کتاب بهبود عملکرد گرافیکی برای باتری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بهبود عملکرد گرافیکی برای باتری
موضوع کلی: توسعه بازی با Unity
موضوع میانی: مدیریت عمر باتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. بهینهسازی رندرینگ برای مصرف انرژی
- 2. مدیریت حافظه گرافیکی در دستگاههای موبایل
- 3. معماری GPU و تاثیر آن بر مصرف باتری
- 4. روشهای کاهش مصرف انرژی در سایهزنها
- 5. بهینهسازی بافتها و متریالها
- 6. فشردهسازی بافتها بدون افت کیفیت
- 7. استفاده از LOD (Level of Detail) برای کاهش بار پردازشی
- 8. تکنیکهای Cull کردن برای حذف اشیاء غیرقابل مشاهده
- 9. بهینهسازی هندسه سهبعدی
- 10. کاهش تعداد چندضلعیها در مدلها
- 11. استفاده از Mesh Simplification
- 12. بهینهسازی نورپردازی و سایهها
- 13. استفاده از Lightmapها و Baked Lighting
- 14. بهینهسازی Post-Processing Effects
- 15. کاهش مصرف انرژی در رابط کاربری (UI)
- 16. بهینهسازی انیمیشنها
- 17. استفاده از Skeletal Animation بهینه
- 18. بهینهسازی Shaderها برای موبایل
- 19. کاهش پیچیدگی محاسبات در Shaderها
- 20. استفاده از Shaderهای سادهتر
- 21. بهینهسازی Texture Sampling
- 22. استفاده از Mipmapping
- 23. بهینهسازی Rendering Pipeline
- 24. کاهش Draw Callها
- 25. Batching و Instancing
- 26. استفاده از Virtual Reality Rendering Techniques
- 27. بهینهسازی برای انواع مختلف GPUها
- 28. شناسایی گلوگاههای عملکرد گرافیکی
- 29. ابزارهای پروفایلینگ مصرف باتری
- 30. اندازهگیری و تحلیل مصرف انرژی GPU
- 31. بهینهسازی برای سیستمعاملهای مختلف موبایل
- 32. Android Performance Optimization
- 33. iOS Performance Optimization
- 34. تکنیکهای بهینهسازی خاص برای بازیهای موبایل
- 35. بهینهسازی برای بازیهای نقشآفرینی موبایل
- 36. بهینهسازی برای بازیهای استراتژیک موبایل
- 37. بهینهسازی برای بازیهای پازل موبایل
- 38. بهینهسازی برای بازیهای ورزشی موبایل
- 39. استفاده از APIهای گرافیکی بهینه
- 40. OpenGL ES Optimization
- 41. Vulkan Optimization
- 42. Metal Optimization
- 43. بهینهسازی مصرف انرژی در پردازش تصویر
- 44. بهینهسازی فیلترها و افکتهای تصویری
- 45. بهینهسازی Real-time Image Processing
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.