کتاب ابزارهای پیشرفته پروفایلینگ DirectX با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ابزارهای پیشرفته پروفایلینگ DirectX

موضوع کلی: توسعه بازی و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: ابزارهای پروفایلینگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی معماری DirectX
  • 2. مروری بر پایپ‌لاین گرافیکی
  • 3. شیدرها و زبان‌های سایه‌زن
  • 4. پشتیبانی از سخت‌افزار در DirectX
  • 5. دستکاری بافرها و منابع
  • 6. حالت‌های رندر و تکنیک‌های blending
  • 7. بافت‌دهی پیشرفته و فیلترها
  • 8. تکنیک‌های نورپردازی و سایه‌زنی
  • 9. مدیریت دوربین و پروجکشن
  • 10. انیمیشن و اسکلت‌بندی در DirectX
  • 11. سیستم‌های ذره‌ای و افکت‌های ویژه
  • 12. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ
  • 13. دیباگینگ و پروفایلینگ DirectX
  • 14. بررسی ساختار Direct3D
  • 15. بررسی ساختار DirectCompute
  • 16. مدیریت حافظه و تخصیص منابع
  • 17. استفاده از DirectInput برای دریافت ورودی
  • 18. مدیریت صدا و DirectSound
  • 19. تکنیک‌های رندر مبتنی بر فیزیک
  • 20. تکنیک‌های رندر پس‌پردازش
  • 21. پشتیبانی از چندمانیتوری
  • 22. بررسی APIهای DirectX 11
  • 23. بررسی APIهای DirectX 12
  • 24. برنامه‌نویسی موازی با DirectCompute
  • 25. استفاده از Compute Shaderها
  • 26. تکنیک‌های رندر deferred
  • 27. تکنیک‌های رندر forward
  • 28. پشتیبانی از واقعیت افزوده (AR) در DirectX
  • 29. پشتیبانی از واقعیت مجازی (VR) در DirectX
  • 30. استفاده از Shader Model 5.0 و بالاتر
  • 31. بهینه‌سازی مصرف باتری در DirectX
  • 32. استفاده از ابزارهای DirectX SDK
  • 33. بررسی کتابخانه‌های کمکی DirectX
  • 34. پیاده‌سازی سیستم‌های ذرات پیچیده
  • 35. تکنیک‌های نورپردازی global illumination
  • 36. تکنیک‌های سایه‌زنی shadow mapping
  • 37. استفاده از tessellation برای جزئیات بیشتر
  • 38. تکنیک‌های رندر volumetric
  • 39. بررسی خطوط لوله رندرینگ سفارشی
  • 40. ایجاد افکت‌های آب و آتش
  • 41. بررسی تکنیک‌های shader permutation
  • 42. پیاده‌سازی سیستم‌های پارتیکل پیشرفته
  • 43. استفاده از HLSL برای شیدرهای پیچیده
  • 44. برنامه‌نویسی با Direct2D
  • 45. تکنیک‌های رندر مبتنی بر تصویر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.