فلش‌کارت‌های آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران نرم‌افزار و توسعه‌دهندگان ارشد

دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران نرم‌افزار و توسعه‌دهندگان ارشد برنامه‌نویسی شیءگرا: از کدنویسی تا معماری نرم‌افزار آیا تا به حال احساس کرده‌اید که کدهایی که می‌نویسید، با گذشت زمان...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران نرم‌افزار و توسعه‌دهندگان ارشد

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر الگوهای برنامه نویسی
  • 2. تکامل از برنامه نویسی رویه‌ای به شیءگرا
  • 3. چرا برنامه نویسی شیءگرا؟ مزایای کلیدی
  • 4. مفاهیم اساسی: شیء، کلاس و نمونه
  • 5. تعریف یک کلاس: صفات و رفتارها
  • 6. ایجاد و استفاده از اشیاء (نمونه‌سازی)
  • 7. کلمه کلیدی `this` (یا `self`): ارجاع به شیء فعلی
  • 8. سازنده‌ها (Constructors): مقداردهی اولیه اشیاء
  • 9. انواع سازنده‌ها: پیش‌فرض، پارامتردار، سربارگذاری شده
  • 10. مدیریت چرخه عمر شیء و جمع‌آوری زباله (Garbage Collection)
  • 11. کپسوله‌سازی (Encapsulation): پنهان‌سازی جزئیات پیاده‌سازی
  • 12. اصلاح‌کننده‌های دسترسی: Public، Private، Protected
  • 13. طراحی با کپسوله‌سازی: متدهای Get و Set
  • 14. Properties: رویکردی مدرن به دسترسی‌دهنده‌ها (در صورت لزوم)
  • 15. تغییرناپذیری (Immutability): طراحی اشیاء تغییرناپذیر
  • 16. مقدمه‌ای بر انتزاع (Abstraction): تمرکز بر ملزومات
  • 17. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes): تعریف و هدف
  • 18. متدهای انتزاعی (Abstract Methods): الزام به پیاده‌سازی
  • 19. موارد استفاده عملی برای کلاس‌های انتزاعی
  • 20. واسط‌ها (Interfaces): تعریف قراردادها
  • 21. پیاده‌سازی چندین واسط
  • 22. متدهای پیش‌فرض واسط (در صورت لزوم)
  • 23. مقایسه عمیق کلاس‌های انتزاعی و واسط‌ها
  • 24. طراحی با انتزاع: استراتژی برای معماران
  • 25. پنهان‌سازی داده‌ها در مقابل انتزاع: شفاف‌سازی تفاوت‌ها
  • 26. وراثت (Inheritance): استفاده مجدد و توسعه کد
  • 27. رابطه `is-a` و سلسله مراتب کلاس‌ها
  • 28. کلاس‌های پایه، کلاس‌های مشتق شده و زیرنوع‌ها
  • 29. وراثت منفرد در مقابل وراثت چندگانه (و چالش‌های آن)
  • 30. پیاده‌سازی وراثت در عمل
  • 31. کلمه کلیدی `super` (یا `base`): دسترسی به اعضای والد
  • 32. زنجیره‌سازی سازنده‌ها در وراثت
  • 33. جلوگیری از وراثت: کلاس‌های `final` / `sealed`
  • 34. مقدمه‌ای بر چندریختی (Polymorphism): اشکال متعدد
  • 35. چندریختی زمان کامپایل: سربارگذاری متد (Method Overloading)
  • 36. چندریختی زمان اجرا: بازنویسی متد (Method Overriding)
  • 37. کلمات کلیدی `virtual` و `override` (یا مکانیزم‌های معادل)
  • 38. جلوگیری از بازنویسی: متدهای `final` / `sealed`
  • 39. Upcasting و Downcasting: تبدیل نوع ایمن
  • 40. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): بنیانی برای چندریختی
  • 41. طراحی سیستم‌های چندریختی
  • 42. متدهای انتزاعی و چندریختی
  • 43. چندریختی مبتنی بر واسط
  • 44. پیوند پویا (Dynamic Binding) و جداول متد مجازی
  • 45. کوواریانس و کنتراواریانس در چندریختی (پیشرفته)
  • 46. اعضای استاتیک: فیلدها، متدها و پراپرتی‌ها
  • 47. سازنده‌ها و مقداردهنده‌های استاتیک
  • 48. پیاده‌سازی الگوی تک‌رو (Singleton) با استفاده از اعضای استاتیک
  • 49. کلاس‌های تودرتو (Nested Classes): کلاس‌های درونی و استاتیک تودرتو
  • 50. کلاس‌های بی‌نام (Anonymous Classes) و کلاس‌های محلی
  • 51. Enums: شمارش‌های نوع‌امن
  • 52. Structs در مقابل Classes: انواع مقداری در مقابل ارجاعی
