کتاب تست کاربرپسند بازی: تجربه کاربری (UX) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تست کاربرپسند بازی: تجربه کاربری (UX)
موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتری
موضوع میانی: مبانی game testing
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم پایه تجربه کاربری
- 2. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 3. تحلیل رقبا در طراحی UX
- 4. شناخت مخاطب و ایجاد پرسونا
- 5. تحقیق کیفی و کمی در UX
- 6. روشهای جمعآوری دادههای کاربری
- 7. مصاحبه با کاربران: تکنیکها و تحلیلها
- 8. نظرسنجی و پرسشنامه در UX
- 9. تست قابلیت استفاده (Usability Testing)
- 10. تحلیل رفتار کاربر و Heatmapها
- 11. ایجاد نقشه سفر کاربر (Customer Journey Map)
- 12. معماری اطلاعات و سازماندهی محتوا
- 13. طراحی وایرفریم (Wireframe)
- 14. نمونهسازی اولیه (Prototyping)
- 15. ابزارهای نمونهسازی سریع
- 16. ارزیابی نمونه اولیه با کاربران
- 17. طراحی تعاملی (Interaction Design)
- 18. اصول طراحی بصری و تایپوگرافی
- 19. رنگشناسی در طراحی UX
- 20. استفاده از تصاویر و آیکونها در UX
- 21. طراحی برای دسترسپذیری (Accessibility)
- 22. اصول طراحی موبایلاول (Mobile-First)
- 23. بهینهسازی UX برای سرعت و عملکرد
- 24. تحلیل A/B Testing و بهبود مستمر
- 25. طراحی فرمها و ورودی داده
- 26. طراحی داشبورد و گزارشگیری
- 27. طراحی برای تجارت الکترونیک (E-commerce)
- 28. طراحی برای شبکههای اجتماعی
- 29. طراحی برای بازیهای موبایل
- 30. طراحی برای برنامههای کاربردی
- 31. طراحی برای وبسایتهای سازمانی
- 32. اصول نامگذاری و برچسبگذاری
- 33. طراحی ریز تعاملات (Microinteractions)
- 34. استفاده از انیمیشن و جلوههای ویژه در UX
- 35. طراحی صدا و تجربه صوتی
- 36. طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 37. استانداردهای جهانی UX و WCAG
- 38. مستندسازی فرآیند طراحی UX
- 39. مدیریت پروژه UX
- 40. همکاری با تیمهای توسعه و بازاریابی
- 41. معرفی کتابخانههای طراحی (Design Systems)
- 42. بررسی نمونههای موردی موفق UX
- 43. تکنیکهای حل مسئله در طراحی UX
- 44. تست کاربرپسندی با استفاده از شاخصهای کلیدی (KPI)
- 45. تحلیل نتایج تست و ارائه گزارش
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.