کتاب کیفیت در بازی: تست و ارزیابی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کیفیت در بازی: تست و ارزیابی
موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتری
موضوع میانی: مبانی game testing
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفهوم کیفیت در بازی
- 2. اهمیت تست در توسعه بازی
- 3. انواع روشهای ارزیابی بازی
- 4. معیارهای ارزیابی گیمپلی
- 5. ارزیابی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 6. تستهای کاربردی و اکتشافی
- 7. تستهای آلفا و بتا
- 8. جمعآوری و تحلیل بازخورد بازیکنان
- 9. طراحی پرسشنامههای ارزیابی بازی
- 10. روشهای کمی ارزیابی بازی
- 11. روشهای کیفی ارزیابی بازی
- 12. استفاده از ابزارهای ضبط و تحلیل رفتار بازیکن
- 13. ارزیابی عملکرد بازی از نظر فنی
- 14. تست سازگاری بازی با سختافزارهای مختلف
- 15. تست استرس و پایداری بازی
- 16. ارزیابی گرافیک و جلوههای بصری
- 17. ارزیابی صداگذاری و موسیقی متن
- 18. تست هوش مصنوعی (AI) در بازی
- 19. ارزیابی طراحی مراحل و سطح
- 20. تست تعادل بازی و سختی مناسب
- 21. ارزیابی سیستم پاداشدهی
- 22. تست سیستمهای چندنفره آنلاین
- 23. ارزیابی امنیت بازی در برابر تقلب
- 24. تست محتوای محلیسازی شده بازی
- 25. ارزیابی دسترسیپذیری بازی برای افراد دارای معلولیت
- 26. مدیریت فرآیند تست و ارزیابی
- 27. نقش تیم تست در توسعه بازی
- 28. گزارشدهی و مستندسازی نتایج تست
- 29. استانداردهای کیفیت در صنعت بازیسازی
- 30. ابزارهای خودکار تست بازی
- 31. تستهای واحد (Unit Tests) در بازی
- 32. تستهای یکپارچهسازی (Integration Tests)
- 33. تستهای سیستم (System Tests)
- 34. تست رگرسیون (Regression Testing)
- 35. استفاده از تستدرایو توسعه (TDD) در بازی
- 36. آشنایی با متدولوژیهای چابک در تست بازی
- 37. تست بازیهای موبایل
- 38. تست بازیهای رایانهای شخصی (PC)
- 39. تست بازیهای کنسولی
- 40. تست بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 41. بهینهسازی فرایند تست برای کاهش هزینهها
- 42. ارزیابی تاثیر بازاریابی بر نتایج تست
- 43. تحلیل رقبا و ارزیابی نقاط قوت و ضعف بازی
- 44. تست بازی قبل از عرضه و پس از عرضه
- 45. اندازهگیری نرخ حفظ کاربر (Retention Rate)
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.