کتاب رایانش ابری و توسعه برنامههای موبایل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره رایانش ابری و توسعه برنامههای موبایل
موضوع کلی: تاریخچه کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: رایانش ابری در تاریخ
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی مفاهیم پایه-cloud computing برای توسعهدهندگان موبایل
- 2. تاریخچهٔ تکامل cloud computing از ابتدا تا سرویسهای تجاری امروز
- 3. مدلهای سراسازی ابری (Public, Private, Hybrid, Multi‑cloud) و انتخاب مناسب برای برنامههای موبایل
- 4. معماری کلاینت‑سرور و سرویس‑محور (Service‑Oriented Architecture) در برنامههای موبایل
- 5. خدمات IaaS (Infrastructure as a Service) و کاربردهای آن در بافتسازی بکاند موبایل
- 6. خدمات PaaS (Platform as a Service) برای ساخت، تست و انتشار برنامههای موبایل
- 7. خدمات SaaS و نحوه استفاده از ابزارهای موجود برای کاربران موبایل
- 8. مفهوم Function as a Service (FaaS) و کاربردهای Serverless در برنامهنویسی موبایل
- 9. مدیریت دادهها در ابری: انتخاب بین Storage، Database، Data Warehouse برای برنامههای موبایل
- 10. امنیت ابری: معماری احراز هویت (Authentication) و مجوزهای دسترسی (Authorization) برای برنامههای موبایل
- 11. بهینهسازی هزینههای ابری برای برنامههای موبایل با مدیریت منابع و ریزینی
- 12. DevOps و pipelines CI/CD برای برنامههای موبایل در محیط ابری
- 13. استفاده از Docker و Kubernetes برای استقرار و orquestاسیون سرور‑aspect موبایل
- 14. Cloud Monitoring و Logging برای پیگیری عملکرد و خطاهای برنامههای موبایل
- 15. طراحی معماری Microservices برای برنامههای موبایل بزرگ و قابل اسكالیング
- 16. استفاده از API‑های RESTful و GraphQL در ارتباط برنامههای موبایل با ابری
- 17. طراحی و پیادهسازی APIهای سفارشی برای برنامههای موبایل با معماری ابری
- 18. استفاده از SDKهای ابری مانند Firebase, AWS Amplify و Azure Mobile Apps برای تسهیل توسعه
- 19. احراز هویت با OAuth2 و OpenID Connect در برنامههای موبایل
- 20. مدیریت پایگاه دادههای زمان‑حقیقی (Realtime Database, Firestore, DynamoDB) برای برنامههای موبایل
- 21. بهینهسازی حمل و نقل داده با Compression، CDN و caching برای برنامههای موبایل
- 22. پیادهسازی Push Notification با Firebase Cloud Messaging (FCM) و خدمات مشابه
- 23. مدیریت فایلها و Object Storage در ابری برای برنامههای موبایل
- 24. استفاده از Cloud Functions برای پردازش پسزمینه و معامله در برنامههای موبایل
- 25. تست واحد (Unit) و تست یکپارچه (Integration) برنامههای موبایل با ابزارهای ابری
- 26. تست عملکرد (Load) و Stress برای برنامههای موبایل با شبیهسازی بارهای ابری
- 27. بررسی امنیتی (Pen‑Testing) و Scanهایروتین برای برنامههای موبایل در محیط ابری
- 28. پیادهسازی GDPR و مقررات حریم حاوی دادههای کاربر در برنامههای موبایل
- 29. طراحی UI/UX برای برنامههای موبایل که با دادههای ابری کار میکنند
- 30. معماری چند‑لایه (Multi‑tier) برای برنامههای موبایل بزرگ
- 31. تقسیمبندی عملکرد با Microservices و API‑Gateway در برنامههای موبایل
- 32. ادغام با سرویسهای تحلیل (Analytics)، گزارشدهی (Reporting) و تست A/B در برنامههای موبایل
- 33. پیادهسازی In‑App Purchase و پردازش پرداخت در ابری
