کتاب شبیه‌سازی سخت‌افزار گرافیکی قدیمی با استفاده از نرم‌افزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شبیه‌سازی سخت‌افزار گرافیکی قدیمی با استفاده از نرم‌افزار

موضوع کلی: برنامه‌نویسی گرافیکی کامپیوترهای قدیمی

موضوع میانی: مفاهیم سخت‌افزاری مرتبط (پردازنده‌های گرافیکی اولیه، تراشه‌های گرافیکی)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی گرافیکی کامپیوترهای قدیمی
  • 2. مروری بر سخت‌افزار گرافیکی اولیه: محدودیت‌ها و امکانات
  • 3. تراشه‌های گرافیکی نوستالژیک: چیپ‌های مهم و مشخصات آن‌ها
  • 4. آشنایی با معماری سخت‌افزار گرافیکی بیت‌مپ
  • 5. حافظه و سازماندهی حافظه در کارت‌های گرافیک قدیمی
  • 6. رنگ‌ها در سخت‌افزار گرافیکی قدیمی: مدل‌های رنگی و پالت‌ها
  • 7. نقاط و خطوط: نمایش و ترسیم در سخت‌افزار گرافیکی
  • 8. پر کردن چندضلعی: الگوریتم‌های اساسی
  • 9. اسپریت‌ها و Tileها: مفهوم و کاربرد
  • 10. دسترسی مستقیم به حافظه (DMA) و نقش آن در گرافیک
  • 11. شبیه‌سازی سخت‌افزار گرافیکی: رویکردها و ابزارها
  • 12. انتخاب زبان برنامه‌نویسی برای شبیه‌سازی
  • 13. پیاده‌سازی یک شبیه‌ساز گرافیکی ساده: گام به گام
  • 14. شبیه‌سازی رجیسترهای کارت گرافیکی
  • 15. شبیه‌سازی حافظه ویدئویی
  • 16. شبیه‌سازی کنترلر گرافیکی
  • 17. شبیه‌سازی تولید سیگنال‌های ویدئویی
  • 18. پیاده‌سازی رندرینگ خطی در شبیه‌ساز
  • 19. پیاده‌سازی رندرینگ چندضلعی در شبیه‌ساز
  • 20. شبیه‌سازی پالت رنگ و نمایش رنگ‌ها
  • 21. شبیه‌سازی اسپریت‌ها و Tileها
  • 22. ایجاد یک محیط توسعه ساده برای شبیه‌ساز
  • 23. شبیه‌سازی وقایه‌های سخت‌افزاری گرافیکی (VBlank)
  • 24. بهینه‌سازی شبیه‌ساز گرافیکی برای سرعت
  • 25. شبیه‌سازی کارت‌های گرافیک خاص: CGA
  • 26. شبیه‌سازی کارت‌های گرافیک خاص: EGA
  • 27. شبیه‌سازی کارت‌های گرافیک خاص: VGA
  • 28. شبیه‌سازی کارت‌های گرافیک خاص: MCGA
  • 29. شبیه‌سازی کارت‌های گرافیک خاص: PCjr
  • 30. شبیه‌سازی افکت‌های گرافیکی قدیمی: اسکرولینگ
  • 31. شبیه‌سازی افکت‌های گرافیکی قدیمی: بلورینگ
  • 32. شبیه‌سازی افکت‌های گرافیکی قدیمی: ماسک‌گذاری
  • 33. شبیه‌سازی افکت‌های گرافیکی قدیمی: ایجاد انیمیشن
  • 34. شبیه‌سازی صدا و هماهنگ‌سازی با گرافیک
  • 35. مبانی سایه‌زنی (Shading) در سخت‌افزار گرافیکی قدیمی
  • 36. شبیه‌سازی سایه‌زنی ساده
  • 37. برنامه‌نویسی در اسمبلی برای شبیه‌سازی دقیق‌تر
  • 38. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی برای شبیه‌سازی
  • 39. ارائه یک پروژه شبیه‌سازی کامل: بازی ساده
  • 40. آشنایی با ابزارهای دیباگینگ شبیه‌ساز
  • 41. تست و اعتبارسنجی شبیه‌ساز
تگ‌ها: CGA Computer Graphics EGA Retro Graphics VGA برنامه‌نویسی گرافیکی رترو گرافیک سخت‌افزار گرافیکی شبیه‌ساز بازی شبیه‌ساز کارت گرافیک شبیه‌ساز گرافیک شبیه‌سازی شبیه‌سازی سخت‌افزار گرافیک کامپیوترهای قدیمی گرافیک نوستالژیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.