کتاب نورپردازی و متریال در معماری JME با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره نورپردازی و متریال در معماری JME
موضوع کلی: توسعه بازیهای سهبعدی با موتور بازیسازی JMonkeyEngine
موضوع میانی: تجسم طرحهای معماری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی نورپردازی در موتور بازی سازی JME
- 2. آشنایی با انواع منابع نوری در JME
- 3. نورپردازی مستقیم و غیرمستقیم در JME
- 4. مدلهای سایهزنی فونگ و بلین-فونگ
- 5. تاثیر نور بر رنگ و بافت اشیاء
- 6. کنترل نورپردازی با استفاده از کد جاوا
- 7. تنظیمات نورپردازی پیشرفته در JME
- 8. بهینهسازی نورپردازی برای عملکرد بهتر
- 9. مقدمهای بر متریالها در JME
- 10. انواع متریالها: استاندارد، PBR و سفارشی
- 11. ویژگیهای کلیدی متریال: رنگ، درخشندگی، شفافیت
- 12. استفاده از تکسچرها در متریالها
- 13. وارد کردن و تنظیم تکسچرها در JME
- 14. ایجاد متریالهای سفارشی با استفاده از شیدرها
- 15. مقدمهای بر شیدرهای GLSL
- 16. نوشتن شیدرهای ساده برای تغییر رنگ و بافت
- 17. پیادهسازی افکتهای نوری با استفاده از شیدرها
- 18. استفاده از Normal Maps برای افزایش جزئیات
- 19. استفاده از Specular Maps برای ایجاد هایلایت
- 20. استفاده از Roughness/Glossiness Maps برای کنترل بازتاب
- 21. مقدمهای بر PBR (Physically Based Rendering)
- 22. پیادهسازی PBR در JME
- 23. استفاده از HDR (High Dynamic Range) در نورپردازی
- 24. تنظیمات Post-Processing برای بهبود کیفیت تصویر
- 25. Bloom Effect در JME
- 26. Depth of Field Effect در JME
- 27. Motion Blur Effect در JME
- 28. Shadow Mapping: مبانی و پیادهسازی
- 29. بهینهسازی Shadow Mapping برای عملکرد بهتر
- 30. Cascaded Shadow Maps
- 31. Contact Hardening Shadows
- 32. Ambient Occlusion: مبانی و پیادهسازی
- 33. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 34. Ray Tracing: مفاهیم و محدودیتها در JME
- 35. استفاده از Environment Maps برای نورپردازی مبتنی بر تصویر
- 36. ایجاد Environment Maps با استفاده از HDRIs
- 37. Light Probes برای نورپردازی پویا
- 38. Baked Lighting: نورپردازی از پیش محاسبه شده
- 39. Lightmapping: ایجاد تکسچر نور
- 40. استفاده از Reflection Probes برای بازتابهای دقیق
- 41. انعکاسهای بلوری و مات
- 42. نورپردازی صحنههای داخلی
- 43. نورپردازی صحنههای خارجی
- 44. نورپردازی صحنههای شبانه
- 45. ایجاد افکتهای آتش و انفجار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.