کتاب تست سازگاری بازی: پلتفرم‌ها و دستگاه‌ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تست سازگاری بازی: پلتفرم‌ها و دستگاه‌ها

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتری

موضوع میانی: مبانی game testing

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مفهوم تست سازگاری بازی
  • 2. اهمیت تست سازگاری در توسعه بازی
  • 3. مراحل اصلی فرآیند تست سازگاری
  • 4. شناخت پلتفرم‌های اصلی بازی: کامپیوتر
  • 5. شناخت پلتفرم‌های اصلی بازی: کنسول‌ها (PlayStation)
  • 6. شناخت پلتفرم‌های اصلی بازی: کنسول‌ها (Xbox)
  • 7. شناخت پلتفرم‌های اصلی بازی: موبایل (Android)
  • 8. شناخت پلتفرم‌های اصلی بازی: موبایل (iOS)
  • 9. دستگاه‌های ورودی رایج در بازی‌ها: ماوس و کیبورد
  • 10. دستگاه‌های ورودی رایج در بازی‌ها: گیم‌پدها
  • 11. دستگاه‌های ورودی رایج در بازی‌ها: صفحه لمسی
  • 12. رزولوشن و نسبت تصویر در بازی‌ها
  • 13. نرخ فریم و تاثیر آن بر تجربه بازی
  • 14. بهینه‌سازی گرافیک برای پلتفرم‌های مختلف
  • 15. محدودیت‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری در بازی‌ها
  • 16. تست سازگاری با کارت‌های گرافیک مختلف
  • 17. تست سازگاری با پردازنده‌های مختلف
  • 18. تست سازگاری با حافظه RAM
  • 19. تست سازگاری با سیستم‌عامل‌های مختلف (Windows)
  • 20. تست سازگاری با سیستم‌عامل‌های مختلف (macOS)
  • 21. تست سازگاری با سیستم‌عامل‌های مختلف (Linux)
  • 22. تست سازگاری با درایورهای مختلف سخت‌افزاری
  • 23. بررسی عملکرد بازی در شرایط مختلف بار پردازشی
  • 24. شناسایی و رفع مشکلات مربوط به سازگاری صدا
  • 25. بررسی سازگاری بازی با انواع بلندگو و هدفون
  • 26. تست سازگاری بازی با شبکه‌های مختلف (Wi-Fi)
  • 27. تست سازگاری بازی با شبکه‌های مختلف (Ethernet)
  • 28. بررسی تاخیر شبکه و تاثیر آن بر بازی
  • 29. تست سازگاری بازی با انواع کنترلرهای شبکه
  • 30. بررسی سازگاری بازی با تنظیمات منطقه‌ای مختلف
  • 31. تست سازگاری بازی با زبان‌های مختلف
  • 32. بررسی مشکلات مربوط به فونت‌ها و نمایش متن
  • 33. تست سازگاری بازی با تنظیمات دسترسی‌پذیری
  • 34. بررسی سازگاری بازی با نرم‌افزارهای جانبی
  • 35. تست سازگاری بازی با ابزارهای مانیتورینگ
  • 36. ابزارهای خودکار تست سازگاری
  • 37. برنامه‌ریزی تست سازگاری: تعیین اولویت‌ها
  • 38. گزارش‌دهی و مستندسازی نتایج تست سازگاری
  • 39. مدیریت باگ‌ها و پیگیری رفع مشکلات
  • 40. تست سازگاری در مراحل مختلف توسعه بازی (آلفا، بتا)
  • 41. تست سازگاری پس از انتشار بازی: به‌روزرسانی‌ها
  • 42. تست سازگاری با سخت‌افزارهای جدید
  • 43. تست سازگاری با نسخه‌های جدید سیستم‌عامل‌ها
  • 44. بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های قدیمی‌تر
  • 45. تست سازگاری با واقعیت مجازی (VR)

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.