کتاب بهبود عملکرد گرافیکی برای باتری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهبود عملکرد گرافیکی برای باتری

موضوع کلی: توسعه بازی با Unity

موضوع میانی: مدیریت عمر باتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. بهینه‌سازی رندرینگ برای مصرف انرژی
  • 2. مدیریت حافظه گرافیکی در دستگاه‌های موبایل
  • 3. معماری GPU و تاثیر آن بر مصرف باتری
  • 4. روش‌های کاهش مصرف انرژی در سایه‌زن‌ها
  • 5. بهینه‌سازی بافت‌ها و متریال‌ها
  • 6. فشرده‌سازی بافت‌ها بدون افت کیفیت
  • 7. استفاده از LOD (Level of Detail) برای کاهش بار پردازشی
  • 8. تکنیک‌های Cull کردن برای حذف اشیاء غیرقابل مشاهده
  • 9. بهینه‌سازی هندسه سه‌بعدی
  • 10. کاهش تعداد چندضلعی‌ها در مدل‌ها
  • 11. استفاده از Mesh Simplification
  • 12. بهینه‌سازی نورپردازی و سایه‌ها
  • 13. استفاده از Lightmapها و Baked Lighting
  • 14. بهینه‌سازی Post-Processing Effects
  • 15. کاهش مصرف انرژی در رابط کاربری (UI)
  • 16. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها
  • 17. استفاده از Skeletal Animation بهینه
  • 18. بهینه‌سازی Shaderها برای موبایل
  • 19. کاهش پیچیدگی محاسبات در Shaderها
  • 20. استفاده از Shaderهای ساده‌تر
  • 21. بهینه‌سازی Texture Sampling
  • 22. استفاده از Mipmapping
  • 23. بهینه‌سازی Rendering Pipeline
  • 24. کاهش Draw Callها
  • 25. Batching و Instancing
  • 26. استفاده از Virtual Reality Rendering Techniques
  • 27. بهینه‌سازی برای انواع مختلف GPUها
  • 28. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد گرافیکی
  • 29. ابزارهای پروفایلینگ مصرف باتری
  • 30. اندازه‌گیری و تحلیل مصرف انرژی GPU
  • 31. بهینه‌سازی برای سیستم‌عامل‌های مختلف موبایل
  • 32. Android Performance Optimization
  • 33. iOS Performance Optimization
  • 34. تکنیک‌های بهینه‌سازی خاص برای بازی‌های موبایل
  • 35. بهینه‌سازی برای بازی‌های نقش‌آفرینی موبایل
  • 36. بهینه‌سازی برای بازی‌های استراتژیک موبایل
  • 37. بهینه‌سازی برای بازی‌های پازل موبایل
  • 38. بهینه‌سازی برای بازی‌های ورزشی موبایل
  • 39. استفاده از APIهای گرافیکی بهینه
  • 40. OpenGL ES Optimization
  • 41. Vulkan Optimization
  • 42. Metal Optimization
  • 43. بهینه‌سازی مصرف انرژی در پردازش تصویر
  • 44. بهینه‌سازی فیلترها و افکت‌های تصویری
  • 45. بهینه‌سازی Real-time Image Processing

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.