کتاب طراحی سناریوهای تست بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی سناریوهای تست بازی
موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتری
موضوع میانی: مبانی game testing
📋 سرفصلهای دوره
- 1. طراحی سناریوهای تست بازی
- 2. مبانی تست بازی و چرخه حیات توسعه
- 3. تعریف انواع تست در بازیهای ویدیویی
- 4. شناخت مخاطب هدف و تأثیر آن بر تست
- 5. مستندسازی سناریوهای تست: راهنما و الگوها
- 6. اهمیت تست زودهنگام در فرایند توسعه
- 7. تست عملکرد (Performance Testing) در بازیها
- 8. تست سازگاری (Compatibility Testing) و پلتفرمهای مختلف
- 9. تست قابلیت استفاده (Usability Testing) و تجربه کاربری
- 10. تست محلیسازی (Localization Testing) و زبانهای گوناگون
- 11. آشنایی با ابزارهای مدیریت تست
- 12. تست اکتشافی (Exploratory Testing) و خلاقیت در یافتن باگ
- 13. تست سیستماتیک (Systematic Testing) و پوشش کامل
- 14. تست رگرسیون (Regression Testing) و اطمینان از پایداری
- 15. تست پذیرش (Acceptance Testing) و تأیید نهایی
- 16. سناریوهای تست برای ژانرهای مختلف بازی (نقشآفرینی)
- 17. سناریوهای تست برای ژانرهای مختلف بازی (استراتژی)
- 18. سناریوهای تست برای ژانرهای مختلف بازی (اکشن)
- 19. سناریوهای تست برای ژانرهای مختلف بازی (پازل)
- 20. سناریوهای تست برای ژانرهای مختلف بازی (ورزشی)
- 21. تست هوش مصنوعی (AI Testing) و رفتار دشمنان
- 22. تست فیزیک (Physics Testing) و واقعگرایی در بازی
- 23. تست شبکه (Network Testing) و بازیهای آنلاین
- 24. تست ذخیره و بارگذاری (Save/Load Testing) و جلوگیری از از دست رفتن اطلاعات
- 25. تست رابط کاربری (UI Testing) و سهولت استفاده
- 26. تست صدا (Audio Testing) و کیفیت صداگذاری
- 27. تست گرافیک (Graphics Testing) و بهینهسازی بصری
- 28. تست کنترلر و ورودی (Controller & Input Testing)
- 29. تست چندنفره (Multiplayer Testing) و تعامل بازیکنان
- 30. تست استرس (Stress Testing) و تحمل بازی در شرایط بحرانی
- 31. تست بارگذاری (Load Testing) و مقیاسپذیری سرور
- 32. تست امنیت (Security Testing) و جلوگیری از تقلب
- 33. تست عملکرد در دستگاههای موبایل
- 34. تست باتری و بهینهسازی مصرف انرژی
- 35. تست اعلانها (Notifications Testing) و اطلاعرسانی به بازیکن
- 36. تست پرداخت درونبرنامهای (In-App Purchase Testing)
- 37. تست تبلیغات (Ads Testing) و نمایش صحیح
- 38. تست یکپارچگی با شبکههای اجتماعی
- 39. تست گزارشگیری خطا (Crash Reporting) و جمعآوری اطلاعات
- 40. تست A/B و مقایسه عملکرد نسخههای مختلف
- 41. تست با استفاده از اتوماسیون و رباتها
- 42. تحلیل نتایج تست و گزارشدهی
- 43. مدیریت باگها و پیگیری رفع آنها
- 44. استانداردهای تست بازی و بهترین روشها
- 45. تست بازیهای واقعیت مجازی (VR) و چالشهای آن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.