کتاب بهینهسازی گرافیک با Nvidia Nsight Graphics با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهینهسازی گرافیک با Nvidia Nsight Graphics
موضوع کلی: توسعه بازی و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: ابزارهای پروفایلینگ
📋 سرفصلهای دوره
- 1. بهینهسازی عملکرد رندرینگ در Nsight Graphics
- 2. معرفی محیط کاربری Nsight Graphics
- 3. درک جریان رندرینگ گرافیکی
- 4. پروفایلینگ ابتدایی با Nsight Graphics
- 5. شناسایی گلوگاههای عملکرد در رندرینگ
- 6. تجزیه و تحلیل Frame Debugger
- 7. استفاده از Timeline View برای بررسی عملکرد
- 8. بررسی State Tracking در Nsninght Graphics
- 9. بهینهسازی استفاده از بافتها (Textures)
- 10. فشردهسازی بافتها و تاثیر آن بر عملکرد
- 11. Mipmapping و LOD (Level of Detail)
- 12. بهینهسازی Shader ها برای عملکرد بهتر
- 13. تجزیه و تحلیل Shader Hotspots
- 14. کاهش پیچیدگی Shader ها
- 15. استفاده از Constant Buffers بهینه
- 16. بهینهسازی Draw Calls
- 17. Batching و Instancing
- 18. Culling و Visibility
- 19. بهینهسازی Geometry
- 20. LOD (Level of Detail) در مدلها
- 21. کاهش تعداد Polygon ها
- 22. بهینهسازی Vertex Buffer ها
- 23. بهینهسازی Index Buffer ها
- 24. استفاده از Occlusion Culling
- 25. بهینهسازی State Changes
- 26. کاهش State Sort Overhead
- 27. Batching State Changes
- 28. بهینهسازی Render Targets
- 29. استفاده از Framebuffer Objects (FBOs)
- 30. Multisampling و Anti-Aliasing
- 31. بهینهسازی Post-Processing Effects
- 32. بهینهسازی سایهها
- 33. Shadow Mapping
- 34. Shadow Filtering
- 35. بهینهسازی نورپردازی
- 36. Light Culling
- 37. بهینهسازی مواد (Materials)
- 38. PBR (Physically Based Rendering) و بهینهسازی آن
- 39. استفاده از Material Instances
- 40. بررسی و بهینهسازی حافظه GPU
- 41. Memory Profiling با Nsight Graphics
- 42. کاهش مصرف حافظه بافتها
- 43. بهینهسازی استفاده از Buffer ها
- 44. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 45. بهینهسازی برای موبایل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.