کتاب تست کاربرپسند بازی: تجربه کاربری (UX) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تست کاربرپسند بازی: تجربه کاربری (UX)

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتری

موضوع میانی: مبانی game testing

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه تجربه کاربری
  • 2. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 3. تحلیل رقبا در طراحی UX
  • 4. شناخت مخاطب و ایجاد پرسونا
  • 5. تحقیق کیفی و کمی در UX
  • 6. روش‌های جمع‌آوری داده‌های کاربری
  • 7. مصاحبه با کاربران: تکنیک‌ها و تحلیل‌ها
  • 8. نظرسنجی و پرسشنامه در UX
  • 9. تست قابلیت استفاده (Usability Testing)
  • 10. تحلیل رفتار کاربر و Heatmapها
  • 11. ایجاد نقشه سفر کاربر (Customer Journey Map)
  • 12. معماری اطلاعات و سازماندهی محتوا
  • 13. طراحی وایرفریم (Wireframe)
  • 14. نمونه‌سازی اولیه (Prototyping)
  • 15. ابزارهای نمونه‌سازی سریع
  • 16. ارزیابی نمونه اولیه با کاربران
  • 17. طراحی تعاملی (Interaction Design)
  • 18. اصول طراحی بصری و تایپوگرافی
  • 19. رنگ‌شناسی در طراحی UX
  • 20. استفاده از تصاویر و آیکون‌ها در UX
  • 21. طراحی برای دسترس‌پذیری (Accessibility)
  • 22. اصول طراحی موبایل‌اول (Mobile-First)
  • 23. بهینه‌سازی UX برای سرعت و عملکرد
  • 24. تحلیل A/B Testing و بهبود مستمر
  • 25. طراحی فرم‌ها و ورودی داده
  • 26. طراحی داشبورد و گزارش‌گیری
  • 27. طراحی برای تجارت الکترونیک (E-commerce)
  • 28. طراحی برای شبکه‌های اجتماعی
  • 29. طراحی برای بازی‌های موبایل
  • 30. طراحی برای برنامه‌های کاربردی
  • 31. طراحی برای وب‌سایت‌های سازمانی
  • 32. اصول نام‌گذاری و برچسب‌گذاری
  • 33. طراحی ریز تعاملات (Microinteractions)
  • 34. استفاده از انیمیشن و جلوه‌های ویژه در UX
  • 35. طراحی صدا و تجربه صوتی
  • 36. طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 37. استانداردهای جهانی UX و WCAG
  • 38. مستندسازی فرآیند طراحی UX
  • 39. مدیریت پروژه UX
  • 40. همکاری با تیم‌های توسعه و بازاریابی
  • 41. معرفی کتابخانه‌های طراحی (Design Systems)
  • 42. بررسی نمونه‌های موردی موفق UX
  • 43. تکنیک‌های حل مسئله در طراحی UX
  • 44. تست کاربرپسندی با استفاده از شاخص‌های کلیدی (KPI)
  • 45. تحلیل نتایج تست و ارائه گزارش

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.