کتاب تحلیل گلوگاهها در Unity با Profiler با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تحلیل گلوگاهها در Unity با Profiler
موضوع کلی: توسعه بازی و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: ابزارهای پروفایلینگ
📋 سرفصلهای دوره
- 1. تحلیل عملکرد با Unity Profiler
- 2. آشنایی با رابط کاربری Unity Profiler
- 3. درک معیارهای کلیدی عملکرد
- 4. شناسایی گلوگاههای CPU
- 5. بهینهسازی مصرف CPU در اسکریپتها
- 6. بهینهسازی محاسبات در کد C#
- 7. مدیریت تخصیص حافظه و Garbage Collection
- 8. کاهش تخصیص حافظه در Unity
- 9. تحلیل مصرف حافظه با Profiler
- 10. شناسایی نشت حافظه (Memory Leaks)
- 11. بهینهسازی Textureها برای کاهش مصرف حافظه
- 12. بهینهسازی Meshها و مدلهای سهبعدی
- 13. بهینهسازی Materialها و Shaderها
- 14. درک Pipeline رندرینگ Unity
- 15. تحلیل عملکرد رندرینگ با Profiler
- 16. شناسایی گلوگاههای GPU
- 17. بهینهسازی Batching و Instancing
- 18. بهینهسازی Lighting و Shadows
- 19. بهینهسازی Post-Processing Effects
- 20. استفاده از Occlusion Culling
- 21. استفاده از Distance Culling
- 22. بهینهسازی Physics Engine
- 23. کاهش تعداد Colliders
- 24. بهینهسازی محاسبات Physics
- 25. بهینهسازی Animationها
- 26. کاهش تعداد استخوانها و Weightها
- 27. بهینهسازی Animation Controller
- 28. تحلیل عملکرد Audio
- 29. بهینهسازی مصرف CPU در Audio
- 30. بهینهسازی Streaming Audio
- 31. بهینهسازی UI Canvas
- 32. کاهش تعداد Draw Calls در UI
- 33. بهینهسازی Textureها و Spriteها در UI
- 34. استفاده از Object Pooling
- 35. بهینهسازی Scriptable Objects
- 36. بهینهسازی Coroutineها
- 37. استفاده از Job System و Burst Compiler
- 38. تحلیل عملکرد در Buildهای مختلف (Development, Staging, Production)
- 39. بهینهسازی برای پلتفرمهای موبایل
- 40. بهینهسازی برای پلتفرمهای کنسولی
- 41. بهینهسازی برای پلتفرمهای WebGL
- 42. استفاده از Profiler برای شناسایی مشکلات عملکرد در Sceneهای پیچیده
- 43. تحلیل عملکرد در بازیهای چندنفره (Multiplayer)
- 44. بهینهسازی Network Communication
- 45. استفاده از Profiler برای بررسی مصرف باتری (Battery Usage)
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.