فلشکارتهای آموزشی آموزش C و Software Engineering: مهندسی نرم افزار با C
آموزش C و Software Engineering: ورود به دنیای مهندسی نرم افزار با C آموزش C و Software Engineering: مهندسی نرم افزار با C آیا آمادهاید تا به یک مهندس نرمافزار حرفهای تبدیل شوید؟ آیا رویای ساخت نرم...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش C و Software Engineering: مهندسی نرم افزار با C
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: سی (C)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: چرا C و مهندسی نرمافزار؟
- 2. تاریخچه زبان C و اهمیت آن در دنیای امروز
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه (کامپایلر و IDE)
- 4. اولین برنامه: سلام دنیا! و تحلیل ساختار آن
- 5. آناتومی یک برنامه C: توابع، دستورات و کامنتها
- 6. متغیرها و انواع دادههای اصلی (int, char, float, double)
- 7. ثابتها (Constants) و کلمه کلیدی `const`
- 8. ورودی و خروجی استاندارد: `printf` و `scanf`
- 9. عملگرهای حسابی و اولویت آنها
- 10. عملگرهای رابطهای و منطقی
- 11. عملگرهای بیتی (Bitwise Operators)
- 12. عملگرهای افزایشی و کاهشی (`++`, `--`)
- 13. عملگرهای انتساب ترکیبی
- 14. ساختارهای تصمیمگیری: `if` و `else`
- 15. ساختارهای تصمیمگیری تو در تو و `else if`
- 16. عملگر شرطی سهتایی (`? :`)
- 17. ساختار انتخاب `switch-case`
- 18. حلقهی `for` و کاربردهای آن
- 19. حلقهی `while`
- 20. حلقهی `do-while`
- 21. حلقههای تو در تو
- 22. دستورات `break` و `continue`
- 23. مقدمهای بر توابع: تعریف و فراخوانی
- 24. پارامترها و مقادیر بازگشتی توابع
- 25. اعلان توابع (Function Prototypes)
- 26. حوزه دید متغیرها: محلی، سراسری و بلاک
- 27. کلاسهای ذخیرهسازی (`auto`, `register`, `static`, `extern`)
- 28. توابع بازگشتی (Recursion)
- 29. آرایههای یک بعدی: تعریف و مقداردهی
- 30. پیمایش و کار با آرایهها
- 31. ارسال آرایه به توابع
- 32. آرایههای چندبعدی
- 33. مقدمهای بر پوینترها: آدرس و مقدار
- 34. تعریف و استفاده از متغیرهای پوینتر
- 35. پوینترها و آرایهها: یک رابطه نزدیک
- 36. محاسبات روی پوینترها (Pointer Arithmetic)
- 37. ارسال پوینتر به توابع (Call by Reference)
- 38. پوینتر به پوینتر (Double Pointers)
- 39. پوینترهای `void` و کاربردهای آن
- 40. رشتهها به عنوان آرایهای از کاراکترها
- 41. توابع کتابخانه استاندارد رشتهها (`string.h`)
- 42. ساختارها (`struct`): تعریف و استفاده
- 43. آرایهای از ساختارها
- 44. پوینتر به ساختار و عملگر `->`
- 45. ساختارهای تو در تو (Nested Structs)
- 46. فیلدهای بیتی (Bit Fields)
- 47. اجتماعها (`union`) و تفاوت آن با ساختار
- 48. انواع شمارشی (`enum`)
- 49. تعریف انواع داده جدید با `typedef`
- 50. مدیریت حافظه پویا: `malloc` و `free`
- 51. توابع `calloc` و `realloc`
- 52. خطاهای رایج در مدیریت حافظه (Memory Leaks, Dangling Pointers)
- 53. کار با فایلها: مقدمه و حالتهای باز کردن فایل
