کتاب برنامه‌نویسی رترو برای متاورس با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی رترو برای متاورس

موضوع کلی: کامپیوترهای کلاسیک (Retro Computing)

موضوع میانی: متاورس و پتانسیل‌های رترو کامپیوتر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی رترو
  • 2. مفاهیم پایه گرافیک رترو
  • 3. پیکسل آرت: اصول و تکنیک‌ها
  • 4. پالت‌های رنگی محدود و کاربرد آن‌ها
  • 5. طراحی شخصیت‌های رترو
  • 6. طراحی محیط‌های رترو
  • 7. آشنایی با موتورهای بازی رترو
  • 8. برنامه‌نویسی با زبان Lua برای رترو
  • 9. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا در رترو
  • 10. مدیریت ورودی کاربر در بازی‌های رترو
  • 11. تشخیص برخورد در بازی‌های رترو
  • 12. حرکت و فیزیک در بازی‌های رترو
  • 13. صدا و موسیقی در بازی‌های رترو
  • 14. مدیریت منابع و حافظه در رترو
  • 15. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های رترو
  • 16. آشنایی با فرمت‌های رایج تصاویر رترو
  • 17. آشنایی با فرمت‌های رایج صدا در رترو
  • 18. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌های رترو
  • 19. الگوریتم‌های پایه هوش مصنوعی برای رترو
  • 20. ایجاد دشمنان ساده در بازی‌های رترو
  • 21. طراحی الگوهای رفتاری دشمنان
  • 22. سیستم امتیازدهی و رکوردهای بازی
  • 23. ساخت رابط کاربری (UI) برای بازی‌های رترو
  • 24. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 25. پیاده‌سازی سیستم‌های منو و تنظیمات
  • 26. آشنایی با ابزارهای توسعه بازی رترو
  • 27. تست و اشکال‌زدایی بازی‌های رترو
  • 28. انتشار بازی‌های رترو
  • 29. مفاهیم متاورس و ارتباط آن با رترو
  • 30. طراحی آواتارها برای متاورس رترو
  • 31. ایجاد محیط‌های سه بعدی با ظاهر رترو
  • 32. تعامل کاربران در متاورس رترو
  • 33. برنامه‌نویسی رویدادها و تعاملات در متاورس
  • 34. ادغام بازی‌های رترو با متاورس
  • 35. استفاده از واقعیت افزوده (AR) در بازی‌های رترو
  • 36. استفاده از واقعیت مجازی (VR) در بازی‌های رترو
  • 37. مفاهیم شبکه و چندنفره در بازی‌های رترو
  • 38. ایجاد بازی‌های چندنفره با Lua و رترو
  • 39. طراحی و پیاده‌سازی سرور بازی
  • 40. امنیت بازی‌های آنلاین رترو
  • 41. بهینه‌سازی شبکه برای بازی‌های رترو
  • 42. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی‌های رترو
  • 43. استفاده از شبکه‌های اجتماعی برای تبلیغ بازی
  • 44. ایجاد جامعه کاربری برای بازی‌های رترو
  • 45. مدل‌های کسب درآمد از بازی‌های رترو

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.