymorphism)
- 64. توابع مجازی (Virtual Functions) و اتصال پویا (Dynamic Binding)
- 65. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و توابع مجازی خالص
- 66. مدیریت خطا با کنترل استثناء (Exception Handling)
- 67. بلوکهای `try` و `catch` و دستور `throw`
- 68. گرفتن انواع مختلف استثناء
- 69. باز شدن پشته (Stack Unwinding)
- 70. کلاسهای استثناء در کتابخانه استاندارد
- 71. قالبهای کلاس (Class Templates)
- 72. ورودی و خروجی فایل با `fstream`
- 73. خواندن و نوشتن در فایلهای متنی ترتیبی
- 74. ایجاد، خواندن و نوشتن در فایلهای با دسترسی تصادفی
- 75. سریالسازی اشیاء (Object Serialization)
- 76. مقدمهای بر کتابخانه قالب استاندارد (STL)
- 77. کانتینر `vector` و مدیریت حافظه پویا
- 78. کانتینر `list` و `forward_list`
- 79. کانتینر `deque`
- 80. آداپتورهای کانتینر: `stack`, `queue` و `priority_queue`
- 81. کانتینرهای انجمنی: `set` و `multiset`
- 82. کانتینرهای انجمنی: `map` و `multimap`
- 83. پیمایشگرها (Iterators) و انواع آن
- 84. مقدمهای بر الگوریتمهای STL
- 85. الگوریتمهای تغییرناپذیر دنباله (مانند `for_each`, `find`)
- 86. الگوریتمهای تغییرپذیر دنباله (مانند `copy`, `transform`, `sort`)
- 87. کار با کلاس `string`
- 88. فضای نام (Namespaces)
- 89. اشارهگرهای هوشمند: `unique_ptr`
- 90. اشارهگرهای هوشمند: `shared_ptr` و `weak_ptr`
- 91. کلمه کلیدی `auto` و استنتاج نوع
- 92. حلقه `for` مبتنی بر دامنه (Range-based for loop)
- 93. عبارات لامبدا (Lambda Expressions)
- 94. معناشناسی انتقال (Move Semantics) و ارجاعهای Rvalue
- 95. برنامهنویسی همروند: مقدمهای بر `std::thread`
- 96. همگامسازی ریسمانها با `std::mutex` و `std::lock_guard`
- 97. الگوهای طراحی (Design Patterns): الگوی Singleton
- 98. الگوهای طراحی (Design Patterns): الگوی Factory
- 99. تکنیکهای پیشرفته رفع اشکال (Debugging)
- 100. جمعبندی نهایی و مسیرهای یادگیری آینده
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
C Examples
C#
C++ Deitel
C++ tutorial
C++ گام به گام
Deitel
Learn C#
Programming
Software Development
اصول برنامه نویسی
برنامه نویسی
برنامه نویسی C++
توسعه نرم افزار
کدنویسی
یادگیری C++
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.