کتاب برنامه‌نویسی گرافیک CGA/EGA با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی گرافیک CGA/EGA

موضوع کلی: برنامه‌نویسی گرافیکی کامپیوترهای قدیمی

موضوع میانی: مفاهیم مربوط به گرافیک در ابزارهای مدیریت منابع

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی نمایشگرهای CGA و EGA
  • 2. معماری سخت‌افزاری کارت‌های گرافیک CGA
  • 3. معماری سخت‌افزاری کارت‌های گرافیک EGA
  • 4. حالت‌های گرافیکی CGA: متن، بیت‌مپ
  • 5. حالت‌های گرافیکی EGA: متن، بیت‌مپ
  • 6. پالت رنگ در CGA: محدودیت‌ها و کاربردها
  • 7. پالت رنگ در EGA: افزایش قابلیت‌ها
  • 8. آشنایی با حافظه ویدئویی در CGA
  • 9. آشنایی با حافظه ویدئویی در EGA
  • 10. دستکاری مستقیم حافظه ویدئویی: اصول پایه
  • 11. دستکاری مستقیم حافظه ویدئویی: تکنیک‌های پیشرفته
  • 12. برنامه‌نویسی اسمبلی برای CGA: دستورات اصلی
  • 13. برنامه‌نویسی اسمبلی برای EGA: دستورات اصلی
  • 14. رسم خط در CGA: الگوریتم‌های ساده
  • 15. رسم خط در EGA: الگوریتم‌های پیشرفته
  • 16. رسم اشکال هندسی در CGA: دایره، مربع، مثلث
  • 17. رسم اشکال هندسی در EGA: دایره، مربع، مثلث
  • 18. پر کردن چندضلعی‌ها در CGA: الگوریتم‌های اساسی
  • 19. پر کردن چندضلعی‌ها در EGA: الگوریتم‌های پیشرفته
  • 20. آشنایی با وقفه گرافیکی در CGA
  • 21. آشنایی با وقفه گرافیکی در EGA
  • 22. استفاده از وقفه گرافیکی برای رسم اشکال
  • 23. استفاده از وقفه گرافیکی برای نمایش متن
  • 24. انیمیشن‌سازی ساده در CGA: اصول اولیه
  • 25. انیمیشن‌سازی ساده در EGA: اصول اولیه
  • 26. پیاده‌سازی اسکرولینگ در CGA
  • 27. پیاده‌سازی اسکرولینگ در EGA
  • 28. کار با فونت‌ها در CGA: طراحی و نمایش
  • 29. کار با فونت‌ها در EGA: طراحی و نمایش
  • 30. نمایش متن با رنگ‌های مختلف در CGA
  • 31. نمایش متن با رنگ‌های مختلف در EGA
  • 32. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد گرافیکی در CGA
  • 33. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد گرافیکی در EGA
  • 34. برنامه‌نویسی گرافیکی با زبان C برای CGA
  • 35. برنامه‌نویسی گرافیکی با زبان C برای EGA
  • 36. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی CGA
  • 37. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی EGA
  • 38. ایجاد منوهای گرافیکی در CGA
  • 39. ایجاد منوهای گرافیکی در EGA
  • 40. طراحی رابط کاربری ساده با CGA
  • 41. طراحی رابط کاربری ساده با EGA
  • 42. خواندن ورودی از صفحه کلید در CGA
  • 43. خواندن ورودی از صفحه کلید در EGA
  • 44. مدیریت ماوس در CGA: اصول اولیه
  • 45. مدیریت ماوس در EGA: اصول اولیه

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.