کتاب ایجاد جلوههای ویژه در معماری سهبعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ایجاد جلوههای ویژه در معماری سهبعدی
موضوع کلی: توسعه بازیهای سهبعدی با موتور بازیسازی JMonkeyEngine
موضوع میانی: تجسم طرحهای معماری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مدلسازی سهبعدی برای جلوههای ویژه
- 2. نرمافزارهای رایج در ایجاد جلوههای ویژه معماری
- 3. آشنایی با اصول نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 4. مقدمهای بر تکسچرینگ و متریالها
- 5. ایجاد بافتهای واقعگرایانه برای سطوح
- 6. شبیهسازی آب و مایعات در معماری سهبعدی
- 7. تولید جلوههای آتش و دود
- 8. پیادهسازی جلوههای تخریب و شکستن اشیا
- 9. شبیهسازی ذرات و سیستمهای ذرات
- 10. ایجاد جلوههای جوی و آبوهوایی
- 11. نورپردازی داینامیک و سایههای نرم
- 12. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 13. بهینهسازی صحنههای سهبعدی برای رندرینگ سریعتر
- 14. آشنایی با موتورهای رندرینگ مختلف
- 15. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از نور حجمی
- 16. تولید جلوههای ویژه با استفاده از میدانهای نیرو
- 17. مدلسازی گیاهان و درختان سهبعدی
- 18. ایجاد محیطهای طبیعی با استفاده از جلوههای ویژه
- 19. شبیهسازی باد و تاثیر آن بر اشیا
- 20. تکنیکهای کامپوزیت تصاویر سهبعدی
- 21. اصول رنگ و نور در ایجاد جلوههای ویژه
- 22. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از نقشههای Displacement
- 23. آشنایی با نرمافزار After Effects برای جلوههای پس از رندر
- 24. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از Motion Graphics
- 25. تکنیکهای رندرینگ لایهای
- 26. مدلسازی جمعیت و شبیهسازی حرکت آنها
- 27. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از سیستمهای Boolean
- 28. نورپردازی معمارى داخلی با جلوههای ویژه
- 29. شبیهسازی شیشه و شکست نور
- 30. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از سیستمهای UV
- 31. تکنیکهای ایجاد بافتهای رویهای (Procedural Textures)
- 32. آشنایی با اصول انیمیشن در معماری سهبعدی
- 33. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از شبیهسازی پارچه
- 34. تولید جلوههای ویژه با استفاده از سیستمهای Fluid Dynamics
- 35. شبیهسازی خاک و شن
- 36. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از سیستمهای Particle Instancing
- 37. نورپردازی نمای ساختمان با جلوههای ویژه
- 38. تکنیکهای رندرینگ Real-time
- 39. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش ویدیو برای جلوههای ویژه
- 40. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از تکنیکهای Matte Painting
- 41. تکنیکهای ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از Volume Rendering
- 42. شبیهسازی ابر و مه
- 43. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از سیستمهای Ray Tracing
- 44. تکنیکهای بهینهسازی تکسچرها
- 45. آشنایی با اصول طراحی صحنه برای جلوههای ویژه
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.