کتاب Bitmap: مقدمه و مبانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Bitmap: مقدمه و مبانی
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: وارد کردن و مدیریت تصاویر Bitmap
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با گرافیک شبیتی
- 2. مفاهیم پیکسل و رزولوشن
- 3. انواع فرمتهای فایل Bitmap
- 4. عمق رنگ و تاثیر آن بر کیفیت تصویر
- 5. نحوه ذخیرهسازی اطلاعات رنگ در Bitmap
- 6. رنگبندی در تصاویر Bitmap
- 7. فضاهای رنگی مختلف و کاربرد آنها
- 8. تبدیل فضاهای رنگی
- 9. مدل رنگی RGB
- 10. مدل رنگی CMYK
- 11. مدل رنگی Grayscale
- 12. عملیات پایهای روی تصاویر Bitmap
- 13. ویرایش تصاویر Bitmap با نرمافزارهای گرافیکی
- 14. بهینهسازی تصاویر Bitmap برای وب
- 15. فشردهسازی تصاویر Bitmap
- 16. الگوریتمهای فشردهسازی Lossy و Lossless
- 17. کاربرد تصاویر Bitmap در طراحی رابط کاربری
- 18. ایجاد آیکون با استفاده از Bitmap
- 19. تغییر اندازه تصاویر Bitmap
- 20. نحوه اعمال فیلترها روی تصاویر Bitmap
- 21. اصلاح رنگ و نور در تصاویر Bitmap
- 22. حذف نویز و اعوجاج از تصاویر Bitmap
- 23. رسم اشکال هندسی در Bitmap
- 24. ایجاد متن در تصاویر Bitmap
- 25. ترکیب تصاویر Bitmap مختلف
- 26. استفاده از لایهها در ویرایش Bitmap
- 27. شفافیت در تصاویر Bitmap
- 28. تغییر پسزمینه تصاویر Bitmap
- 29. ایجاد جلوههای ویژه در Bitmap
- 30. ویرایش تصاویر Bitmap با استفاده از ابزارهای انتخاب
- 31. استفاده از ماسک در ویرایش Bitmap
- 32. اصول طراحی با Bitmap
- 33. نکات مهم در انتخاب فرمت فایل Bitmap
- 34. اندازهگیری و تحلیل تصاویر Bitmap
- 35. کاربرد Bitmap در پردازش تصویر
- 36. شناسایی الگوها در تصاویر Bitmap
- 37. بهبود کیفیت تصاویر Bitmap کمرزولوشن
- 38. تبدیل تصاویر Bitmap به فرمتهای دیگر
- 39. آشنایی با استانداردهای رنگ Bitmap
- 40. روشهای ذخیرهسازی موثر تصاویر Bitmap
- 41. کاربرد Bitmap در نقشهکشی و GIS
- 42. ایجاد تصاویر Bitmap پانوراما
- 43. تکنیکهای ویرایش غیرمخرب در Bitmap
- 44. استفاده از Bitmap در انیمیشن
- 45. مبانی تصویربرداری دیجیتال و Bitmap
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.