کتاب بهینه‌سازی مصرف باتری در Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی مصرف باتری در Unity

موضوع کلی: توسعه بازی با Unity

موضوع میانی: مدیریت عمر باتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. بهینه‌سازی عملکرد باتری در Unity
  • 2. مفاهیم پایه مصرف انرژی در دستگاه‌های موبایل
  • 3. معرفی ابزارهای پروفایلینگ مصرف باتری در Unity
  • 4. شناسایی نقاط پرمصرف باتری در پروژه Unity
  • 5. بهینه‌سازی گرافیک برای کاهش مصرف باتری
  • 6. استفاده از تکنیک‌های LOD برای بهبود عملکرد
  • 7. بهینه‌سازی متریال‌ها و تکسچرها
  • 8. کاهش تعداد پلی‌گون‌ها در مدل‌های سه‌بعدی
  • 9. بهینه‌سازی سایه‌ها و نورپردازی
  • 10. بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 11. کاهش تعداد draw call ها
  • 12. استفاده از Batching برای بهبود عملکرد رندر
  • 13. بهینه‌سازی اسکریپت‌ها برای کاهش مصرف CPU
  • 14. اجتناب از تخصیص حافظه غیرضروری
  • 15. استفاده از Object Pooling
  • 16. بهینه‌سازی حلقه‌ها و الگوریتم‌ها
  • 17. استفاده از Coroutine ها بهینه
  • 18. مدیریت صحیح منابع سیستم
  • 19. بهینه‌سازی سیستم صوتی
  • 20. کاهش تعداد سمپل‌های صوتی
  • 21. استفاده از فرمت‌های فشرده صوتی
  • 22. بهینه‌سازی سیستم انیمیشن
  • 23. کاهش تعداد استخوان‌ها در انیمیشن
  • 24. استفاده از انیمیشن‌های فشرده
  • 25. بهینه‌سازی سیستم UI
  • 26. کاهش تعداد المان‌های UI
  • 27. استفاده از Canvas های متعدد
  • 28. بهینه‌سازی سیستم فیزیک
  • 29. کاهش تعداد Collision ها و Trigger ها
  • 30. استفاده از Layer Collision Matrix
  • 31. بهینه‌سازی سیستم ناوبری
  • 32. بهینه‌سازی مسیرها و الگوریتم‌های جستجو
  • 33. کاهش تعداد Agent ها
  • 34. بهینه‌سازی استفاده از Shader ها
  • 35. استفاده از Shader های ساده‌تر
  • 36. کاهش تعداد تکسچرها در Shader ها
  • 37. بهینه‌سازی سیستم ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 38. استفاده از فرمت‌های فشرده داده‌ها
  • 39. کاهش حجم داده‌های ذخیره‌شده
  • 40. بهینه‌سازی شبکه و ارتباطات
  • 41. کاهش تعداد درخواست‌های شبکه
  • 42. استفاده از پروتکل‌های بهینه شبکه
  • 43. بهینه‌سازی استفاده از حافظه کش
  • 44. بهینه‌سازی Garbage Collection
  • 45. مدیریت صحیح lifecycle اشیاء

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.