کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: الگوها و پیاده‌سازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: الگوها و پیاده‌سازی

موضوع کلی: طراحی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: پارادایم‌های برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی شیءگرا: کلاس و شیء
  • 3. ویژگی‌های کلاس‌ها: صفت‌ها و رفتارها
  • 4. پیاده‌سازی کلاس‌ها در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف
  • 5. مفاهیم وراثت (Inheritance)
  • 6. انواع وراثت: تکی، چندگانه و چند سطحی
  • 7. وراثت و حل مسئله
  • 8. مفاهیم چندریختی (Polymorphism)
  • 9. انواع چندریختی: سربارگذاری و بازنویسی
  • 10. پیاده‌سازی چندریختی در عمل
  • 11. مفاهیم کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 12. کنترل دسترسی: خصوصی، عمومی و محافظت‌شده
  • 13. مفاهیم انتزاع (Abstraction)
  • 14. کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها (Interfaces)
  • 15. مفاهیم و الگوهای طراحی شیءگرا
  • 16. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 17. اصل تک وظیفه‌ای (Single Responsibility Principle)
  • 18. اصل باز و بسته (Open/Closed Principle)
  • 19. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 20. اصل تفکیک واسط (Interface Segregation Principle)
  • 21. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 22. الگوهای طراحی: Singleton
  • 23. الگوهای طراحی: Factory Method
  • 24. الگوهای طراحی: Abstract Factory
  • 25. الگوهای طراحی: Builder
  • 26. الگوهای طراحی: Prototype
  • 27. الگوهای طراحی: Observer
  • 28. الگوهای طراحی: Strategy
  • 29. الگوهای طراحی: Decorator
  • 30. الگوهای طراحی: Adapter
  • 31. الگوهای طراحی: Facade
  • 32. الگوهای طراحی: Command
  • 33. الگوهای طراحی: Template Method
  • 34. الگوهای طراحی: Iterator
  • 35. الگوهای طراحی: Composite
  • 36. الگوهای طراحی: State
  • 37. الگوهای طراحی: Bridge
  • 38. الگوهای طراحی: Proxy
  • 39. الگوهای طراحی: MVC (Model-View-Controller)
  • 40. الگوهای طراحی: MVP (Model-View-Presenter)
  • 41. الگوهای طراحی: MVVM (Model-View-ViewModel)
  • 42. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در زبان‌های مختلف
  • 43. تست واحد (Unit Testing) در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 44. مفهوم Dependency Injection و Container
  • 45. استفاده از Frameworkهای شیءگرا
  • 46. برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعه وب
  • 47. برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعه موبایل
  • 48. بهینه‌سازی کد شیءگرا
  • 49. ملاحظات امنیتی در برنامه‌نویسی شیءگرا
تگ‌ها: Dependency Injection Factory Method Java MVC Observer OOP SOLID Unit Testing الگوهای طراحی انتزاع برنامه‌نویسی شیءگرا چندریختی طراحی نرم‌افزار کپسوله‌سازی وراثت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.