کتاب واقعیت افزوده و مجازی در کلاس درس با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره واقعیت افزوده و مجازی در کلاس درس
موضوع کلی: علوم تربیتی و مهارتهای تحصیلی
موضوع میانی: تکنولوژی آموزشی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی واقعیت افزوده و مجازی
- 2. تاریخچه و تکامل واقعیت افزوده و مجازی
- 3. کاربردهای واقعیت افزوده و مجازی در آموزش
- 4. تجهیزات سختافزاری مورد نیاز برای واقعیت افزوده
- 5. تجهیزات سختافزاری مورد نیاز برای واقعیت مجازی
- 6. نرمافزارهای توسعه واقعیت افزوده
- 7. نرمافزارهای توسعه واقعیت مجازی
- 8. مقایسه واقعیت افزوده و واقعیت مجازی
- 9. انتخاب فناوری مناسب برای نیازهای آموزشی
- 10. طراحی رابط کاربری در واقعیت افزوده
- 11. طراحی رابط کاربری در واقعیت مجازی
- 12. روشهای تعامل در محیطهای واقعیت افزوده
- 13. روشهای تعامل در محیطهای واقعیت مجازی
- 14. مدلسازی سهبعدی برای واقعیت افزوده و مجازی
- 15. تکسچرینگ و متریالدهی در مدلهای سهبعدی
- 16. انیمیشن و حرکت در محیطهای واقعیت افزوده و مجازی
- 17. صوتگذاری و طراحی صدا در واقعیت افزوده و مجازی
- 18. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای عملکرد بهتر
- 19. مفاهیم پایهای برنامهنویسی برای واقعیت افزوده
- 20. مفاهیم پایهای برنامهنویسی برای واقعیت مجازی
- 21. استفاده از موتورهای بازیسازی در توسعه واقعیت افزوده
- 22. استفاده از موتورهای بازیسازی در توسعه واقعیت مجازی
- 23. ادغام واقعیت افزوده با سیستمهای مدیریت یادگیری
- 24. ادغام واقعیت مجازی با سیستمهای مدیریت یادگیری
- 25. ارزیابی اثربخشی واقعیت افزوده در آموزش
- 26. ارزیابی اثربخشی واقعیت مجازی در آموزش
- 27. طراحی فعالیتهای یادگیری مبتنی بر واقعیت افزوده
- 28. طراحی فعالیتهای یادگیری مبتنی بر واقعیت مجازی
- 29. ایجاد محتوای تعاملی برای واقعیت افزوده
- 30. ایجاد محتوای تعاملی برای واقعیت مجازی
- 31. استفاده از واقعیت افزوده در آموزش علوم تجربی
- 32. استفاده از واقعیت مجازی در آموزش علوم تجربی
- 33. استفاده از واقعیت افزوده در آموزش تاریخ
- 34. استفاده از واقعیت مجازی در آموزش تاریخ
- 35. استفاده از واقعیت افزوده در آموزش زبانهای خارجی
- 36. استفاده از واقعیت مجازی در آموزش زبانهای خارجی
- 37. توسعه برنامههای واقعیت افزوده برای موبایل
- 38. توسعه برنامههای واقعیت مجازی برای موبایل
- 39. چالشها و محدودیتهای استفاده از واقعیت افزوده در آموزش
- 40. چالشها و محدودیتهای استفاده از واقعیت مجازی در آموزش
- 41. رعایت اصول ارگونومی در طراحی محیطهای واقعیت افزوده
- 42. رعایت اصول ارگونومی در طراحی محیطهای واقعیت مجازی
- 43. امنیت و حریم خصوصی در استفاده از واقعیت افزوده و مجازی
- 44. روشهای ارزیابی و بازخورد در محیطهای واقعیت افزوده و مجازی
- 45. آینده واقعیت افزوده و مجازی در آموزش
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.