کتاب گرافیک بیتمپ در MS-DOS با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گرافیک بیتمپ در MS-DOS
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیکی کامپیوترهای قدیمی
موضوع میانی: مفاهیم مربوط به گرافیک در ابزارهای مدیریت منابع
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک بیتمپ
- 2. ساختار فایلهای گرافیکی بیتمپ
- 3. رزولوشن و عمق رنگ در گرافیک بیتمپ
- 4. حالتهای گرافیکی در MS-DOS
- 5. دستورات گرافیکی پایه در MS-DOS
- 6. تنظیمات کارت گرافیکی در MS-DOS
- 7. بارگذاری و ذخیره تصاویر بیتمپ
- 8. دستکاری پیکسلها در MS-DOS
- 9. رنگها و پالت رنگی در بیتمپ
- 10. رسم خطوط و اشکال هندسی
- 11. رسم دایره و بیضی
- 12. رسم چندضلعیها
- 13. پر کردن نواحی با رنگ
- 14. ایجاد الگوهای تکرارشونده
- 15. انیمیشن ساده با بیتمپ
- 16. کار با فونتها در MS-DOS
- 17. نمایش متن در گرافیک بیتمپ
- 18. تغییر اندازه تصاویر بیتمپ
- 19. چرخش تصاویر بیتمپ
- 20. برش و کپی تصاویر بیتمپ
- 21. تغییر کنتراست و روشنایی تصاویر
- 22. تغییر رنگ تصاویر بیتمپ
- 23. فیلترهای ساده روی تصاویر بیتمپ
- 24. عملگرهای منطقی روی تصاویر
- 25. ترکیب تصاویر بیتمپ
- 26. ایجاد تصاویر با استفاده از توابع ریاضی
- 27. برنامهنویسی گرافیکی با زبان BASIC
- 28. برنامهنویسی گرافیکی با زبان Pascal
- 29. برنامهنویسی گرافیکی با زبان Assembly
- 30. بهینهسازی تصاویر بیتمپ برای MS-DOS
- 31. فشردهسازی تصاویر بیتمپ
- 32. فرمتهای گرافیکی پشتیبانی شده در MS-DOS
- 33. تبدیل فرمتهای گرافیکی در MS-DOS
- 34. کار با حافظه گرافیکی در MS-DOS
- 35. استفاده از وقفه های گرافیکی MS-DOS
- 36. ایجاد منوهای گرافیکی ساده
- 37. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) پایه
- 38. نمونههایی از کاربردهای گرافیک بیتمپ در MS-DOS
- 39. عیبیابی مشکلات گرافیکی در MS-DOS
- 40. تکنیکهای پیشرفته گرافیک بیتمپ
- 41. برنامهنویسی گرافیکی چندلایه
- 42. ایجاد جلوههای ویژه با بیتمپ
- 43. استفاده از صدا و گرافیک به طور همزمان
- 44. محدودیتهای گرافیک بیتمپ در MS-DOS
- 45. آینده گرافیک در سیستم عاملهای جدیدتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.