کتاب بازیسازی رترو در دنیای متاورس با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بازیسازی رترو در دنیای متاورس
موضوع کلی: کامپیوترهای کلاسیک (Retro Computing)
موضوع میانی: متاورس و پتانسیلهای رترو کامپیوتر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیسازی رترو و متاورس
- 2. تاریخچه بازیهای ویدیویی و روند تکاملی آنها
- 3. مبانی طراحی بازیهای دو بعدی کلاسیک
- 4. معرفی موتورهای بازیسازی رترو محبوب
- 5. آشنایی با نرمافزارهای گرافیکی برای طراحی هنرهای دوبعدی
- 6. مفاهیم اساسی پیکسل آرت و تکنیکهای آن
- 7. طراحی شخصیتهای رترو و انیمیشنسازی آنها
- 8. ایجاد محیطهای بازی رترو با استفاده از کاشیکاری
- 9. موسیقی و جلوههای صوتی در بازیهای رترو
- 10. برنامهنویسی بازیهای رترو با زبانهای اسکریپتی
- 11. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در بازیهای رترو
- 12. پیادهسازی سیستم کنترل بازیکن در بازیهای رترو
- 13. طراحی مراحل و چالشهای بازی رترو
- 14. آشنایی با الگوریتمهای تشخیص برخورد
- 15. بررسی انواع دشمنان و الگوهای رفتاری آنها
- 16. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازیهای رترو
- 17. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و ذخیره پیشرفت بازی
- 18. آشنایی با مفاهیم بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 19. مقدمهای بر متاورس و کاربردهای آن در بازیسازی
- 20. ادغام بازیهای رترو با پلتفرمهای متاورس
- 21. طراحی آواتار رترو برای متاورس
- 22. ایجاد محیطهای بازی رترو سه بعدی در متاورس
- 23. برنامهنویسی تعاملات بازی در متاورس با استفاده از اسکریپتها
- 24. پیادهسازی سیستم چندنفره در بازیهای رترو متاورس
- 25. آشنایی با ابزارهای ساخت و مدیریت متاورس
- 26. طراحی رویدادها و فعالیتهای اجتماعی در بازیهای رترو متاورس
- 27. مفاهیم بازاریابی و تبلیغات برای بازیهای رترو متاورس
- 28. مدلهای کسب درآمد در بازیهای رترو متاورس
- 29. بررسی حقوق مالکیت معنوی و کپیرایت در بازیسازی
- 30. آشنایی با استانداردهای امنیتی در بازیهای متاورس
- 31. بهینهسازی بازیهای رترو برای تجربه واقعیت مجازی (VR)
- 32. طراحی رابط کاربری (UI) مناسب برای بازیهای رترو در VR
- 33. پیادهسازی سیستمهای حرکتی و تعامل در VR
- 34. بررسی چالشهای طراحی بازی رترو برای VR
- 35. آشنایی با ابزارهای تست و اشکالزدایی بازی
- 36. مفاهیم اساسی طراحی تجربه کاربری (UX)
- 37. طراحی صداگذاری و موسیقی تعاملی در بازیهای رترو
- 38. پیادهسازی سیستمهای آموزشی و راهنمایی در بازیها
- 39. بررسی روانشناسی بازی و تاثیر آن بر طراحی
- 40. آشنایی با موتورهای بازیسازی سهبعدی برای رترو
- 41. طراحی و مدلسازی سهبعدی با سبک رترو
- 42. تکنیکهای نورپردازی و سایهزنی در بازیهای رترو سهبعدی
- 43. انجام تستهای کاربردی و جمعآوری بازخورد
- 44. برنامهنویسی هوش مصنوعی پیشرفته برای دشمنان
- 45. طراحی سیستمهای پیشرفت و پاداشدهی جذاب
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.