کتاب مقدمهای بر گرافیک وکتوری در Atari با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر گرافیک وکتوری در Atari
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیکی کامپیوترهای قدیمی
موضوع میانی: مفاهیم مربوط به گرافیک در ابزارهای مدیریت منابع
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نرمافزار گرافیک وکتوری در آتاری
- 2. آشنایی با محیط کاربری نرمافزار گرافیک وکتوری
- 3. مفاهیم پایه گرافیک وکتوری: نقاط، خطوط و منحنیها
- 4. ابزارهای ترسیم اشکال هندسی در آتاری
- 5. ویرایش و تنظیم ویژگیهای اشکال وکتوری
- 6. رنگآمیزی و ایجاد طرحوارههای رنگی
- 7. لایه بندی اشیاء وکتوری در نرمافزار
- 8. استفاده از فونتها و متن در طراحی وکتوری
- 9. تبدیل تصاویر رستری به وکتوری
- 10. ایجاد اشکال پیچیده با استفاده از ابزارهای ترکیبی
- 11. کار با مسیرها و منحنیهای Bezier
- 12. تنظیم و ویرایش مسیرها و نقاط کنترلی
- 13. استفاده از گرادیانها و الگوها در طراحی
- 14. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از فیلترها
- 15. طراحی لوگوهای ساده با گرافیک وکتوری
- 16. طراحی آیکونهای وکتوری برای آتاری
- 17. طراحی بنر و پوستر با استفاده از گرافیک وکتوری
- 18. ایجاد تصاویر پسزمینه با کیفیت بالا
- 19. بهینهسازی تصاویر وکتوری برای استفاده در آتاری
- 20. خروجی گرفتن از تصاویر وکتوری با فرمتهای مختلف
- 21. مقدمهای بر انیمیشن وکتوری در آتاری
- 22. ایجاد انیمیشنهای ساده با استفاده از تغییر شکل
- 23. آشنایی با مفاهیم کلیدی انیمیشن فریم به فریم
- 24. استفاده از Timeline برای کنترل انیمیشن
- 25. همگامسازی انیمیشن با صدا و موسیقی
- 26. طراحی کاراکترهای ساده وکتوری
- 27. انیمیشن کاراکترها با استفاده از تکنیکهای مختلف
- 28. ایجاد جلوههای بصری در انیمیشن وکتوری
- 29. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش ویدیو در آتاری
- 30. ترکیب تصاویر وکتوری و ویدیو
- 31. ایجاد ویدیوهای تبلیغاتی کوتاه با گرافیک وکتوری
- 32. آشنایی با اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 33. طراحی رابط کاربری برنامههای آتاری با گرافیک وکتوری
- 34. ایجاد دکمهها و منوهای وکتوری
- 35. بهینهسازی رابط کاربری برای تجربه کاربری بهتر
- 36. استفاده از رنگها و فونتها در طراحی رابط کاربری
- 37. طراحی آیکونهای کاربردی برای رابط کاربری
- 38. آشنایی با اصول طراحی بازیهای ساده وکتوری
- 39. طراحی محیط بازی و کاراکترها با گرافیک وکتوری
- 40. ایجاد انیمیشنهای بازی با استفاده از تکنیکهای وکتوری
- 41. پیادهسازی منطق بازی با استفاده از اسکریپت
- 42. آشنایی با فرمتهای فایلهای وکتوری استاندارد
- 43. تبدیل فرمتهای مختلف وکتوری به یکدیگر
- 44. مدیریت کتابخانه تصاویر وکتوری
- 45. مقدمهای بر تایپوگرافی و طراحی حروف
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.