فلش‌کارت‌های آموزشی استفاده از Electron Fiddle برای نمونه سازی سریع

دوره جامع استفاده از Electron Fiddle برای نمونه سازی سریع دوره جامع و پروژه محور: ساخت اپلیکیشن دسکتاپ با Electron Fiddle ایده‌های خود را در چند دقیقه به اپلیکیشن‌های دسکتاپ واقعی تبدیل کنید! معرفی دو...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استفاده از Electron Fiddle برای نمونه سازی سریع

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: الکترون (Electron)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی دسکتاپ
  • 2. چرا Electron؟ مزایا و کاربردها
  • 3. ساختار یک برنامه Electron (Main و Renderer)
  • 4. معرفی Electron Fiddle: ابزار نمونه‌سازی سریع
  • 5. نصب و راه‌اندازی Electron Fiddle
  • 6. مرور رابط کاربری Electron Fiddle
  • 7. آشنایی با پنل‌های Code، Output و Editor
  • 8. اولین "Hello World" در Electron Fiddle
  • 9. اجرا و تست یک Fiddle ساده
  • 10. ذخیره و بارگذاری Fiddleها
  • 11. مفهوم Main Process در Electron
  • 12. مفهوم Renderer Process در Electron
  • 13. ارتباط بین Main و Renderer (IPC)
  • 14. ارسال پیام از Renderer به Main با `ipcRenderer`
  • 15. دریافت و پاسخ به پیام‌ها در Main با `ipcMain`
  • 16. ارسال پیام از Main به Renderer
  • 17. دریافت پیام‌ها در Renderer از Main
  • 18. IPC همزمان در مقابل غیرهمزمان (Sync vs Async)
  • 19. اسکریپت‌های Preload: مقدمه و ضرورت
  • 20. استفاده امن از Preload برای دسترسی به Node.js APIs
  • 21. جداسازی Context (Context Isolation) و اهمیت آن
  • 22. مرورگر Chromium در Electron
  • 23. Node.js در Electron Fiddle
  • 24. مرور کلی Electron APIها
  • 25. استفاده از HTML برای ساخت رابط کاربری
  • 26. استفاده از CSS برای استایل‌دهی در Electron
  • 27. جاوااسکریپت برای تعامل با DOM
  • 28. ایجاد دکمه‌ها و المان‌های تعاملی
  • 29. مدیریت رویدادهای کاربری (کلیک، تایپ)
  • 30. ساخت یک رابط کاربری ساده با Fiddle
  • 31. استفاده از DevTools (ابزارهای توسعه‌دهنده)
  • 32. دیباگ کردن Renderer Process
  • 33. دیباگ کردن Main Process در Fiddle
  • 34. بازرسی و پروفایل‌سازی عملکرد
  • 35. Electron Fiddle و نسخه‌های مختلف Electron
  • 36. مدیریت وابستگی‌ها با `package.json` در Fiddle
  • 37. نصب بسته‌های NPM در Fiddle
  • 38. استفاده از بسته‌های NPM در پروژه Fiddle
  • 39. مثال: افزودن یک کتابخانه UI ساده (مثل Bootstrap)
  • 40. ایجاد و مدیریت پنجره‌های مرورگر (`BrowserWindow`)
  • 41. تنظیمات اولیه پنجره: ابعاد، عنوان، قابل تغییر اندازه
  • 42. بارگذاری محتوا در پنجره (URL یا فایل HTML)
  • 43. مدیریت رویدادهای پنجره (بسته‌شدن، فوکوس)
  • 44. ایجاد پنجره‌های فرزند (Child Windows)
  • 45. دیالوگ‌های سیستمی: `showMessageBox`
  • 46. دیالوگ‌های سیستمی: `showOpenDialog`
  • 47. دیالوگ‌های سیستمی: `showSaveDialog`
  • 48. ساخت منوی برنامه (Application Menu)
