کتاب گزارشدهی و مدیریت باگ در بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گزارشدهی و مدیریت باگ در بازی
موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتری
موضوع میانی: مبانی game testing
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گزارش باگ در بازی
- 2. چرخه حیات یک باگ
- 3. اهمیت گزارشدهی باگ برای توسعهدهندگان
- 4. انواع باگها در بازیها
- 5. دستهبندی باگها بر اساس شدت
- 6. دستهبندی باگها بر اساس اولویت
- 7. ابزارهای گزارش باگ رایج
- 8. نحوه نوشتن یک گزارش باگ مؤثر
- 9. اجزای اصلی یک گزارش باگ استاندارد
- 10. نوشتن خلاصه دقیق و گویا از باگ
- 11. توضیح مراحل بازتولید باگ به صورت گام به گام
- 12. ارائه اطلاعات سیستم و سختافزاری
- 13. استفاده از تصاویر و ویدئو برای مستندسازی باگ
- 14. نحوه عیبیابی اولیه باگها
- 15. آشنایی با سیستمهای کنترل نسخه و ارتباط باگها
- 16. ارتباط باگها با کد منبع
- 17. درک مفاهیم تست نرمافزار
- 18. انواع تست نرمافزار در بازیها
- 19. تست واحد (Unit Testing)
- 20. تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 21. تست سیستم (System Testing)
- 22. تست پذیرش (Acceptance Testing)
- 23. تست رگرسیون (Regression Testing)
- 24. تست عملکرد (Performance Testing)
- 25. تست امنیتی (Security Testing)
- 26. تست سازگاری (Compatibility Testing)
- 27. معرفی ابزارهای تست خودکار
- 28. نحوه استفاده از ابزارهای تست خودکار
- 29. تحلیل نتایج تست و گزارشدهی
- 30. مدیریت باگها در طول فرآیند توسعه
- 31. اولویتبندی باگها
- 32. تخصیص باگها به توسعهدهندگان
- 33. پیگیری وضعیت باگها
- 34. حل و تأیید باگها
- 35. بهبود فرآیند گزارشدهی و مدیریت باگ
- 36. بهترین روشها برای جلوگیری از باگها
- 37. استفاده از الگوهای طراحی برای کاهش باگها
- 38. بررسی کد (Code Review)
- 39. تستمحور توسعه (Test-Driven Development)
- 40. مدیریت پیکربندی (Configuration Management)
- 41. اهمیت مستندسازی در فرآیند مدیریت باگ
- 42. ارتباط مؤثر بین تیمهای تست و توسعه
- 43. استفاده از داشبوردهای مدیریت باگ
- 44. گزارشگیری پیشرفته از باگها
- 45. متریکهای کلیدی در مدیریت باگ
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.