کتاب آموزش ساخت بازی عدد guessing با Python از صفر تا صد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت بازی عدد guessing با Python از صفر تا صد

موضوع کلی: برنامه‌نویسی Python

موضوع میانی: توسعه بازی‌های عددی در کنسول

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر پایتون و نصب آن
  • 2. آشنایی با محیط توسعه (IDLE، VS Code)
  • 3. متغیرها و انواع داده در پایتون
  • 4. عملگرهای ریاضی و логические
  • 5. دریافت ورودی از کاربر با input()
  • 6. تبدیل انواع داده (int، str، float)
  • 7. چاپ خروجی با print() و فرمت‌بندی
  • 8. استفاده از کامنت‌ها و مستندسازی کد
  • 9. ساختار شرطی if‑elif‑else
  • 10. عملگرهای логические و پیشız
  • 11. حلقه while و کاربردها
  • 12. حلقه for وrange()
  • 13. شکستن حلقه با break و continue
  • 14. تولید عدد تصادفی با ماژول random
  • 15. تعریف و استفاده از توابع (def)
  • 16. آرگومان‌های توابع و مقادیر برگشتی
  • 17. توابع بازگشتی ساده (اختیاری)
  • 18. مدیریت خطا با try‑except
  • 19. رفع اشکال comunes در بازی عدد guessing
  • 20. طراحی lógica بازی عدد guessing
  • 21. ایجاد حلقه اصلی بازی
  • 22. بررسی حدس کاربر و بازخورد
  • 23. شماره-count تعداد تلاش‌ها
  • 24. ارائه Hint (بزرگتر/کوچتر)
  • 25. امکان restart بازی پس از پایان
  • 26. افزودن سطح دشواری (محدوده عدد)
  • 27. تنظیم حدUpper و Lower از طریق input
  • 28. ذخیره بهترین امتیاز در متغیر
  • 29. نمایش جدول امتیازات پس از هر دور
  • 30. استفاده از لیست برای ذخیره تاریخچه حدس‌ها
  • 31. رسم نمودار ساده حدس‌ها با ماژول matplotlib (اختیاری)
  • 32. تبدیل بازی به ماژول قابل import
  • 33. نوشتن تست‌های unit با unittest
  • 34. تست عملکرد با pytest
  • 35. رفع باگ‌های 흔ی در تست‌ها
  • 36. ایجاد فایل README برای پروژه
  • 37. تنظیم محیط مجازی با venv
  • 38. نصب وابستگی‌ها با pip
  • 39. ساخت exécutable با PyInstaller
  • 40. توزیع بازی به صورت فایل exe
  • 41. ساخت رابط کاربری ساده با tkinter (اختیاری)
  • 42. افزودن دکمه restart در GUI
  • 43. استفاده از رنگ‌ها و فونت‌ها در tkinter
  • 44. بهبود UX با پیام‌های خوش‌آمدگویی
  • 45. افزودن effects صوتی با ماژول playsound
  • 46. تنظیم صدا برایorrect/incorrect guess
  • 47. انتشار بازی در GitHub
  • 48. ایجاد repository وREADME
  • 49. استفاده از Git برای کنترل نسخ
  • 50. ساختRelease و distribución
  • 51. بهینه‌سازی کد با PEP8 و linters
  • 52. استفاده از flake8 برای تحلیل کد
  • 53. استفاده از black برای خودکدینگ
  • 54. نوشتن docstringها به سبک Google
  • 55. تهیهFinal پروژه و ارزشیابی
تگ‌ها: coding console-app debugging game-development github guessing-game oop pep8 pip python python-basics random-module testing tkinter tutorial

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.