کتاب ابزارهای پیشرفته پروفایلینگ DirectX با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ابزارهای پیشرفته پروفایلینگ DirectX
موضوع کلی: توسعه بازی و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: ابزارهای پروفایلینگ
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی معماری DirectX
- 2. مروری بر پایپلاین گرافیکی
- 3. شیدرها و زبانهای سایهزن
- 4. پشتیبانی از سختافزار در DirectX
- 5. دستکاری بافرها و منابع
- 6. حالتهای رندر و تکنیکهای blending
- 7. بافتدهی پیشرفته و فیلترها
- 8. تکنیکهای نورپردازی و سایهزنی
- 9. مدیریت دوربین و پروجکشن
- 10. انیمیشن و اسکلتبندی در DirectX
- 11. سیستمهای ذرهای و افکتهای ویژه
- 12. بهینهسازی عملکرد رندرینگ
- 13. دیباگینگ و پروفایلینگ DirectX
- 14. بررسی ساختار Direct3D
- 15. بررسی ساختار DirectCompute
- 16. مدیریت حافظه و تخصیص منابع
- 17. استفاده از DirectInput برای دریافت ورودی
- 18. مدیریت صدا و DirectSound
- 19. تکنیکهای رندر مبتنی بر فیزیک
- 20. تکنیکهای رندر پسپردازش
- 21. پشتیبانی از چندمانیتوری
- 22. بررسی APIهای DirectX 11
- 23. بررسی APIهای DirectX 12
- 24. برنامهنویسی موازی با DirectCompute
- 25. استفاده از Compute Shaderها
- 26. تکنیکهای رندر deferred
- 27. تکنیکهای رندر forward
- 28. پشتیبانی از واقعیت افزوده (AR) در DirectX
- 29. پشتیبانی از واقعیت مجازی (VR) در DirectX
- 30. استفاده از Shader Model 5.0 و بالاتر
- 31. بهینهسازی مصرف باتری در DirectX
- 32. استفاده از ابزارهای DirectX SDK
- 33. بررسی کتابخانههای کمکی DirectX
- 34. پیادهسازی سیستمهای ذرات پیچیده
- 35. تکنیکهای نورپردازی global illumination
- 36. تکنیکهای سایهزنی shadow mapping
- 37. استفاده از tessellation برای جزئیات بیشتر
- 38. تکنیکهای رندر volumetric
- 39. بررسی خطوط لوله رندرینگ سفارشی
- 40. ایجاد افکتهای آب و آتش
- 41. بررسی تکنیکهای shader permutation
- 42. پیادهسازی سیستمهای پارتیکل پیشرفته
- 43. استفاده از HLSL برای شیدرهای پیچیده
- 44. برنامهنویسی با Direct2D
- 45. تکنیکهای رندر مبتنی بر تصویر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.