کتاب گیمیکیشن و تقویت رفتارهای اخلاقی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره گیمیکیشن و تقویت رفتارهای اخلاقی

موضوع کلی: توسعه اسناد و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: اصول طراحی و توسعه پلتفرم‌های مدیریت اخلاق

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گیمیکیشن و اصول اساسی آن
  • 2. روانشناسی انگیزشی و تاثیر آن در گیمیکیشن
  • 3. طراحی بازی‌های انگیزشی برای کودکان و نوجوانان
  • 4. گیمیکیشن در آموزش و پرورش: چالش‌ها و فرصت‌ها
  • 5. گیمیکیشن در محیط کار: افزایش بهره‌وری و تعامل
  • 6. استفاده از پاداش‌ها و تشویق‌ها در گیمیکیشن
  • 7. طراحی سیستم‌های امتیازدهی موثر
  • 8. چگونگی استفاده از نشان‌ها (Badge) در گیمیکیشن
  • 9. ایجاد داستان‌سرایی جذاب در گیم مکانیک
  • 10. گیمیکیشن و رقابت سالم
  • 11. گیمیکیشن و همکاری تیمی
  • 12. طراحی چالش‌های قابل دستیابی و جذاب
  • 13. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در گیمیکیشن
  • 14. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در گیمیکیشن
  • 15. استفاده از بازخورد در گیمیکیشن
  • 16. اندازه‌گیری و ارزیابی اثربخشی گیمیکیشن
  • 17. ابزارهای طراحی گیمیکیشن
  • 18. انواع پلتفرم‌های گیمیکیشن
  • 19. گیمیکیشن در بازاریابی و فروش
  • 20. گیمیکیشن در حوزه سلامت و تندرستی
  • 21. گیمیکیشن و تغییر عادات
  • 22. گیمیکیشن و مسئولیت اجتماعی
  • 23. گیمیکیشن و حفاظت از محیط زیست
  • 24. گیمیکیشن و ترویج رفتارهای مثبت اجتماعی
  • 25. گیمیکیشن و تقویت مهارت‌های فردی
  • 26. گیمیکیشن و کاهش رفتارهای پرخطر
  • 27. گیمیکیشن و آموزش قوانین و مقررات
  • 28. گیمیکیشن و ارتقای فرهنگ سازمانی
  • 29. گیمیکیشن و توسعه برند
  • 30. گیمیکیشن و وفاداری مشتری
  • 31. گیمیکیشن و جمع‌آوری داده‌ها
  • 32. تحلیل داده‌های گیمیکیشن
  • 33. گیمیکیشن و هوش مصنوعی
  • 34. گیمیکیشن و واقعیت مجازی (VR)
  • 35. گیمیکیشن و واقعیت افزوده (AR)
  • 36. گیمیکیشن و اینترنت اشیا (IoT)
  • 37. اخلاق در گیمیکیشن
  • 38. قوانین حقوقی مرتبط با گیمیکیشن
  • 39. مطالعه موردی: گیمیکیشن موفق در یک شرکت
  • 40. مطالعه موردی: گیمیکیشن موفق در یک مدرسه
  • 41. مطالعه موردی: گیمیکیشن موفق در یک کمپین اجتماعی
  • 42. طراحی یک بازی گیمیکیشن ساده
  • 43. پیاده‌سازی یک سیستم گیمیکیشن
  • 44. تست و بهینه‌سازی سیستم گیمیکیشن
  • 45. گیمیکیشن و آموزش مهارت‌های زندگی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.