کتاب ایجاد جلوه‌های ویژه در معماری سه‌بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ایجاد جلوه‌های ویژه در معماری سه‌بعدی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی با موتور بازی‌سازی JMonkeyEngine

موضوع میانی: تجسم طرح‌های معماری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی برای جلوه‌های ویژه
  • 2. نرم‌افزارهای رایج در ایجاد جلوه‌های ویژه معماری
  • 3. آشنایی با اصول نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 4. مقدمه‌ای بر تکسچرینگ و متریال‌ها
  • 5. ایجاد بافت‌های واقع‌گرایانه برای سطوح
  • 6. شبیه‌سازی آب و مایعات در معماری سه‌بعدی
  • 7. تولید جلوه‌های آتش و دود
  • 8. پیاده‌سازی جلوه‌های تخریب و شکستن اشیا
  • 9. شبیه‌سازی ذرات و سیستم‌های ذرات
  • 10. ایجاد جلوه‌های جوی و آب‌وهوایی
  • 11. نورپردازی داینامیک و سایه‌های نرم
  • 12. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 13. بهینه‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی برای رندرینگ سریع‌تر
  • 14. آشنایی با موتورهای رندرینگ مختلف
  • 15. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از نور حجمی
  • 16. تولید جلوه‌های ویژه با استفاده از میدان‌های نیرو
  • 17. مدل‌سازی گیاهان و درختان سه‌بعدی
  • 18. ایجاد محیط‌های طبیعی با استفاده از جلوه‌های ویژه
  • 19. شبیه‌سازی باد و تاثیر آن بر اشیا
  • 20. تکنیک‌های کامپوزیت تصاویر سه‌بعدی
  • 21. اصول رنگ و نور در ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 22. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از نقشه‌های Displacement
  • 23. آشنایی با نرم‌افزار After Effects برای جلوه‌های پس از رندر
  • 24. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از Motion Graphics
  • 25. تکنیک‌های رندرینگ لایه‌ای
  • 26. مدل‌سازی جمعیت و شبیه‌سازی حرکت آن‌ها
  • 27. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از سیستم‌های Boolean
  • 28. نورپردازی معمارى داخلی با جلوه‌های ویژه
  • 29. شبیه‌سازی شیشه و شکست نور
  • 30. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از سیستم‌های UV
  • 31. تکنیک‌های ایجاد بافت‌های رویه‌ای (Procedural Textures)
  • 32. آشنایی با اصول انیمیشن در معماری سه‌بعدی
  • 33. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از شبیه‌سازی پارچه
  • 34. تولید جلوه‌های ویژه با استفاده از سیستم‌های Fluid Dynamics
  • 35. شبیه‌سازی خاک و شن
  • 36. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از سیستم‌های Particle Instancing
  • 37. نورپردازی نمای ساختمان با جلوه‌های ویژه
  • 38. تکنیک‌های رندرینگ Real-time
  • 39. آشنایی با نرم‌افزارهای ویرایش ویدیو برای جلوه‌های ویژه
  • 40. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از تکنیک‌های Matte Painting
  • 41. تکنیک‌های ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از Volume Rendering
  • 42. شبیه‌سازی ابر و مه
  • 43. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از سیستم‌های Ray Tracing
  • 44. تکنیک‌های بهینه‌سازی تکسچرها
  • 45. آشنایی با اصول طراحی صحنه برای جلوه‌های ویژه

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.