  • 49. آیتم‌های منو و میانبرهای کیبورد
  • 50. منوی Context (Right-Click Menu)
  • 51. آیکون سینی سیستم (Tray Icon)
  • 52. تعامل با آیکون سینی (کلیک، منو)
  • 53. ارسال نوتیفیکیشن‌های دسکتاپ (`Notification` API)
  • 54. استفاده از Clipboard API (کپی/پیست)
  • 55. Shell API: باز کردن فایل‌ها و لینک‌ها
  • 56. اطلاعات سیستم با `app` module
  • 57. مدیریت چرخه حیات برنامه (`app` events)
  • 58. ذخیره‌سازی داده‌های ساده با `localStorage`
  • 59. معرفی `electron-store` برای پیکربندی (مفاهیم)
  • 60. استفاده از `webview` tag برای نمایش محتوای وب
  • 61. کنترل ناوبری `webview`
  • 62. ارتباط با `webview` از طریق IPC
  • 63. ساخت درخواست‌های HTTP از Renderer
  • 64. ساخت درخواست‌های HTTP از Main (امنیت)
  • 65. واکشی داده از یک API عمومی
  • 66. نمایش داده‌های API در رابط کاربری
  • 67. مدیریت خطاهای شبکه
  • 68. CORS و امنیت در Electron
  • 69. پروتوتایپ یک برنامه لیست کارها (To-Do List)
  • 70. اضافه کردن، حذف و علامت‌گذاری کارها
  • 71. ذخیره‌سازی وضعیت To-Do List
  • 72. پروتوتایپ یک ماشین حساب ساده
  • 73. طراحی رابط کاربری ماشین حساب
  • 74. پیاده‌سازی منطق عملیات‌های ریاضی
  • 75. پروتوتایپ یک مرورگر فایل ساده
  • 76. نمایش لیست فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 77. باز کردن فایل‌ها با برنامه پیش‌فرض
  • 78. پروتوتایپ یک پنل تنظیمات برنامه
  • 79. ذخیره‌سازی و بارگذاری تنظیمات
  • 80. پروتوتایپ یک ویرایشگر Markdown ساده
  • 81. نمایش پیش‌نمایش Markdown
  • 82. پروتوتایپ یک برنامه با آیکون سینی
  • 83. افزودن یک منوی Context به آیکون سینی
  • 84. پروتوتایپ یک ابزار اسکرین‌شات (مفاهیم اولیه)
  • 85. گرفتن اسکرین‌شات (مفاهیم API)
  • 86. پروتوتایپ یک برنامه یادآور با نوتیفیکیشن
  • 87. تنظیم زمان برای نوتیفیکیشن
  • 88. پروتوتایپ یک برنامه نمایش وضعیت آب و هوا
  • 89. واکشی داده آب و هوا از API
  • 90. نمایش اطلاعات به کاربر
  • 91. بهترین شیوه‌ها برای کدنویسی در Electron Fiddle
  • 92. سازماندهی کد و ماژولار کردن پروژه
  • 93. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های Electron
  • 94. کاهش مصرف منابع (CPU, Memory)
  • 95. ملاحظات امنیتی در توسعه Electron (اصول)
  • 96. Content Security Policy (CSP) در Electron
  • 97. اجتناب از `remote` module به دلایل امنیتی
  • 98. آماده‌سازی برای انتقال از Fiddle به پروژه کامل
  • 99. معرفی ابزارهای ساخت (Packagers) و توزیع
  • 100. جمع‌بندی دوره و منابع برای یادگیری بیشتر
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Electron Electron Fiddle Electron IDE prototyping آموزش Electron آموزش الکترون الکترون الکترون فیدل برنامه نویسی برنامه نویسی دسکتاپ توسعه نرم افزار دسکتاپ اپلیکیشن ساخت اپلیکیشن دسکتاپ کدنویسی سریع نمونه سازی سریع

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.