فلشکارتهای آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای عملی و صنعتی
برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای عملی و صنعتی | متخصص OOP شوید! برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای عملی و صنعتی معرفی دوره آیا به دنبال ارتقای مهارتهای برن...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای عملی و صنعتی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. موضوع کلی: برنامهنویسی
- 2. موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 3. عنوان دوره: برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در پروژههای عملی و صنعتی
- 4. مقدمهای بر پارادایمهای برنامهنویسی
- 5. برنامهنویسی شیءگرا چیست؟ چرا OOP؟
- 6. مفاهیم شیء (Object) و کلاس (Class)
- 7. ویژگیها (Attributes) و متدها (Methods)
- 8. کپسولهسازی (Encapsulation): پنهانسازی دادهها
- 9. سازندهها (Constructors) و مخربها (Destructors)
- 10. اصلاحکنندههای دسترسی (Access Modifiers)
- 11. وراثت (Inheritance): استفاده مجدد از کد
- 12. انواع وراثت و محدودیتهای آن
- 13. چندریختی (Polymorphism): اشکال مختلف رفتار
- 14. سربارگذاری (Overloading) و بازنویسی (Overriding) متدها
- 15. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و متدهای انتزاعی
- 16. واسطها (Interfaces): تعریف قراردادها
- 17. ارتباط بین اشیاء: Association, Aggregation, Composition
- 18. مقدمهای بر UML برای نمایش روابط شیءگرا
- 19. اعضای ثابت (Static Members) و متدهای ثابت
- 20. کلاسهای تو در تو (Nested/Inner Classes)
- 21. جنریکها (Generics) و الگوها (Templates)
- 22. مدیریت خطا (Exception Handling) در OOP
- 23. مقدمهای بر اصول طراحی نرمافزار
- 24. اصل مسئولیت یگانه (Single Responsibility Principle - SRP)
- 25. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle - OCP)
- 26. اصل جانشینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle - LSP)
- 27. اصل تفکیک رابط (Interface Segregation Principle - ISP)
- 28. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle - DIP)
- 29. اصول GRASP: Creator و Information Expert
- 30. اصول GRASP: Controller و Pure Fabrication
- 31. اصول GRASP: Indirection, Low Coupling, High Cohesion
- 32. اصل تکرار نکن (Don't Repeat Yourself - DRY)
- 33. اصل ساده نگهداشتن (Keep It Simple, Stupid - KISS)
- 34. الگوهای طراحی (Design Patterns) چیستند؟ تاریخچه و هدف
- 35. مزایای استفاده از الگوهای طراحی
- 36. دستهبندی الگوهای طراحی (Creational, Structural, Behavioral)
- 37. معرفی کتاب Gang of Four (GoF)
- 38. مقدمهای بر الگوهای Creational
- 39. الگوی Singleton: تضمین یکتا بودن شیء
- 40. پیادهسازی و مشکلات رایج Singleton (Thread Safety, Lazy Loading)
- 41. الگوی Factory Method: جداسازی ایجاد شیء
- 42. الگوی Abstract Factory: تولید خانوادهای از اشیاء مرتبط
- 43. الگوی Builder: ساخت شیء گام به گام
- 44. موارد استفاده و مزایای الگوی Builder
- 45. الگوی Prototype: کپی کردن اشیاء موجود
- 46. کپی عمیق (Deep Copy) در مقابل کپی سطحی (Shallow Copy)
- 47. جمعبندی الگوهای Creational
- 48. تمرین عملی: کاربرد الگوهای Creational در یک پروژه
- 49. معرفی تزریق وابستگی (Dependency Injection - DI)
- 50. کانتینرهای DI (IoC Containers) و فریمورکها
- 51. Service Locator در مقابل Dependency Injection
- 52. اصل وارونگی کنترل (Inversion of Control - IoC)
- 53. پیادهسازی IoC با فریمورکهای مختلف
- 54. مقدمهای بر الگوهای Structural
- 55. الگوی Adapter: سازگار کردن رابطهای ناسازگار
- 56. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 57. الگوی Composite: ساختاردهی درختی و سلسلهمراتبی
- 58. الگوی Decorator: افزودن مسئولیتها به صورت پویا
- 59. الگوی Proxy: ارائه یک جایگزین یا نگهدارنده
- 60. الگوی Flyweight: اشتراکگذاری مؤثر اشیاء
- 61. الگوی Facade: سادهسازی زیرسیستمهای پیچیده
- 62. جمعبندی الگوهای Structural
- 63. تمرین عملی: کاربرد الگوهای Structural در یک پروژه
- 64. معرفی الگوی Model-View-Controller (MVC)
- 65. الگوی Model-View-Presenter (MVP)
- 66. الگوی Model-View-ViewModel (MVVM)
- 67. تفاوت الگوهای معماری (Architectural Patterns) با الگوهای طراحی
- 68. معماری لایهای (Layered Architecture)
- 69. اصول معماری میکروسرویسها (Microservices)
- 70. مقدمهای بر معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
- 71. Command Query Responsibility Segregation (CQRS) برای سیستمهای بزرگ
- 72. Event Sourcing و کاربردهای آن
- 73. Circuit Breaker Pattern برای Resilience
- 74. مقدمهای بر الگوهای Behavioral
- 75. الگوی Chain of Responsibility: ارسال درخواست در یک زنجیره
- 76. الگوی Command: کپسولهسازی درخواست به عنوان یک شیء
- 77. الگوی Iterator: دسترسی به عناصر یک مجموعه
- 78. الگوی Mediator: مرکزیت بخشیدن به ارتباطات
- 79. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی حالت یک شیء
- 80. الگوی Observer: تعریف وابستگی یک به چند
- 81. الگوی State: تغییر رفتار بر اساس وضعیت داخلی
- 82. الگوی Strategy: کپسولهسازی الگوریتمها
- 83. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم
- 84. الگوی Visitor: جداسازی الگوریتم از ساختار شیء
- 85. الگوی Interpreter: پیادهسازی گرامر زبانها
- 86. جمعبندی الگوهای Behavioral
- 87. تمرین عملی: کاربرد الگوهای Behavioral در یک پروژه
- 88. الگوی Null Object: مدیریت مراجع تهی به صورت گریسفول
- 89. الگوی Specification: کپسولهسازی قوانین کسبوکار
- 90. الگوی Unit of Work: هماهنگسازی عملیات روی چندین ریپازیتوری
- 91. الگوی Repository: جداسازی لایه داده از منطق کسبوکار
- 92. اصول طراحی دامنه محور (Domain-Driven Design - DDD)
- 93. Bounded Contexts در DDD
- 94. بازآرایی (Refactoring): بهبود کد موجود
- 95. بوی کد (Code Smells) و چگونگی شناسایی آنها
- 96. استفاده از الگوهای طراحی در فرایند Refactoring
- 97. توسعه مبتنی بر تست (Test-Driven Development - TDD) و OOP
- 98. تست واحد (Unit Testing) برای کدهای شیءگرا
- 99. Mocking و Stubbing در تستهای شیءگرا
- 100. ملاحظات عملکردی (Performance) در الگوهای طراحی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
design patterns
Industrial Projects
Learn Programming
OOP
OOP Concepts
Programming
software design principles
Software Development
اصول طراحی نرمافزار
الگوهای طراحی
برنامهنویسی
برنامهنویسی شیءگرا
پروژههای عملی
توسعه نرمافزار
شیءگرایی
مفاهیم OOP
یادگیری برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.