کتاب حقه های سرعت در بازی‌سازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره حقه های سرعت در بازی‌سازی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و بازی‌سازی با Acorn Electron

موضوع میانی: ترفندها و ویژگی‌های مستند نشده Electron

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی در بازی‌ها
  • 2. مدیریت حافظه و کاهش مصرف آن
  • 3. استفاده از الگوریتم‌های جستجو مسیر
  • 4. بهینه‌سازی هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 5. تکنیک‌های لودینگ سریع‌تر دارایی‌ها
  • 6. سایه زنی بهینه و کاهش هزینه رندر
  • 7. فشرده‌سازی بافت‌ها و مدل‌های سه‌بعدی
  • 8. بهینه‌سازی سیستم ذرات
  • 9. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 10. بهینه‌سازی فیزیک بازی
  • 11. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 12. بهینه‌سازی کد بازی برای CPU
  • 13. بهینه‌سازی کد بازی برای GPU
  • 14. استفاده از Multithreading برای افزایش سرعت
  • 15. بهینه‌سازی سیستم انیمیشن
  • 16. بهینه‌سازی سیستم صدا
  • 17. بهینه‌سازی رابط کاربری (UI)
  • 18. استفاده از تکنیک‌های Culling
  • 19. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 20. بهینه‌سازی سایه‌ها
  • 21. بهینه‌سازی Collision Detection
  • 22. استفاده از Data-Oriented Design
  • 23. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 24. بهینه‌سازی برای کنسول‌ها
  • 25. بهینه‌سازی برای مرورگرها (WebGL)
  • 26. استفاده از ابزارهای بهینه‌سازی موتور بازی
  • 27. بهینه‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری
  • 28. تکنیک‌های بهینه‌سازی شبکه در بازی‌های آنلاین
  • 29. بهینه‌سازی سیستم انیمیشن اسکلتی
  • 30. بهینه‌سازی سیستم ذرات پیشرفته
  • 31. بهینه‌سازی سیستم آب و هوا
  • 32. بهینه‌سازی سیستم پوشش گیاهی
  • 33. بهینه‌سازی سیستم تخریب پذیری
  • 34. استفاده از Shader Graph برای بهینه‌سازی
  • 35. بهینه‌سازی سیستم دوربین
  • 36. بهینه‌سازی سیستم نورپردازی داینامیک
  • 37. بهینه‌سازی سیستم بازتاب
  • 38. بهینه‌سازی سیستم شکست نور
  • 39. بهینه‌سازی سیستم Post-Processing
  • 40. بهینه‌سازی سیستم ذرات با استفاده از GPU
  • 41. بهینه‌سازی سیستم سایه‌ها با استفاده از Cascaded Shadow Maps
  • 42. بهینه‌سازی سیستم Collision Detection با استفاده از Spatial Partitioning
  • 43. بهینه‌سازی سیستم انیمیشن با استفاده از Animation Compression
  • 44. بهینه‌سازی سیستم صدا با استفاده از Audio Occlusion
  • 45. بهینه‌سازی سیستم UI با استفاده از UI Virtualization

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.