کتاب شبیهسازی سختافزار گرافیکی قدیمی با استفاده از نرمافزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره شبیهسازی سختافزار گرافیکی قدیمی با استفاده از نرمافزار
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیکی کامپیوترهای قدیمی
موضوع میانی: مفاهیم سختافزاری مرتبط (پردازندههای گرافیکی اولیه، تراشههای گرافیکی)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی گرافیکی کامپیوترهای قدیمی
- 2. مروری بر سختافزار گرافیکی اولیه: محدودیتها و امکانات
- 3. تراشههای گرافیکی نوستالژیک: چیپهای مهم و مشخصات آنها
- 4. آشنایی با معماری سختافزار گرافیکی بیتمپ
- 5. حافظه و سازماندهی حافظه در کارتهای گرافیک قدیمی
- 6. رنگها در سختافزار گرافیکی قدیمی: مدلهای رنگی و پالتها
- 7. نقاط و خطوط: نمایش و ترسیم در سختافزار گرافیکی
- 8. پر کردن چندضلعی: الگوریتمهای اساسی
- 9. اسپریتها و Tileها: مفهوم و کاربرد
- 10. دسترسی مستقیم به حافظه (DMA) و نقش آن در گرافیک
- 11. شبیهسازی سختافزار گرافیکی: رویکردها و ابزارها
- 12. انتخاب زبان برنامهنویسی برای شبیهسازی
- 13. پیادهسازی یک شبیهساز گرافیکی ساده: گام به گام
- 14. شبیهسازی رجیسترهای کارت گرافیکی
- 15. شبیهسازی حافظه ویدئویی
- 16. شبیهسازی کنترلر گرافیکی
- 17. شبیهسازی تولید سیگنالهای ویدئویی
- 18. پیادهسازی رندرینگ خطی در شبیهساز
- 19. پیادهسازی رندرینگ چندضلعی در شبیهساز
- 20. شبیهسازی پالت رنگ و نمایش رنگها
- 21. شبیهسازی اسپریتها و Tileها
- 22. ایجاد یک محیط توسعه ساده برای شبیهساز
- 23. شبیهسازی وقایههای سختافزاری گرافیکی (VBlank)
- 24. بهینهسازی شبیهساز گرافیکی برای سرعت
- 25. شبیهسازی کارتهای گرافیک خاص: CGA
- 26. شبیهسازی کارتهای گرافیک خاص: EGA
- 27. شبیهسازی کارتهای گرافیک خاص: VGA
- 28. شبیهسازی کارتهای گرافیک خاص: MCGA
- 29. شبیهسازی کارتهای گرافیک خاص: PCjr
- 30. شبیهسازی افکتهای گرافیکی قدیمی: اسکرولینگ
- 31. شبیهسازی افکتهای گرافیکی قدیمی: بلورینگ
- 32. شبیهسازی افکتهای گرافیکی قدیمی: ماسکگذاری
- 33. شبیهسازی افکتهای گرافیکی قدیمی: ایجاد انیمیشن
- 34. شبیهسازی صدا و هماهنگسازی با گرافیک
- 35. مبانی سایهزنی (Shading) در سختافزار گرافیکی قدیمی
- 36. شبیهسازی سایهزنی ساده
- 37. برنامهنویسی در اسمبلی برای شبیهسازی دقیقتر
- 38. استفاده از کتابخانههای گرافیکی برای شبیهسازی
- 39. ارائه یک پروژه شبیهسازی کامل: بازی ساده
- 40. آشنایی با ابزارهای دیباگینگ شبیهساز
- 41. تست و اعتبارسنجی شبیهساز
تگها:
CGA
Computer Graphics
EGA
Retro Graphics
VGA
برنامهنویسی گرافیکی
رترو گرافیک
سختافزار گرافیکی
شبیهساز بازی
شبیهساز کارت گرافیک
شبیهساز گرافیک
شبیهسازی
شبیهسازی سختافزار
گرافیک کامپیوترهای قدیمی
گرافیک نوستالژیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.