- 54. خواندن و نوشتن فایلهای متنی (`fprintf`, `fscanf`)
- 55. خواندن و نوشتن کاراکتر به کاراکتر (`fgetc`, `fputc`)
- 56. خواندن و نوشتن فایلهای باینری (`fread`, `fwrite`)
- 57. توابع موقعیتیابی در فایل (`fseek`, `ftell`, `rewind`)
- 58. پیشپردازنده C: دستور `#include`
- 59. ماکروها و دستور `#define`
- 60. ماکروهای دارای آرگومان
- 61. کامپایل شرطی (`#if`, `#ifdef`, `#ifndef`, `#else`, `#endif`)
- 62. اشارهگر به تابع (Function Pointers)
- 63. آرایهای از اشارهگرهای به تابع
- 64. آرگومانهای خط فرمان (`argc` و `argv`)
- 65. مقدمهای بر مهندسی نرمافزار و چرخه حیات توسعه (SDLC)
- 66. اصول برنامهنویسی ساختیافته
- 67. ماژولار بودن و اصل تفکیک دغدغهها (Separation of Concerns)
- 68. انتزاع (Abstraction) و کپسولهسازی (Encapsulation) در C
- 69. سازماندهی پروژه: فایلهای هدر (`.h`) و فایلهای منبع (`.c`)
- 70. گارد هدر (`Header Guards`) برای جلوگیری از تکرار
- 71. ساخت پروژههای چند فایلی
- 72. مقدمهای بر ابزارهای ساخت (Build Systems): `Make` و `Makefile`
- 73. نوشتن یک `Makefile` ساده و کار با آن
- 74. مدیریت خطاها و مقادیر بازگشتی استاندارد
- 75. استفاده از `errno` و `perror` برای گزارش خطاهای سیستمی
- 76. اصول و استانداردهای کدنویسی (Coding Standards)
- 77. اهمیت کامنتگذاری و مستندسازی کد
- 78. اشکالزدایی (Debugging): تکنیکها و استراتژیها
- 79. استفاده از یک دیباگر (مانند GDB)
- 80. مقدمهای بر ساختمان دادهها و الگوریتمها
- 81. تحلیل پیچیدگی الگوریتمها (Big O Notation)
- 82. لیست پیوندی تکطرفه (Singly Linked List)
- 83. پیادهسازی عملیات اصلی در لیست پیوندی تکطرفه
- 84. لیست پیوندی دوطرفه (Doubly Linked List)
- 85. پشته (Stack) و پیادهسازی آن
- 86. صف (Queue) و پیادهسازی آن
- 87. درخت جستجوی دودویی (Binary Search Tree - BST)
- 88. پیمایش درخت (Pre-order, In-order, Post-order)
- 89. جدول درهمسازی (Hash Table) با روش زنجیرهای
- 90. الگوریتمهای جستجو: جستجوی خطی و دودویی
- 91. الگوریتمهای مرتبسازی: مرتبسازی حبابی و درجی
- 92. الگوریتمهای مرتبسازی: مرتبسازی ادغامی (Merge Sort)
- 93. الگوریتمهای مرتبسازی: مرتبسازی سریع (Quick Sort)
- 94. کتابخانههای استاتیک (`.a`): ساخت و استفاده
- 95. کتابخانههای پویا (اشتراکی) (`.so`): ساخت و استفاده
- 96. تعامل با سیستمعامل: فراخوانیهای سیستمی پایه
- 97. مقدمهای بر برنامهنویسی چندنخی (Multi-threading) با Pthreads
- 98. مقدمهای بر برنامهنویسی سوکت (Socket Programming)
- 99. پروفایلینگ کد برای شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 100. کنترل نسخه با Git: اصول اولیه و گردش کار
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
C Language
C Programming
C++ tutorial
Programming
Software Engineering
آموزش C++
آموزش برنامه نویسی
اصول مهندسی نرم افزار
برنامه نویسی
برنامه نویسی C++
دوره C#
مقدمات C
مهندسی نرم افزار
یادگیری C++
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.