کتاب بازسازی تاریخ: شبیه‌سازی کامپیوترهای قدیمی در متاورس با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازسازی تاریخ: شبیه‌سازی کامپیوترهای قدیمی در متاورس

موضوع کلی: کامپیوترهای کلاسیک (Retro Computing)

موضوع میانی: متاورس و پتانسیل‌های رترو کامپیوتر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی شبیه‌سازی کامپیوترهای قدیمی
  • 2. آشنایی با معماری کامپیوترهای اولیه
  • 3. تکامل سخت‌افزار کامپیوتر از آغاز تا دهه ۱۹۸۰
  • 4. زبان ماشین و اسمبلی: اصول اولیه
  • 5. برنامه‌نویسی در سطح پایین برای کامپیوترهای قدیمی
  • 6. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌های اولیه
  • 7. شبیه‌سازی چیست و چرا مهم است؟
  • 8. انتخاب ابزارهای شبیه‌سازی مناسب
  • 9. نصب و راه‌اندازی شبیه‌سازها
  • 10. شبیه‌سازی کامپیوترهای ۸ بیتی
  • 11. شبیه‌سازی کنسول‌های بازی قدیمی
  • 12. شبیه‌سازی آرکیدهای کلاسیک
  • 13. توسعه رابط کاربری برای شبیه‌سازها
  • 14. مدل‌سازی ورودی و خروجی دستگاه‌های قدیمی
  • 15. مدل‌سازی حافظه و پردازنده در شبیه‌سازی
  • 16. بهینه‌سازی عملکرد شبیه‌سازها
  • 17. گرافیک و صدا در شبیه‌سازی کامپیوترهای قدیمی
  • 18. ایجاد محیط‌های سه‌بعدی برای شبیه‌سازی
  • 19. متاورس و شبیه‌سازی: ترکیب فناوری‌ها
  • 20. طراحی صحنه‌های سه بعدی برای شبیه‌سازهای قدیمی
  • 21. توسعه شخصیت‌های مجازی برای تعامل در شبیه‌ساز
  • 22. پیاده‌سازی رابط‌های کاربری متاورس در شبیه‌سازها
  • 23. شبیه‌سازی محیط‌های کاری قدیمی (دفتر، آزمایشگاه)
  • 24. شبیه‌سازی بازی‌های چندنفره قدیمی در متاورس
  • 25. نحوه کار با کتابخانه‌های گرافیکی سه‌بعدی
  • 26. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی برای شبیه‌سازی
  • 27. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی در شبیه‌سازها
  • 28. شبیه‌سازی اثرات صوتی و تصویری قدیمی
  • 29. موسیقی و صداگذاری در شبیه‌سازی
  • 30. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد بهتر
  • 31. تست و رفع اشکال شبیه‌سازها
  • 32. مستندسازی پروژه‌های شبیه‌سازی
  • 33. مدیریت پروژه شبیه‌سازی
  • 34. همکاری تیمی در پروژه‌های شبیه‌سازی
  • 35. انتشار و توزیع شبیه‌سازها
  • 36. مجوز و حقوق مالکیت معنوی در شبیه‌سازی
  • 37. بررسی موردی: شبیه‌سازی یک کامپیوتر خاص
  • 38. بررسی موردی: شبیه‌سازی یک بازی کلاسیک
  • 39. بررسی موردی: شبیه‌سازی یک کنسول بازی قدیمی
  • 40. آینده شبیه‌سازی کامپیوترهای قدیمی در متاورس
  • 41. چالش‌ها و فرصت‌های پیش روی شبیه‌سازی
  • 42. تکنیک‌های پیشرفته شبیه‌سازی
  • 43. استفاده از یادگیری ماشین در شبیه‌سازی
  • 44. امنیت در شبیه‌سازی و متاورس
  • 45. اخلاق در شبیه‌سازی و حفظ تاریخ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.