- 34. استفاده از Machine Learning و AI در برنامههای موبایل (مثلاً تشخیص تصویر)
- 35. ادغام با سرویسهای صوت (Speech‑to‑Text، Text‑to‑Speech) در برنامههای موبایل
- 36. بهینهسازی latency و زمان پاسخ برای تجربهٔ کاربری سریع در برنامههای موبایل
- 37. پردازش تصویر/ویدیو با Cloud Functions و سرویسهای AI در ابری
- 38. Architecture Event‑Driven (Event Bus) برای برنامههای موبایل با استفاده از Kafka یا SNS
- 39. استفاده از Service Mesh (Istio) برای مدیریت ارتباطات میکرو‑سرویسها در برنامههای موبایل
- 40. بهینهسازی هزینههای انتقال داده (Data Transfer) برای برنامههای موبایل پر حجم
- 41. انتخاب مناسب دیتابیس (NoSQL vs SQL) برای برنامههای موبایل با دادههای مختلف
- 42. معماری Multi‑tenant در ابری برای برنامههای موبایل مشترک
- 43. استفاده از CDN برای بهبود سرعت بارگذاری منابع موبایل
- 44. مدیریت توکنهای کوتاهمدت (Short‑lived Tokens) برای احراز هویت امن در برنامههای موبایل
- 45. تنظیم متغیرهای محیطی (Environment Variables) در برنامههای موبایل برای اتصال به ابری
- 46. توسعه Progressive Web Apps (PWA) با بکاند ابری
- 47. استفاده از Cloudflare یا CDNهای مشابه برای امنیت و سرعت برنامههای موبایل
- 48. تست امنیتی و بررسی نفوذ (Pen‑Test) برنامههای موبایل در محیط ابری
- 49. بهینهسازی زمان استart‑up برنامه با بارگذاری لایههای ابری بهصورت لایهبهلایه
- 50. پیادهسازی Auto‑Scaling برای سرویسهای پسزمینه در برنامههای موبایل
- 51. استفاده از Serverless Cron Jobs برای برنامههای موبایل (مثلاً بackup،Refresh)
- 52. مدیریت لاگها و ارزیابی عملکرد با CloudWatch یا Stackdriver
- 53. طراحی الگوریتمهای کارآمد برای پردازش دادههای ابری در برنامههای موبایل
- 54. استفاده از Recommendation Engineهای AI برای برنامههای فروشاری موبایل
- 55. پیادهسازی Push‑to‑Talk و Voice commands با سرویسهای ابری
- 56. بهینهسازی مصرف حافظهٔ Cache در برنامههای موبایل برای طولانیتر کارکرد
- 57. استفاده از Notification Hub برای ارسال اطلاعرسانیهای مقیاسپذیر به برنامههای موبایل
- 58. احراز هویت با MFA (Multi‑Factor Authentication) در برنامههای موبایل
- 59. استفاده از Serverless Framework (AWS SAM, Azure Functions) برای توسعه سریع
- 60. روشهای Deploy و Rollback در CI/CD برای برنامههای موبایل
- 61. استفاده از GitOps و Infrastructure as Code (IaC) برای مدیریت منابع ابری در برنامههای موبایل
- 62. پیادهسازی Serverless Database (DynamoDB, Firestore) برای برنامههای موبایل با حجم داده زیاد
- 63. راهنمای Real‑time Data Sync با WebSocket یا Socket.io در برنامههای موبایل
- 64. بهینهسازی پردازش تصویر/ویدیو با سرویسهای ابری (AWS Rekognition, Azure Video Indexer)
- 65. استفاده از APIs جغرافیایی (Map, Geolocation) در برنامههای موبایل
- 66. پیادهسازی Feature Flags و A/B Testing با سرویسهای ابری برای برنامههای موبایل
- 67. بررسی و بهینهسازی Cold Start در Serverless Functions برای برنامههای موبایل
- 68. مستندسازی و نگهداری کدهای ابری‑محور موبایل (Documentation, Code Review)
تگها:
api design
aws amplify
azure mobile apps
cloud computing
devops
firebase
microservices
mobile app development
real-time database
security
serverless
امنیت ابری
موبایل UI/UX
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.