کتاب بهینهسازی مصرف باتری در Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهینهسازی مصرف باتری در Unity
موضوع کلی: توسعه بازی با Unity
موضوع میانی: مدیریت عمر باتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. بهینهسازی عملکرد باتری در Unity
- 2. مفاهیم پایه مصرف انرژی در دستگاههای موبایل
- 3. معرفی ابزارهای پروفایلینگ مصرف باتری در Unity
- 4. شناسایی نقاط پرمصرف باتری در پروژه Unity
- 5. بهینهسازی گرافیک برای کاهش مصرف باتری
- 6. استفاده از تکنیکهای LOD برای بهبود عملکرد
- 7. بهینهسازی متریالها و تکسچرها
- 8. کاهش تعداد پلیگونها در مدلهای سهبعدی
- 9. بهینهسازی سایهها و نورپردازی
- 10. بهینهسازی سیستمهای ذرات
- 11. کاهش تعداد draw call ها
- 12. استفاده از Batching برای بهبود عملکرد رندر
- 13. بهینهسازی اسکریپتها برای کاهش مصرف CPU
- 14. اجتناب از تخصیص حافظه غیرضروری
- 15. استفاده از Object Pooling
- 16. بهینهسازی حلقهها و الگوریتمها
- 17. استفاده از Coroutine ها بهینه
- 18. مدیریت صحیح منابع سیستم
- 19. بهینهسازی سیستم صوتی
- 20. کاهش تعداد سمپلهای صوتی
- 21. استفاده از فرمتهای فشرده صوتی
- 22. بهینهسازی سیستم انیمیشن
- 23. کاهش تعداد استخوانها در انیمیشن
- 24. استفاده از انیمیشنهای فشرده
- 25. بهینهسازی سیستم UI
- 26. کاهش تعداد المانهای UI
- 27. استفاده از Canvas های متعدد
- 28. بهینهسازی سیستم فیزیک
- 29. کاهش تعداد Collision ها و Trigger ها
- 30. استفاده از Layer Collision Matrix
- 31. بهینهسازی سیستم ناوبری
- 32. بهینهسازی مسیرها و الگوریتمهای جستجو
- 33. کاهش تعداد Agent ها
- 34. بهینهسازی استفاده از Shader ها
- 35. استفاده از Shader های سادهتر
- 36. کاهش تعداد تکسچرها در Shader ها
- 37. بهینهسازی سیستم ذخیرهسازی دادهها
- 38. استفاده از فرمتهای فشرده دادهها
- 39. کاهش حجم دادههای ذخیرهشده
- 40. بهینهسازی شبکه و ارتباطات
- 41. کاهش تعداد درخواستهای شبکه
- 42. استفاده از پروتکلهای بهینه شبکه
- 43. بهینهسازی استفاده از حافظه کش
- 44. بهینهسازی Garbage Collection
- 45. مدیریت صحیح lifecycle اشیاء
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.