  • 53. Generics: پارامترهای نوع برای قابلیت استفاده مجدد
  • 54. کلاس‌ها و واسط‌های Generic
  • 55. متدها و استنتاج نوع Generic
  • 56. محدودیت‌ها بر روی پارامترهای نوع (Where Clauses)
  • 57. چارچوب Collections: لیست‌ها، مجموعه‌ها، نگاشت‌های Generic
  • 58. Iterators و واسط‌های Iterable
  • 59. Extension Methods: افزودن قابلیت به انواع موجود
  • 60. سربارگذاری عملگر (Operator Overloading) (در صورت لزوم)
  • 61. مقدمه‌ای بر اصول طراحی نرم‌افزار
  • 62. اصول SOLID: یک نمای کلی برای معماران
  • 63. اصل مسئولیت واحد (SRP): طراحی کلاس‌های متمرکز
  • 64. کاربرد عملی SRP
  • 65. اصل باز-بسته (OCP): توسعه بدون تغییر
  • 66. استراتژی‌هایی برای دستیابی به OCP
  • 67. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP): درک عمیق‌تر و نقض‌ها
  • 68. اصل تفکیک واسط (ISP): واسط‌های دانه‌دانه‌تر
  • 69. اصل وارونگی وابستگی (DIP): جداسازی لایه‌ها
  • 70. اعمال اصول SOLID در سناریوهای دنیای واقعی
  • 71. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی (Design Patterns): راه‌حل‌های قابل استفاده مجدد
  • 72. بررسی اجمالی الگوهای سازنده (Creational Patterns): استراتژی‌های ایجاد شیء
  • 73. الگوی تک‌رو (Singleton Pattern): اطمینان از یک نمونه واحد
  • 74. الگوی متد کارخانه (Factory Method Pattern): واگذاری ایجاد شیء
  • 75. الگوی کارخانه انتزاعی (Abstract Factory Pattern): خانواده‌ای از اشیاء مرتبط
  • 76. الگوی سازنده (Builder Pattern): ساخت اشیاء پیچیده گام به گام
  • 77. بررسی اجمالی الگوهای ساختاری (Structural Patterns): ترکیب اشیاء
  • 78. الگوی آداپتور (Adapter Pattern): سازگار کردن واسط‌های ناسازگار
  • 79. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern): افزودن مسئولیت‌ها به صورت پویا
  • 80. الگوی نما (Facade Pattern): واسط ساده‌سازی شده به یک زیرسیستم
  • 81. الگوی پروکسی (Proxy Pattern): ارائه یک جایگزین یا نگهدارنده مکان
  • 82. بررسی اجمالی الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns): تعامل و مسئولیت اشیاء
  • 83. الگوی مشاهده‌گر (Observer Pattern): مکانیزم اطلاع‌رسانی رویداد
  • 84. الگوی استراتژی (Strategy Pattern): کپسوله‌سازی الگوریتم‌ها
  • 85. الگوی متد الگو (Template Method Pattern): تعریف اسکلت الگوریتم
  • 86. مدیریت استثنائات در سیستم‌های شیءگرا
  • 87. طراحی کلاس‌های استثناء سفارشی
  • 88. همزمانی (Concurrency) و چندنخی (Multithreading): طراحی اشیاء نخ‌امن
  • 89. تغییرناپذیری و مزایای همزمانی
  • 90. سریالیزاسیون و دیسریالیزاسیون: پایداری شیء
  • 91. API بازتاب (Reflection): درون‌نگری و فراخوانی پویا
  • 92. تزریق وابستگی (DI) و کانتینرهای وارونگی کنترل (IoC)
  • 93. تست واحد کد شیءگرا: بهترین شیوه‌ها
  • 94. Mocking و Stubbing برای تست ایزوله
  • 95. توسعه تست‌محور (TDD) با اصول OOP
  • 96. بازسازی (Refactoring) کد شیءگرا: بهبود طراحی
  • 97. شناسایی و رفع بوی کد (Code Smells)
  • 98. الگوهای معماری: MVC، MVVM، Microservices و OOP
  • 99. طراحی دامنه محور (DDD): مدل‌سازی سیستم‌های پیچیده با OOP
  • 100. بهترین شیوه‌ها برای معماری نرم‌افزار شیءگرا
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Object Oriented Programming OOP OOP فارسی اصول شیءگرا الگوهای طراحی برنامه نویسی برنامه نویسی پیشرفته برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه دهنده ارشد توسعه نرم‌افزار شی گرایی طراحی شیءگرا طراحی نرم‌افزار معماری نرم‌افزار نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.