کتاب برنامهنویسی بهینه برای پلتفرم موبایل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی بهینه برای پلتفرم موبایل
موضوع کلی: توسعه بازی با Unity
موضوع میانی: مدیریت عمر باتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی موبایل
- 2. معماری نرمافزار در توسعه موبایل
- 3. زبانهای برنامهنویسی محبوب موبایل
- 4. آشنایی با اندروید استودیو
- 5. آشنایی با Xcode
- 6. مفاهیم واسط کاربری (UI) در موبایل
- 7. طراحی واسط کاربری با رویکرد کاربرمحور
- 8. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در موبایل
- 9. مدیریت حافظه در برنامههای موبایل
- 10. شبکهسازی در برنامههای موبایل
- 11. کار با APIهای وب در موبایل
- 12. ذخیرهسازی دادهها در موبایل
- 13. پایگاه داده SQLite در موبایل
- 14. مفاهیم چندرسانهای در موبایل
- 15. کار با دوربین و گالری تصاویر
- 16. ضبط و پخش صدا در موبایل
- 17. استفاده از سنسورهای موبایل
- 18. موقعیتیابی جغرافیایی (GPS)
- 19. واقعیت افزوده در موبایل
- 20. بازیسازی (Gamification) در موبایل
- 21. امنیت برنامههای موبایل
- 22. تست و اشکالزدایی برنامههای موبایل
- 23. بهینهسازی عملکرد برنامههای موبایل
- 24. مفاهیم گرافیکی در موبایل
- 25. کار با کتابخانههای گرافیکی دو بعدی
- 26. کار با کتابخانههای گرافیکی سه بعدی
- 27. انیمیشن در برنامههای موبایل
- 28. طراحی واکنشگرا (Responsive Design) در موبایل
- 29. استفاده از فریمورکهای UI
- 30. برنامهنویسی ناهمزمان (Asynchronous Programming)
- 31. مدیریت وضعیت (State Management) در موبایل
- 32. الگوهای طراحی در برنامهنویسی موبایل
- 33. معماری MVVM در موبایل
- 34. معماری MVP در موبایل
- 35. استفاده از ابزارهای CI/CD در موبایل
- 36. انتشار برنامه در فروشگاههای اپلیکیشن
- 37. بازاریابی و تبلیغات برنامههای موبایل
- 38. تحلیل دادههای استفاده از برنامه
- 39. بهینهسازی نرخ تبدیل (Conversion Rate)
- 40. مبانی دسترسیپذیری (Accessibility) در موبایل
- 41. برنامهنویسی برای دستگاههای پوشیدنی
- 42. مفاهیم اینترنت اشیا (IoT) و موبایل
- 43. برنامههای آفلاین و مدیریت دادههای محلی
- 44. استفاده از سرویسهای ابری در موبایل
- 45. برنامهنویسی کراسپلتفرم با React Native
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.